El lanzamiento de la serie 50 de NVIDIA está siendo bastante convulso, sobre todo en lo que respecta a disponibilidad del propio hardware y los precios. Aun así, en nuestras pruebas ya vamos viendo un claro patrón. Esta serie es un cambio a mejor, pero tampoco tan transformador como lo pudo ser la serie 40. Sin embargo, exceptuando ese modelo aún más caro de la RTX 5090, veo en esta serie una proporción algo más ajustada en cuanto a precios... si es que los encuentras a los recomendados por la propia Nvidia.
Ese es el problema que están enfrentando los usuario con este lanzamiento escalonado de GPUs y parece que la 5070 ti tampoco será una excepción. Lo cual es una lástima, porque en proporción los resultados que he tenido con esta 5070 ti son muy llamativos; si el precio recomendado de unos 889 euros se mantiene, no hay duda de que estamos ante una gran tarjeta con un rendimiento que, según las pruebas que he podido hacer, es más sorprendente de lo que esperaba. El problema es que el precio real va a estar, en muchas ocasiones, bastante por encima del recomendado. La escasa demanda y las opciones de algunos fabricantes está aumentando el precio de esta GPU por encima de los 1000 euros y, en esta ocasión, no habrá modelo de Founders Edition. Por todo ello, solo hay algunos modelos que se han adherido al PVP marcado por Nvidia, y las unidades son extremadamente limitadas.
Una pena, porque es este PVP el que equilibra el buen coste por frame que tiene esta nueva Nvidia 5070 ti. Hasta la fecha, solo he visto un modelo PNY que cumple el precio, junto al modelo que he podido analizar: el Ventus 3x perteneciente al fabricante MSI, y conseguirlo requiere de cosas tan absurdas como viajar a la sede de un pueblo a las afueras de Castellón para optar a comprar una de entre 80 unidades. Este modelo, como nos tiene acostumbrados la marca, tiene esa manufacturación discreta y sin iluminación RGB, compuesta por una mezcla de metal y plástico, con una disipación de tres ventiladores y heatpipes de cobre niquelado.
GPU |
RTX 5070 Ti |
---|---|
Núcleos CUDA de NVIDIA |
8960 |
Núcleos Shader (IA) |
Blackwell |
Núcleos Tensor |
5ª generación, 1406 AI TOPS |
Núcleos de trazado de rayos |
4ª generación, 133 TFLOPS |
Frecuencia de aumento (Boost Clock) |
2.45 GHz |
Frecuencia base (Base Clock) |
2.30 GHz |
Configuración estándar de memoria |
16 GB GDDR7 |
Ancho de interfaz de memoria |
256 bits |
Compatibilidad con pantallas |
4K a 480 Hz o 8K a 165 Hz con DSC |
Volvemos a bajar un escalón en los requisitos de cables PCIe, con solo dos necesarios para el adaptador a diferencia de los tres exigidos por la 5080 y los cuatro de la 5090. Esto supone un TDP de unos muy equilibrados 300W máximos y perfectamente compatible con fuentes a partir de los 750W.
Una tarjeta muy equilibrada incluso para 4K
Pero si tengo que centrarme en un solo mensaje es el siguiente: esta 5070 ti rinde incluso un poco por encima de la 4080 en algunos casos, por un precio de lanzamiento inferior... de nuevo si hablamos de precios recomendados. En el modo 4K rasterizado sin DLSS, sin Ray-Tracing y sin Frame Generation, puedes alcanzar una media en el benchmark de Cyberpunk 2077 de, curiosamente, 77 frames por segundo, unos 10-12 frames por debajo de los conseguidos con la 5080 en las mismas condiciones. Esto significa que en el juego la 5080 es un 13% superior a la 5070ti.
Sumando todas las pruebas, la media que he conseguido es de aproximadamente un 10-11% de diferencia con respecto a la 5080. Teniendo en cuenta los precios recomendados, sin embargo, encontramos que la 5080 sería un 33% más cara, lo que convertiría a la 5070ti en una muy buena opción calidad/precio teniendo en cuenta los juegos actuales y las opciones de DLSS4 y Multi Frame Generation de las que dispone al ser una tarjeta de la serie 50. El problema vuelve a ser el mismo: con unos precios en ambas tarjetas tan dispares en el mercado, si es que acaso las encuentras, es imposible establecer una diferencia real hasta que no se asienten.
Esto también denota un inconveniente de la 5080. Si bien es la mejor tarjeta que puedes conseguir a un precio razonable, llegar limitada a 16GB de VRAM es algo que se notará en el futuro por el precio que pagas por ella, cantidad que comparte esta 5070 ti por un coste menor. ¿Y qué tal la comparación con la 4070 ti? Según Nvidia la diferencia en gráficos rasterizados ronda el 30% y, aunque en algunos juegos he podido apreciar esta diferencia, es mucho más variable, con otros donde la media se encuentra más en torno al 15-20%.

