Si eres un lector habitual de noticias de videojuegos, sabes de sobra que la industria se encuentra en crisis. Desde hace más de dos años muchas compañías han despedido a muchos desarrolladores, cancelado multitud de videojuegos e iniciado procesos de restructuración importantes. Una de las más populares en los últimos meses ha sido Embracer Group, conocida por comprar muchos estudios para después cancelar títulos de lo más interesantes o cerrar algunos muy conocidos, como Volition (saga Saints Row y Red Faction).
Hace unos días Embracer Group compartió los números de su enorme restructuración, que dieron como resultado en 4.532 empleados despedidos y en 80 juegos cancelados durante el pasado año fiscal. Esto se traduce en reducir la plantilla en un 27% en apenas 12 meses, es decir, se ha pasado de 16.601 trabajadores a 12.069. Tampoco podemos olvidarnos de las desinversiones realizadas por Embracer Group, lo que significa que Gearbox y Saber Interactive se marcharon y vendieron a otras empresas.
Aun así y a pesar de estos datos tan negativos, Embracer Group tiene la intención de lanzar 70 videojuegos durante el presente año fiscal, que finaliza en marzo de 2025. De entre ello hay "al menos tres títulos importantes no anunciados", recogen desde el medio Game Developer. De todos modos, a principios de abril informamos que Embracer Group dio por terminada la "reestructuración", e incluso confirmó que era "demasiado pronto" para retomar el plan de las adquisiciones de nuevo.
Embracer Group apostará por El Señor de los Anillos

Hace un par de semanas publicamos que Embracer Group, dueños de El Señor de los Anillos, prometieron nuevos juegos "pronto". "Estamos creando un ecosistema y una empresa ágil que invita a los creadores a crear cosas basadas en este universo. Ese es nuestro plan", dijo el director de Embracer Freegroup, Lee Guinchard. Eso sí, es evidente que el último gran fiasco de la saga en videojuegos, Gollum, no es un ejemplo a seguir y se hará todo lo posible por evitar que se repita.
Ver 7 comentarios
7 comentarios
ItsHacks
Es lo malo del crecimiento no natural, pasa esto de que quieren crecer lo más rápido posible para amortiguar la inversión de terceros, ahora la industria sufre por el estar comprando y comprando estudios.
OtakuOtokoMex
Maldita sea, el remake de Soul Reaver que tanto llevo soñando está más lejos que nunca.
griffter92st
Sigue sorprendiéndome el daño que provocó la cancelación del trato con Arabia Saudí ,sumado a la crisis que azota la industria.
Embracer Group tiene muchas IPs , que desaparezca no es bueno. Casi le pasa lo mismo que a THQ.
supremebubbah
Y estos tienen el señor de los anillos en sus manos. Miedo me da
danig94
Creo que hay un error en los datos que ponéis. Los despidos no han sido tan altos. Dicen que se ha reducido en 4532 todos los trabajadores pero de estos, entre Saber Interactive y Gearbox ya hacen casi 4000, por lo que los despidos en realidad serían menores, que no son pocos pero el número no sería tan abultado. Y buena parte de juegos en desarrollo evidentemente se reducen porque se van la tira de estudios con las ventas de Saber y Gearbox