No es normal que un juego de hace 6 años consiga su récord histórico de jugadores en Steam, pero eso es justo lo que acaba de hacer Hades gracias a su secuela

El estreno de Hades 2 ha tenido un efecto secundario muy positivo para Supergiant Games

Hades 1
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No hacía falta estar en el club de los optimistas para intuir que el estreno de Hades 2 sería uno de los más exitosos del año. El videojuego de Supergiant Games llevaba meses entre los más esperados de Steam y, aunque tiene muchísimo mérito, ni siquiera nos sorprende que haya superado la cifra de 100.000 usuarios simultáneos en sus primeros dos días de vida. Ha habido algo que, sin embargo, sí nos ha llamado poderosamente la atención y es el efecto secundario que el estreno de esta segunda parte ha tenido sobre el videojuego original. La primera entrega de la saga no solo no ha perdido jugadores, si no que ahora vive el mejor momento de su historia.

Un 'singleplayer' de hace seis años que crece un 372%

Habiendo aparecido por primera vez en Acceso Anticipado el 6 de diciembre de 2018, ha sido ahora cuando el Hades original ha logrado su máximo histórico de usuarios simultáneos en Steam. Por primera vez desde que se estrenó en 'Early Access', más de 40.000 personas han jugado al mismo tiempo. La cifra sirve para superar los 37.749 jugadores simultáneos que el juego registró en su estreno definitivo (el 17 de septiembre de 2020). Como siempre, hay que aclarar que estamos utilizando solo datos referentes a la plataforma de Valve a los que todavía habría que sumarles los usuarios de consolas u otras tiendas digitales.

El primer Hades también aparece en una zona muy alta de la tabla de "lo más vendido" en Steam (3ª posición sin tener en cuenta 'free to plays', contenidos descargables o Steam Deck). Esta buena situación se debe, además de al 'hype' por el lanzamiento de la secuela, a una rebaja muy generosa que todavía está activa. El juego puede conseguirse a actualmente a 8,33 euros. En este sentido, muchos usuarios han aprovechado para hacerse con él y completarlo antes de la secuela o, simplemente, como forma de aportar todavía más al equipo de Supergiant Games.

Hasta el momento los desarrolladores de Hades no se han pronunciado oficialmente con respecto a los logros cosechados a lo largo de los últimos días. Sin embargo, es de esperar que las expectativas estén más que cubiertas apenas unos días después del lanzamiento. A partir de aquí, todo lo que le queda a Supergiant Games es seguir trabajando Hades 2 para llevar a cabo el lanzamiento de un videojuego que, como su secuela, seis años después de su estreno pueda seguir siendo tan interesante.

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