Sus creadores quieren que sea "el juego en el que inviertas 10.000 horas". Project Loki es el sucesor del LoL y ya podemos verlo en movimiento

Theorycraft Games por fin ha mostrado cómo es su primer juego, un MOBA shooter que aún está en desarrollo

Imagen de Project Loki (Theorycraft Games)
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League of Legends es historia de los videojuegos. El MOBA de Riot Games ha trascendido incluso el videojuego y ha llegado a la televisión con una fuerza tal que incluso los ajenos al proyecto se han sentido atraídos. Con esto en mente, los chicos y chicas de Theorycraft Games quieren coger rebufo y, tras su experiencia en el LoL, han presentado oficialmente su Project Loki, un juego que ya adelantan quiere ser el próximo exitazo.

Pero, ¿quiénes son Theorycraft Games? El equipo independiente está formado por importantes miembros de la industria con un pasado espectacular. Según comentó el estudio el pasado año cuando se presentó en sociedad, tienen a artistas y desarrolladores clave de Riot Games, así como de Bungie, Respawn e incluso Blizzard. Un "dream team" de artistas cuya opera prima será este Project Loki, que aún no tienen nombre oficial.

Un proyecto que apunta a las estrellas y que incluso en su concepción es un mix de juegos. Su equipo adelanta que estamos ante la mezcla perfecta de Apex Legends, League of Legends y Smash Bros.. De hecho, tiene mucho de shooter ya que, aunque el juego se encuentra en "pre pre pre alfa", según comentan con cierta complicidad desde el estudio, hablamos de un MOBA-shooter.

Imagen de Project Loki (Theorycraft Games) Imagen de Theorycraft Games

Esta fusión de géneros se ve en el propio juego. "La vista isométrica es característica de un MOBA, pero el movimiento y las habilidades son una combinación WASD y el apuntado del ratón sustituye al estilo RTS". "Como jugadores y desarrolladores, sentimos que ha pasado un minuto desde que hubo algo realmente nuevo y divertido para jugar con tus amigos", añade Joe Tung, CEO del estudio.

Lo mejor de todo es, de nuevo, sus expectativas. Es una combinación de géneros tan curiosa que tiene solo un objetivo, "convertirse en el próximo juego en el que inviertas 10.000 horas". Quizá no hay mucha gente capaz de invertir tamaña cantidad de tiempo, pero lo que sí está claro es que el juego apunta a convertirse en un proyecto a tener en cuenta.

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