Con todo, nos encontramos en un panorama muy parecido al de la 4070 ti o más aún al de su versión SUPER, en el que, pese a que la GPU parezca enfocada al juego en 1440p, podrás mover muchos juegos perfectamente a 4K, sobre todo gracias al escalado DLSS 4 y también a poder aprovechar la función más exclusiva de la serie 50: el Multi Frame Generation.
Esta nueva aproximación con la 5070 ti también me ha dejado probar los nuevos drivers. Tengo la sensación de que en estos meses la opción de Frame Generation se ha ido puliendo un poco más y han conseguido que en más procesadores y opciones gráficas activadas como la reconstrucción de rayos y el path tracing, la latencia no se incremente tanto, pero sigo viendo inconsistencias en la imagen cuando pasa de la generación de fotogramas de 2x a 3x o 4x.

Ya lo comenté en el análisis de la 5080, pero, como todo lo que tiene que ver con técnicas de inteligencia artificial, funciona mejor cuanto mayor información tenga el modelo para trabajar, pero, tras ya muchas semanas de pruebas, sigo sin ver del todo consistente ese modo triple y cuadruple. Hay demasiados temblores de imagen, halos, aceleraciones inesperadas e inconsistencias en la imagen como para poder jugar a un juego que requiera de un mínimo de habilidad y reflejos.
¿A quién va dirigida esta tarjeta? Depende de lo que ya tengas y a qué resolución juegues
Pasando a las conclusiones, veo en esta 5070 ti una de las mejores relaciones de calidad/precio para jugadores exigentes, pero también el mismo camino algo escarpado que está teniendo toda la serie 50. Es indudablemente superior, y a la tarjeta en sí se le puede poner pocos peros, teniendo en cuenta que puede rivalizar con la propia 4080. Si casi todos los fabricantes se mantuvieran cercanos al precio recomendado por el fabricante, este párrafo sonaría mucho más entusiasta de lo que lo hace. El problema es que con la dificultad de conseguir los modelos y los precios tan diferentes que estamos viendo, no todo el mundo va a poder optar a esa gran relación calidad/precio.

A los poseedores de una serie 40, creo que el mensaje es el mismo que todos los análisis: estáis bien servidos gracias a la actualización del modelo Transformers y la poca practicidad de un MFG 3x o 4X en la actualidad. Al precio adecuado, esta serie es una buena recomendación para aquellos que provengan de la serie 30 y estén buscando ya un sustituto.
De cara al futuro y los juegos que están por llegar, y ya con la línea casi establecida a falta de esa 5070, veo el panorama bastante asentado en requerimientos gráficos (a no ser que lleguen poco pulidos como Monster Hunter Wilds), con las series 40 y 50 preparadas de sobra hasta el siguiente salto gráfico. Seguimos haciendo pruebas con juegos como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy o Star Wars Outlaws, y mirando a los juegos anunciados, no veo que la demanda técnica vaya a dar un salto muy exponencial hasta juegos de la talla de The Witcher 4, por lo que puede que encaremos un valle técnico que puede ir solventarse templando los precios con las versiones SUPER de esta serie 50 de aquí a dos años vista. Hasta ese momento, si encuentras esta 5070ti con un precio cercano al recomendado, es una de las opciones más interesantes que puedes encontrar.
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Paco
No, lo difícil será que no se te incendie.