El estudio de The Witcher y Cyberpunk 2077 tiene un misterioso proyecto entre manos, y lo hará con los padres de Monopoly GO

CD Projekt RED y Scopely trabajarán en una adaptación, aunque todavía se desconoce la IP que usarán para ello

Cd Projekt
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Brenda Giacconi

Editora

Movimiento sorpresa en la industria de los videojuegos. CD Projekt RED, el estudio polaco que nos ha dado los videojuegos de la saga The Witcher y el más reciente Cyberpunk 2077, ha anunciado una colaboración con Scopely, filial de Savvy Games Group (que pertenece al Fondo de Inversión Pública del gobierno de Arabia Saudita) para trabajar en un nuevo proyecto. Aún se desconocen los detalles relativos a esta asociación.

Lo único que se ha confirmado de la noticia, que se ha compartido a través de una reunión relativa a los últimos resultados financieros de CD Projekt (vía VGC), es que el misterioso proyecto busca adaptar una de las IP de la desarrolladora polaca. No se ha confirmado cuál será la licencia escogida por ambas partes, así que tendremos que esperar más novedades por parte de estas compañías para saber los detalles de su operación.

De hecho, Scopely ha sido noticia durante los últimos días por otro trato que ha generado múltiples reacciones entre los jugadores: Niantic, los padres de Pokémon GO, han decidido vender su división de videojuegos a Savvy Games Group. De este modo, los desarrolladores de esta experiencia de Realidad Aumentada, así como los equipos encargados de otras propuestas como Pikmin Bloom o Monster Hunter Now, trabajarán con Scopely a partir de ahora.

Scopely no arruinará Pokémon GO con "anuncios molestos"

La mencionada venta de la rama gaming de Niantic de Savvy Games Group ha preocupado a muchos jugadores, pues Scopely se ha ganado mala fama en la industria de los videojuegos por crear un Monopoly GO plagado de microtransacciones abusivas. No obstante, los responsables de Pokémon GO han querido calmar a los miembros de la comunidad diciendo que su app de monstruos de bolsillo no se arruinará con "anuncios molestos". A fin de cuentas, el juego ha triunfado por su experiencia original y no tendría sentido cambiar esa fórmula.

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