Vikingos, alienígenas ancestrales, alucinógenos y viñetas. Pronto dará el salto a videojuegos, pero Thorgal es también de mis cómics favoritos

Vikingos, alienígenas ancestrales, alucinógenos y viñetas. Pronto dará el salto a videojuegos, pero Thorgal es también de mis cómics favoritos

Estos son los motivos por los que Thorgal es un héroe vikingo que trasciende las páginas del cómic para convertirse en un tesoro cultural europeo

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Thorgal 1

En el saturadísimo universo de la narrativa gráfica, algunos personajes destacan como auténticos tesoros literarios, a pesar de ser unos grandes desconocidos para el gran público. A la sombra de grandes bárbaros de la viñeta, como Sláine o Conan, emerge Thorgal, una longeva serie llena de aventuras, grandes ideas, drama, fantasía y ciencia ficción. Creada por el guionista belga Jean Van Hamme y el ilustrador polaco Grzegorz Rosiński en 1977, Thorgal se ha consolidado como una de las joyas del cómic europeo, y uno de mis cómics preferidos. ¿Has oído hablar de él?

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La saga de Thorgal nos sumerge en un universo donde la realidad se entrelaza con la fantasía, la mitología y la ciencia ficción. La historia gira en torno a Thorgal Aegirson, un vikingo que busca la paz y una vida tranquila junto a su esposa Aaricia, pero cuyo destino se ve constantemente perturbado por fuerzas misteriosas y divinas. A lo largo de sus numerosas aventuras, Thorgal enfrenta peligrosos bandidos, monstruos formidables, invencibles rivales y hasta dioses, mientras forja poderosos aliados y se sumerge en intrigas que abarcan desde la mayor miseria humana hasta el amor o la traición.

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El origen de Thorgal

Jean Van Hamme, un ex ingeniero comercial convertido en prolífico escritor, y Grzegorz Rosiński, un ilustrador polaco formado en la Academia de Bellas Artes de Varsovia, dieron vida a este universo único en el que se entrelazan la mitología nórdica, la ciencia ficción y la narrativa épica, con un estilo visual muy clásico pero que no está reñido con una espectacularidad digna de una gran superproducción cinematográfica. En España, Thorgal logró gran popularidad en las décadas de los 80 y 90 gracias a la edición de Norma Editorial, que actualmente recopila la saga en tomos integrales, permitiendo a los lectores disfrutar de esta obra maestra en su totalidad.

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La Saga de Thorgal se expande con relatos que profundizan en la infancia de Thorgal y otros personajes relevantes, enriqueciendo aún más el fascinante universo creado por Van Hamme y Rosiński, que sigue editorialmente activa a hoy en día y recibiendo constantemente nuevos tomos y emocionantes aventuras. Esta expansión narrativa ha sido crucial para mantener vivo el interés de sus fans.

Thorgal. Integral 1

El niño de las esterllas

¿Por qué Thorgal es una obra destacable y uno de mis cómics europeos preferidos? La respuesta está en su capacidad para combinar ideas: el cómic histórico con elementos de ciencia ficción, paleo arqueología al estilo de Alienígenas Ancestrales, fantasía lisérgica digna de Alejandro Jodorowsky y Moebius, drama, mortalidad y épica. Es esta mezcla ecléctica la que hace que Thorgal trascienda los límites del género y conquiste a lectores de todas las edades.

Como menciona mi compañero Alberto Moral, hombre de exquisito gusto, Thorgal es capaz de emocionar hasta las lágrimas.

Thorgal es el primer caso de un cómic que me hizo llorar, no a moco tendido pero sí a soltar una lagrimilla. Hasta entonces no me había emocionado tanto con uno. Aunque la serie me llegara de prestado la disfruté enormemente y las releía muchas veces, peroel tomo de la Galera Negra fue uno que me planteó por primera vez el hecho de que incluso los protagonistas de una obra no son inmortales.
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Yo estoy con Alberto, pero en mi caso fue la mezcla de elementos y los viajes alrededor del mundo lo que me convirtió en un eterno compañero de viaje de Thorgal. Me daba igual si en uno viaje exploramos cuentos de hadas propias del folklore noreuropeo, que si enfrentamos a la traicionera (pero siempre seductora) Kriss de Valnor o si viajamos alrededor del mundo en busca de civilizaciones extraterrestres. No importa si Thorgal era convertido en esclavo, si demostraba ser el más valiente e inteligente de los guerreros o simplemente un padre preocupado por sus hijos. Pocos cómics consiguen ese tipo de implicación emocional.

Ahora, Thorgal se prepara para dar el salto al mundo de los videojuegos de la mano del equipo polaco Mighty Koi Studio. Aunque la información sobre este proyecto es escasa, los creadores prometen una experiencia digna del cómic en la que los jugadores asumirán el papel de Thorgal y se sumergirá en un mundo lleno de peligros y misterios. ¿Será este nuevo proyecto capaz de capturar la esencia y la magia de Thorgal? Solo el tiempo lo dirá. Pero una cosa es segura: mientras existan sus viñetas, la saga de Thorgal será inmortal.

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