La industria del videojuego se ha sacudido en el último año y medio. Las reestructuraciones empresariales, seguidas de despidos masivos y cierres de estudios, se han ido sucediendo mes a mes desde principios de 2023, y no parece que vaya a pisar el freno. La última ola de recortes afecta a Sony Interactive Entertainment, quienes reducirán su plantilla en aproximadamente un 8%, lo que se traduce en un despido de alrededor de 900 personas.
Si echamos un ojo a la web de Kotaku, al margen de la tristeza que nos da leer el tema, la web anglosajona está llevando la cuenta de cuántos despidos se han sucedido desde el 4 de enero de 2024 con el recorte de personal de Archiact, los primeros en iniciar la lista. Un 2024 muy complicado para una industria que quedó tocada el pasado 2023, donde en 12 meses se contaron casi 3.000 despidos, y que ahora suma casi un millar por parte de Sony.
En un comunicado oficial, Sony Interactive Entertainment ha informado de su decisión de reducir su plantilla a nivel global, afectando así a los grupos norteamericano, europeo y asiático de la compañía. Un movimiento que la empresa cita como "una difícil decisión empresarial", y que llevará a despedir a 900 trabajadores de estudios de PlayStation, con especial atención en Reino Unido.

"La comunidad de PlayStation lo es todo para nosotros", cita el comunicado oficial firmado por Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, subraya la importancia de esta decisión para garantizar la continuidad y el éxito futuro del negocio. Reconociendo la contribución invaluable de los empleados afectados, Sony expresó su gratitud por sus talentos y dedicación, señalando que han sido parte fundamental de su trayectoria de logros.
El anuncio, acompañado por un correo electrónico interno compartido con los empleados, proporciona contexto sobre los motivos detrás de esta medida. Sony enfatizó la necesidad de adaptarse a un panorama industrial en constante evolución y de mantenerse a la vanguardia en términos de tecnología y experiencia de juego. Esta reorganización, aunque dolorosa, tiene como objetivo "garantizar que la empresa pueda cumplir con las expectativas tanto de los desarrolladores como de los jugadores".
Según ha confirmado Jason Schreier poco después del anuncio oficial, los despidos afectan, de hecho, a varios de sus estudios punteros. Entre la lista, y si bien no sabemos el número dependiendo del estudio, SIE ha recortado personal de Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla Games y, como veremos a continuación, Firesprite.
Sony cerrará London Studio
Como hemos comentado y aunque la multinacional ha anunciado que los casi mil empleados corresponden a estudios de desarrollo y oficinas de todo el globo, Reino Unido se ha visto muy afectado. Para empezar, SIE ha anunciado el recorte, de un número desconocido, del personal en el estudio Firesprite, encargados del desarrollo de Horizon Call of the Mountain.

Sin embargo, el mazazo más grande se lo lleva London Studio, que anuncia su cierre. Esta empresa, con más de 20 años en la industria del videojuego y pionera dentro de Sony en el uso de la realidad aumentada, cerrará para siempre. El estudio británico firmó la llegada de la primera cámara de realidad aumentada a PlayStation 2 a través de EyeToy, y se encargó del desarrollo de la plataforma de relación social, PlayStation Home.
"Esto no será fácil y soy consciente del impacto que tendrá en el bienestar. Los empleados afectados recibirán apoyo, incluidas indemnizaciones por despido. Si bien estos son tiempos difíciles, no es indicativo de una falta de fortaleza de nuestra empresa", cierra el comunicado de la compañía.
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Garnet
Digo lo mismo que en la noticia de activision. La burbuja ha explotado.
newensgs
Cuando lo hizo Xbox lo atacaron brutalmente los usuarios de PS. Dónde están ahora ?
Don Shelby
Madre mía y no llevamos ni dos meses de 2024, este año va a ser una sangría.
Encima afectan a Insomniac que es la única que está dando la cara y la que mejor está trabajando. No se quién toma estás decisiones pero joder a tu mejor estudio así no tiene sentido.
