NVIDIA mira al futuro con las RTX 5000 mientras los usuarios de GPU antiguas exigen soluciones

Un fallo que afecta a la línea RTX 4000 y 3000 genera malestar entre la comunidad de usuarios

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Abelardo González

Editor - Tech

Aunque una parte importante de la actualidad de NVIDIA se centra en su futuro como proveedor de infraestructuras de IA, la firma norteamericana sigue teniendo muy presente uno de sus negocios principales: las tarjetas gráficas para PC gaming. Hace escasos días, los estadounidenses revelaron que la línea RTX 5000 bajará sus precios en Europa. Sin embargo, NVIDIA aún tiene que solventar problemas más allá de la escasez o el importe que pagan los usuarios, dado que estos últimos han reportado multitud de errores técnicos.

Hace un mes, NVIDIA reconoció el primer gran fallo de la línea RTX 5090: la aparición de pantallas negras y/o azules. Poco después, la compañía reveló la existencia de una actualización que ponía fin a dicho problema, razón por la que los usuarios respiraron tranquilos. Sin embargo, como recoge TechSpot, en esta ocasión los afectados no son los compradores de las nuevas tarjetas gráficas de la compañía, sino aquellos que poseen una GPU de la serie RTX 4000 y 3000. ¿El motivo? La actualización del driver 572.16.

Juegos bloqueados por drivers antiguos

A pesar de que NVIDIA trabaja en actualizaciones constantes, los arreglos han beneficiado más a la serie 5000 que a las generaciones anteriores. Por ese motivo, muchos usuarios reportan que solo solucionaron los fallos al volver al driver 566.36, pero haber hecho un downgrade ha provocado que algunos jugadores no puedan acceder a títulos como Half-Life 2 RTX. De hecho, los fallos ocurren cuando se utilizan técnicas como DLSS Frame Generation junto con G-Sync, un aspecto al que debemos sumar las caídas de rendimiento en títulos exigentes.

Según revela la noticia original, títulos como Alan Wake 2, God of War: Ragnarok e incluso obras más recientes de la talla de Indiana Jones y el Gran Círculo forman parte de la lista de juegos afectados. Como solución temporal, algunos usuarios han optado por desactivar G-Sync o usar una versión anterior de DLSS, dos maniobras que sirven para controlar la situación hasta que NVIDIA se pronuncie al respecto. Sin embargo, la firma no ha hecho alusión a la serie RTX 4000 en sus actualizaciones de drivers y esto, como era de esperar, ha generado mucho descontento entre sus usuarios.

Imagen principal de Gamercomp (Unsplash)

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