Aunque BioWare lleve más de diez años intentando lanzar un título exitoso, sigue siendo un estudio con un gran legado en la industria de los videojuegos. Desde su fundación en 1995, la compañía ha lanzado múltiples videojuegos desde RPG clásicos hasta crear la franquicia Mass Effect y Dragon Age bajo el paraguas de EA en el año 2007. Si bien trabajar bajo una gran compañía puede otorgarte recursos y un mayor alcance para tus juegos, también introduce al equipo en una dinámica corporativa en la que no todos están acostumbrados.
Uno de los cofundadores de BioWare, Greg Zeschuk, ha concedido una entrevista con Eurogamer donde ha expresado sus opiniones sobre trabajar en una gran editora, como EA. Lo más llamativo ha sido cuando él afirma que "EA te da suficiente cuerda para ahorcarte", algo que refleja la libertad de la que gozan ciertos desarrolladores en una estructura corporativista que puede acabar limitando la creatividad. "Me gusta comentar que EA te da suficiente cuerda para ahorcarte. Y lo que quiero decir con eso es que tienes que aprender a trabajar dentro de la estructura".
Tras el fracaso de Dragon Age The Veilguard, EA ha tomado la decisión de despedir a decenas de desarrolladores, aunque en los tiempos de Zeschuk tuvieron éxito con la trilogía de Mass Effect. "Creo que lo hicimos bastante bien, si miras la trilogía de Mass Effect que salió de allí. En realidad, fue una etapa bastante exitosa. Pero tienes que entender cómo trabajar dentro de una gran empresa. Y, para mí, eso fue el final. Supe desde el segundo año que en algún momento me iría. Simplemente no sabía cuándo", cuenta (vía Gamesradar).
A pesar de ello, el cofundador de BioWare sabía de sobra que no iba a durar mucho tiempo en una gran empresa como EA, y hasta el estudio recibió cierta libertad, permitiéndoles desarrollar juegos para Facebook con un nombre de empresa falso. Aparte, Zeschuk también cuenta que Microsoft les dio un consejo estúpido porque les sugirió lanzar Jade Empresa de forma exclusiva en la Xbox original y no en Xbox 360, algo que no habría delimitado su éxito.
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Comentario1234
Honestamente me sorprende que tras 3 fracasos seguidos EA no haya cerrado Bioware.
thebutcherx
Es curioso el caso de EA es de las empresas más odiadas y sin embargo nos han dado dos de las mejores sagas de la industria mass effect y dead space además de algunas joyas como mirro's Edge , no me gustaría que cayesen en desgracia y tuviesen que chapar , como posiblemente le pase Ubi ,pero les hace falta una buena cura de humildad.
Alucardo38
Tomando en cuenta lo que ha hecho EA con Dragon Age y Mass effect normal, ni yo los quiero ver tampoco.
dumah1
Que trabajar oara una de las empresas que ostentó el top 1 como la peor valorada de un país es horrible? No jodas primo, de verdad?
Bait
Para mi la saga de Mass Effect termino con la magnifica trilogía de Sheppard y de ese carro no me baja nadie, paso ya de este nuevo Mass Effect, no espero nada interesante de esta Bioware actual, no tienen el mismo aliciente que en pasado y con sombra detrás de EA menos todavía, paso, ellos.