PUBG a 60FPS en Xbox One X, aunque "no es tan importante"

PUBG a 60FPS en Xbox One X, aunque "no es tan importante"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Brendan Greene no está seguro aún de la tasa de imágenes por segundo en la Xbox One estándar.


PlayerUnknown's Battlegrounds tiene a la vuelta de la esquina su lanzamiento en Xbox One y Brendan Greene, su principal responsable, ha hablado con el portal GamesTM sobre el debut del videojuego en la consola de Microsoft el día 12 de diciembre de este mismo año.

"Definitivamente en Xbox One X va a funcionar a 60 frames por segundo", admitió un Greene que todavía tiene entre sus planes texturas y materiales 4K para la versión más potente de la videoconsola. "Para el modelo estándar de Xbox One todavía no estamos seguros. Quizá lo limitemos a 30FPS, y digo quizá. Pero la última vez que lo vi estaba funcionando a entorno a 30 o 40 fotogramas por segundo".

¿Diferencias de fluidez entre ambas versiones? El ejecutivo no lo ve "tan importante" en comparación con otros shooters donde el tiempo de respuesta es más importante como, por ejemplo, en un Call of Duty. "No va a haber ventaja en comprar una u otra consola", aseguró.

Según explica el responsable, en Bluehole Studios están "constantemente mejorando el rendimiento del videojuego antes de su lanzamiento en ambas versiones", y siempre con vistas a lograr 30 frames por segundo en las dos… aunque en el modelo más veterano parece una tarea más difícil que puedan lograrlo.

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