Microsoft ya no obliga a los videojuegos de Xbox 360 a ser en HD

Microsoft ya no obliga a los videojuegos de Xbox 360 a ser en HD
Facebook Twitter Flipboard E-mail

El mínimo de 720p desaparece de los requisitos para las desarrolladoras.

David Jeffries de Black Rock Studio, creadores de Pure, ha publicado una columna en el portal Develop sobre los certificados mínimos para publicar un videojuego en Xbox 360, y ha comentado en ésta que ha desaparecido la obligación de que los lanzamientos funcionen a un mínimo de 1280x720 pixels, es decir 720p.

Esta medida, al parecer, se comenzó a aplicar en marzo de 2009, y se une a otra más por la cual los desarrolladores que publiquen videojuegos en la consola de Microsoft tampoco están obligados a que éstos cuenten con antialiasing a pantalla completa.

Recordemos que ya algunos videojuegos incumplieron estas normativas con anterioridad a la fecha de marzo de 2009. Especialmente notorio fue el caso de Halo 3, que tenía una resolución de 1152x640.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

15.765 visualizaciones

20 MUNDOS ABIERTOS con MISIONES MUY REPETITIVAS

Hace no mucho estuvimos en 3DJuegos analizando cuáles fueron 20 títulos de este género que se sienten verdaderamente vivos y que te hacen sentir, de verdad, que formas parte de su trabajadísima atmósfera jugable. Pero también en este género, ya tan concurrido en los últimos añ...