Santy9peralta
Muy mal sony y playstation ya este es el tercer estudio que cierra playstation en esta generacion y 4rto que cierra la directiva de jim ryan ya me imagino si esto lo hicera xbox y phil spencer
Muchos aca estarian diciendo " xbox compro ese estudio para matarlo como mato a rare"
griffter92st
"La comunidad de PlayStation lo es todo para nosotros", cita el comunicado oficial firmado por Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, subraya la importancia de esta decisión para garantizar la continuidad y el éxito futuro del negocio.
"La comunidad de PlayStation lo es todo para nosotros"
Lo dice, mientras se le dibujan símbolos del dólar en los ojos...
Esta claro , que con la dirección que ha dado este hombre durante 4 años , PlayStation ha vivido del éxito cosechado de PS4 (casi todo los títulos lanzados durante su cargo estaban en desarrollo, antes de que ocupará ese puesto) pero entre "dormirse en los laureles" y ahora querer enfocarse en los Juegos como Servicio ; perjudicando a la gran mayoría de sus estudios , sacándolos de lo que conocen bien para desarrollar titulo que lo más probable es que apenas tengan éxito (y dejando a la consola con un panorama en cuanto a títulos First muy criticable).
Espero que Totoki lo haga mejor y no sea otro "trajeado" que solo mira los número y las cifras.
killjans
Posible debate a futuro, que es más "insostenible", los modelos de suscripción o el desarrollo de juegos "AAA" con presupuestos por arriba de los 200M. y por lo recien visto se está inclinando la balanza hacia un lado, porque ni con ingresos records, Playstation pudo evitar los despidos y eso que estos no adquirieron una publisher recientemente, para pensarlo señores.
azif27
Señores les voy a explicar bien porque playstation tiene muy pocos ingresos en sus videojuegos y la razon es sencilla quiso acaparar todo el mercado para ellos solos adueñandose de todo lo que quiso y pagando montañas de dinero a desarrolladoras para que los juegos no salieran en xbox ni en nintendo lo hizo durante años y le esta causando factura. la avaricia los esta hundiendo , porque si es cierto que tienen final fantasy 16 tienen final fantasy 7, silent hill 2 etc etc pero a que costo ? le pagan miles de millones por tenerlos en su plataforma como exclusiva y esto no le deja nada de ganancias por la venta de estos juegos a ellos porque sony tiene que pagar toda la publicidad de estos juegos durante años y aparte tiene que pagar todas las ventas que hubieran tenido en xbox en pc y nintendo todo esto solo por tenerlo para ellos solitos , lo unico que ganan es imagen para su marca pero ingresos son cero .
NyerSoDiMier
Ha salido ya el desarrollador de Helldivers 2 a insultar a Playstation como hizo con Phil Spencer?
O aquí no va a tener pelotas?
maltael
London Estudio, uno de los responsables de aquel mítico The Getaway: Black Monday que algunos recordaremos, ya es bastante triste que hayan despidos pero es aún más triste cuando se cierra un estudio entero.
Parece que la situación de Playstation es bastante preocupante, lleva varios años realizando despidos y cerrando estudios y parece que no salen de esa situación
paulportland
Pero mi play vende mas
Usuario desactivado
Ultimamente no he seguido mucho las noticias y datos de economiga de las empresas de videojuegos, pero parece que ya llegaron a un punto donde se estan estancando. Y por eso mismo vuelo a repetir lo mismo que vengo diciendo de hace como 2 años, tiene que haber una regresion de los videojuegos.
Por que una regresion? pues ya esta claro que los videojuegos se estan estancando un poco en ventas y son muy muy pocos los que venden mas de 20+ millones, mientras que el coste de desarrollo sigue aumentando casi el doble de lo que costaban hace unos 10 años. En este aspecto yo siempre he dicho que Nintendo es una de las pocas compañias que esta haciendo lo "correcto", pues aunque muchos digan que sus graficos son una mierda y sus juegos son de PS2, esa era la forma correcta de "evolucionar", ir poco a poco, no saltarse 3 generaciones para ser el juego mas gigantesco y detallado posible con miles de mecanicas que el jugador nunca explorara porque solo lo juega 20h y lo deja tirado.
