Company of Heroes 2: Diario #1: Preparándose para la Guerra (PC)

7 de diciembre de 2012

Primer Diario de Desarrollo de Company of Heroes 2, en el que algunos de sus creadores comentan los principales aspectos de esta entrega. Destacan el avanzado motor gráfico Essence Engine 3.0 que permite añadir un cambio dinámico a la situación del juego en función de la estación del año, la variable True Sight que incidirá en la estrategia del jugador en función de los objetos que bloqueen su visión y su paso en el juego, así como la verosimilitud histórica, al reflejar gran parte de las batallas más atroces de la Segunda Guerra Mundial que tuvieron lugar en el Frente Oriental donde se desarrolla la acción del juego.

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