Cancelación sorpresa. Los dueños de Dragones y Mazmorras ponen punto y final a un juego AAA que estuvo 3 años en desarrollo

Skeleton Key, el estudio que estaba a cargo del proyecto, ahora se centrará exclusivamente en el nuevo RPG de la directora de Dragon Age: The Veilguard

Dungeons And Dragons
16 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
brenda-giacconi

Brenda Giacconi

Editora

Wizards of the Coast, propietaria de la marca Dragones y Mazmorras, ha dado luz verde al desarrollo de nuevos videojuegos a lo largo de los últimos años. Si bien es cierto que el éxito de Baldur's Gate 3 ha provocado una explosión de popularidad alrededor de su juego de rol, no todos sus proyectos se centran en el género RPG. De hecho, el estudio Skeleton Key (creado en 2022 para impulsar el negocio gaming de Hasbro, la empresa matriz de WotC) estuvo trabajando en un título de terror desde su fundación hace tres años. Pero ahora se ha confirmado su cancelación; noticia que viene seguida de nuevos planes para la desarrolladora.

Las alarmas se encendieron hace unos días cuando uno de los integrantes de Skeleton Key compartió una publicación en LinkedIn en la que mencionaba la "desafortunada cancelación" de una experiencia AAA en el estudio. Ahora, uno de los representantes de Wizards of the Coast ha confirmado la noticia aportando asimismo unos detalles extra sobre los pasos que llevarán a cabo tras poner punto y final a esta producción. De acuerdo con Dan Ayoub, vicepresidente senior de juegos digitales en la compañía, en una entrevista concedida a Game File, "básicamente, había dos proyectos en desarrollo dentro del estudio y hemos trasladado al equipo al otro [proyecto]".

Todo el equipo de Skeleton Key trabajará con la directora de Dragon Age: The Veilguard

La cancelación ha dado lugar a una ola de despidos en Skeleton Key. Aunque no se han compartido cifras concretas de los afectados, Ayoub asegura que "la mayor parte" de los empleados se han asignado al segundo proyecto del estudio: el nuevo RPG liderado por Corinne Busche, la directora de Dragon Age: The Veilguard. No se han compartido detalles sobre esta experiencia, pero todo apunta a que se encuentra en fases tempranas del desarrollo y, por lo tanto, no verá la luz en un buen tiempo.

No era un secreto que Busche estaba participando en el desarrollo de un RPG. El pasado mes de enero, la profesional anunció su marcha de EA tras 18 años porque se le presentó "una oportunidad que no podía rechazar". Aunque fue parca en palabras, la directora del último Dragon Age aseguró en su momento que cambiaba de estudio para dar forma a un título que "está en el espacio de los CRPG y mantendrá las tradiciones de grandes personajes". De este modo, podríamos estar ante un nuevo título basado en uno de los universos de Wizards of the Coast.

En 3DJuegos | La nueva caja de inicio de Dungeons & Dragons es una locura, pero tal vez no haga feliz a todos los fans

En 3DJuegos | ¿Baldur's Gate 3 te dejó con ganas de más RPG por turnos? Pues prepárate, porque unas leyendas de D&D están a punto de anunciar su nuevo juego

VÍDEO ESPECIAL

204 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de GOD OF WAR 3

God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan p...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información