Juegos mas baratos pero divertidos, en vez de juegos caros, gigantescos y aburridos. A ver que pasa esta generacion porque el desarrollo es ahora mas caro... lo unico que podria ayudar a las empresas es empezar a usar la IA para ahorrarse miles de horas de trabajo y personal, pero claro, esto ayudaria a la empresa pero no a los trabajadores y ademas se arriesgan a tener problemas de derechos de autor pues uno nunca sabe que tanto copia la IA el trabajo de otras personas en internet.
matiaspavese
Esto va a provocar que los exclusivos solo sean temporales. Un mercado cerrado provoca estancamiento y perdidas. Siento que el futuro va a estar en Xbox más que nada por la billetera que tiene Microsoft. Debería hacer las cosas demasiado mal para no lograrlo. Ya al tener call of duty día 1 en gamepass va a llevarse mucha gente.
RaM5eS
Me pregunto donde están todos los que se desgarraban las vestiduras por los despidos de Microsoft.
Que despidos hay y habrá en todas parte.... pero heeeeeeeee que aquí solo Microsoft es la mala y la 2da venida del anticristo.
Barbacuda
Lamentable, tanta compra y tanto dinero en pandemia está dando sus frutos, una vergüenza que los jefes y estas empresas tendrán 0 consecuencias, siempre el trabajador medio
Asesino de SEGA Y XBOX
Pues nada ni 2 meses llevamos de año...
2024 va a ser un año dificil para los devs :(
ReyeR
Estaba claro, ahora le toca a PlayStation. Todas lo hacen y todas lo volverán hacer.
Inguathir
El mercado se tiene que regular en la cantidad de producciones que se hacen, y en el rendimiento de las mismas. Es así, y jode mucho que despidan a tanta gente, pero es que quizá no hay tanto público para jugar tanto juego.
Lo importante es que las empresas encuentren su equilibrio en cuanto a rentabilidad y su identidad, que sean sostenibles (dentro de que parte de la sostenibilidad es que sus accionistas sigan ganando pasta claro) y que los jugadores sigamos teniendo cantidad y calidad de juegos.
Yo tengo las 3 consolas y en nada me favorece que una de ellas vaya mal, sinceramente
fuegotargaryen
A mi me gustaria saber cuanto crecieron las contrataciones en pandemia y cuantos despidos hay ahora.
Para ver si es causa efecto o que.
Es algo general en la industria lo de los despidos pero en el caso de Sony creo que ademas es por una hoja de ruta poco clara que han decidido cambiar hace poco.
Onironautagamer
No sé antes de la pandemia o despues se decia en las noticias que los videojuegos era uno de los mayores entretenimientos en auge, en el mallor de su historia, y ahora poco despues leo estas cosas..
davidcabreragalindo
La industria actual es insostenible. Los desarrollos son cada vez más largos y costosos. Todo son juegos clónicos ya que los grandes estudios no se pueden arriesgar a innovar por miedo a no vender, de modo que se suman a la moda del momento o estiran el chicle de sagas de manera artificial (RE 8 es un juego muy divertido y me gustó mucho, pero no es un RE).
Esto va a acabar explotando tarde o temprano (y ya está empezando, como estamos viendo).
Alpaca Master
Esta generación va a ser un punto de inflexión en la industria de los videojuegos, cada vez estoy más seguro.
borjakiller16
Traducido: un numero inferior de trabajadores, trabajarán cuatro veces más pues son un numero mucho menor, para sacar juegos triple A, juegos como servicios y demás escoria a precio de oro en formato únicamente digital para dejar mas beneficios a ejecutivos con corbata que no saben nada sobre videojuegos y solo entienden de acciones. Se está quedando una industria bonita, tanta obsesión por crear juegos como servicio como sony pretende hacer y metertelos por los ojos o vender como la panacea plataformas como game pass que se cargan el formato fisico y estas supeditado a lo que ellos tengan en el catalogo a precio de una suscripcion mensual como netflix. Se avecinan tiempos oscuros, haced acopio de lo que tengais desde hace años y rejugad sin miedo, porque me da que con declaraciones como las del CEO de ubisoft y capcom que "los jugadores deben acostumbrarse a no poseer un titulo" o " los costes de produccion han subido mucho es normal pensar que de aqui a 5 años los juegos valgan 100 euros hacia arriba" vamos a comprar mas bien poco. Yo desde luego antes me pongo el parche y la pata de palo a seguir premiendo politicas de mierda
clein360
Y a mi como jugador, me importa poco o nada estas noticias.