Es el mejor "simulador shooter de ser John Wick". Gráficos hiperrealistas, cámara lenta y saltos imposibles en el nuevo tráiler de Untitled FPS

El juego de VRESKI, responsables de The Hong Kong Massacre, aún está en desarrollo, pero apunta a un estreno en 2025

Untitled Fps
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Es raro que, a día de hoy y con el éxito del cuarteto de películas en el cine, no tengamos un juego de John Wick con unos estándares que emulen la locura violenta de la dupla Keanu-Stahelski. En este contexto, Untitled FPS promete una experiencia absurdamente genial y su nuevo vistazo jugable deja claro que la acción shooter en primera persona luce fenomenal, solo necesitas sangre, muchas balas y cámara lenta.

Lo más curioso de todo es que, en realidad, Untitled FPS no es la ópera prima de un estudio independiente y que tiene poca experiencia en la industria, sino que hablamos de VRESKI, un equipo que en 2019 sacaron adelante The Hong Kong Massacre. Aquel shooter, tremendamente influenciado por Hotline Miami y las cintas de acción de John Woo, llegó a inspirar una de las secuencias de John Wick 4, y su nuevo juego planea hacer lo mismo de forma retroactiva.

Un shooter hiperrealista sobre acción alocada, así es Untitled FPS

Untitled FPS, que el estudio independiente coquetea con que sea el nombre final del juego o el nombre provisional del proyecto, está siendo desarrollado en Unity como una experiencia en primera persona centrada en el frenetismo en lugar de contar una historia de peso. La idea, como podemos ver, es mezclar acción FPS con secuencias a cámara lenta, muchas partículas en pantalla y saltos imposibles; todo en un lugar intermedio entre realismo y ciencia ficción.

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La experiencia más johnwickera posible que, como hemos comentado, tiene un nuevo adelanto jugable. Espectacularidad en un gameplay de apenas unos segundos con todo lo que podríamos esperar de un juego con gráficos hiperrealistas centrado en pasar un buen rato pegando tiros sin complicaciones.

Eso sí, por ahora seguimos ante un concepto más que un juego en sí. Untitled FPS está siendo desarrollado pro apenas dos personas y aunque comenzó su desarrollo en 2021, su dúo de desarrolladores pide paciencia y comprensión ante las dificultades de lanzar un juego así con tan poco personal.

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