"Es lo justo": Así defiende un desarrollador indie la polémica cuota del 30% de Steam

Después de publicar su primer juego, el youtuber Bellular habla de la famosa tajada que se lleva la plataforma de Valve de cada venta.

juego indie Steam
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Para grandes desarrolladores y estudios independientes, la “tajada” que se lleva Steam de cada compra es el pan de cada día. La plataforma de Valve, en estos momentos la biblioteca digital más popular y gigantesca de PC, se lleva hasta un 30% de cada compra que realicen los usuarios. Esto, en otras palabras, significa que la compañía conserva 3 de cada 10 euros que gasten los usuarios, distribuyéndose los otros 7 entre el desarrollador, el editor y otras entidades implicadas. Y, aunque para algunos sea una cifra desmesurada, otros están muy contentos con el porcentaje que se agencia Steam.

Este es el caso, como cuentan los compañeros de Mein-MMO, del youtuber Bellular. Conocido por sus análisis y críticas de los juegos del universo World of Warcraft, hace escasos días cumplió su sueño al publicar en Steam su primer título: The Pale Beyond. En él, los jugadores tendrán que liderar una expedición condenada al fracaso después de tener que asumir el mando sin desearlo, una propuesta que en estos momentos acumula 600 reseñas con valoraciones muy positivas. Y, a diferencia de otros editores o desarrolladores, Bellular ha afirmado que está “muy contento” con el 30% que se adjudica Steam de cada compra.

Cree que la visibilidad que aporta Steam justifica el porcentaje de la plataforma

Durante un reciente directo, Bellular repasó la recepción del juego y habló de distintos aspectos relacionados con este. Entre estos, por ejemplo, se encontró la famosa cuota del 30% de Steam, una condición con la que se mostró muy conforme. De hecho, hizo hincapié en esta condición para compartir con sus espectadores su opinión al respecto, una situación que dejó la siguiente declaración:

La pregunta que muchos se hacen es: ¿se merece Valve ese 30%? La respuesta es: sí. Desde nuestro punto de vista como desarrolladores independiente, en el que Valve se lleva el 30% y solo después el resto del dinero se reparte entre editores y empleados, estamos muy contentos con el 30% de Valve. La cantidad de atención, la exposición y los demás beneficios generan ese 30%, pero es el 30% de un pastel mucho más grande.

Así, en resumidas cuentas, Bellular considera que la cantidad que recibe Steam de cada venta es justa. Para corroborar su posición, indicó que la plataforma ofrece distintas ventajas y beneficios a los editores, como la posibilidad de estar disponible en su tienda, promociones, ofertas y otro tipo de elementos. Por ello, a diferencia de lo que consideran otros desarrolladores independientes o compañías más grandes, los creadores de The Pale Beyond defienden que la compañía adquiera ese 30% de cada venta.

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