PS5 detalla su accesibilidad: permitirá desactivar la vibración háptica y tendrá lector de texto

PS5 detalla su accesibilidad: permitirá desactivar la vibración háptica y tendrá lector de texto
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Sony quiere que cualquier jugador disfrute de la nueva consola sin importar su condición.


Los videojuegos han avanzado mucho en los últimos años y han introducido diversas mejoras tecnológicas que hacen que podamos disfrutar hoy día de verdaderas superproducciones audiovisuales e interactivas. Pero, por suerte, también se ha mejorado mucho en el ámbito de la accesibilidad, algo que celebramos, puesto que cualquier persona debe poder disfrutar de los videojuegos.

Los jugadores podrán reducir o desactivar la fuerza de la vibración háptica y los gatillos adaptativos del DualSense

En un post en la web oficial de Sony, PlayStation ha detallado algunas funcionalidades de accesibilidad que tendrá PlayStation 5. "Las personas [...] pueden tener una discapacidad visible o invisible. [...] Es simplemente parte de la condición humana y en Sony nos apasiona trabajar para mejorar la accesibilidad dentro de nuestros productos y servicios, y dentro de nuestra empresa", ha indicado la compañía.

Lo primero es que los jugadores podrán "reducir o desactivar la fuerza de la vibración háptica y los gatillos adaptativos del DualSense". Algunos vídeos han mostrado la fuerza que ejerce el mando, por lo que está opción es interesante. Además, PS5 contará con lector de texto, para que las personas con problemas de visión que no puedan leer bien reciban por audio la información de texto que se muestra en pantalla.

Imagen de PlayStation 5 Digital Edition


Por otro lado, los jugadores que tengan algún problema para hablar tendrán la opción de escribir en los grupos y la PS5 reproducirá el mensaje por audio para que el resto de los miembros puedan escucharlo sin necesidad de leerlo. Además, la funcionalidad ya conocida de poder dictar por voz lo que necesitemos escribir también ayudará a todo tipo de jugadores a elaborar sus mensajes con mayor facilidad.

Además de la posibilidad de reasignar los botones del mando y poner subtítulos (algo que ya está en PS4), "PS5 también admite la corrección de color, lo que permite a los usuarios ajustar el color. En los juegos compatibles, los ajustes preestablecidos de juego permitirán a los usuarios personalizar sus configuraciones por adelantado". En 3DJuegos tenemos la suerte de contar ya con una PS5 y os contamos cómo fueron las primeras 24 horas con ella.

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