El compositor de Silent Hill piensa que los desarrolladores japoneses "han llegado a lo máximo que podían conseguir"

El compositor de Silent Hill piensa que los desarrolladores japoneses "han llegado a lo máximo que podían conseguir"
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Los japoneses que no entienden de la cultura occidental no serían capaces de crear entretenimiento para el mercado global".

Keiji Inafune, creador de Megaman, no es el único que piensa que la industria del videojuego en Japón no está al mismo nivel que la occidental.

El compositor de la serie Silent Hill, Akira Yamaoka, se desmarca con unas declaraciones similares, admitiendo que los programadores japoneses están perdiendo su identidad intentando copiar a los occidentales pero sin conocimiento del mercado global.

En declaraciones a la revista británica Edge: “Quizás hemos llegado a lo máximo que podíamos conseguir, y tenemos que admitirlo. Creo que los japoneses que no entienden de la cultura occidental no serán capaces de crear entretenimiento para el mercado global”.

“Crear videojuegos es un servicio. Si no puedes, o no quieres ver y conocer a los usuarios de todo el mundo, entonces pienso que no es posible proporcionar el entretenimiento que ellos quieren”, concluye.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

204 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de GOD OF WAR 3

God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan p...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información