Aunque nos hicieron esperar 10 años, Alan Wake 2 llegó en 2023 con un éxito rotundo bajo el brazo. La crítica y los jugadores se rindieron ante las nuevas aventuras de este escritor frustrado y su mundo de paranoia y ciencia ficción. Sin embargo, las ventas del survival horror de Remedy Entertainment fueron discretas, y muchos apuntaron a su exclusividad en Epic Games Store y a la ausencia de una versión física en consolas como los principales responsables. Ahora, tras 16 meses, Alan Wake 2 por fin es rentable para su estudio.
La falta de beneficios ha sido, lamentablemente, uno de los temas recurrentes en torno al juego de Sam Lake en los últimos meses. A pesar de haber estado nominado a los GOTY —donde se llevó tres estatuillas— y de alcanzar un 89 en Metacritic, muchos temían que Remedy sufriera las consecuencias de un aparente estreno fallido. Si bien los finlandeses ya han dado el salto a sus proyectos futuros, la ambición del estudio y las bajas ventas iniciales de su gran juego pusieron en duda su estabilidad.
No obstante, según los resultados financieros del último trimestre de 2024 (de octubre a diciembre), la situación ha cambiado. En total, Alan Wake 2 ha vendido dos millones de copias en consolas y PC, lo que ha permitido al estudio comenzar a generar beneficios en forma de royalties.
Para lograrlo, la compañía ha citado varias estrategias clave, como el lanzamiento de un parche para optimizar el juego en PlayStation 5 Pro y la expansión The Lake House, que cierra la narrativa del título. Sin embargo, el movimiento más significativo ha sido el estreno de la versión física para PS5 y Xbox Series X|S en octubre de 2024, lo que ha impulsado el interés de los jugadores.
El resto de proyectos de Remedy siguen adelante
En cuanto al resto de sus resultados financieros, Remedy se muestra satisfecha con el rendimiento de Alan Wake 2. De hecho, la compañía registró un incremento del 13,1% en sus ingresos trimestrales, alcanzando los 11,7 millones de euros. No obstante, también informó de pérdidas de 1,4 millones de euros, debido a la inversión en Max Payne 1&2 Remake y Control 2, ambos en desarrollo activo.

Asimismo, Remedy ha destacado el progreso de estos proyectos. En paralelo, el multijugador cooperativo FBC Firebreak sigue en producción y recientemente celebró su primera beta técnica a puerta cerrada, con miras a un lanzamiento en 2025.
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pikuta
"Sin embargo, el movimiento más significativo ha sido el estreno de la versión física para PS5 y Xbox Series X|S en octubre de 2024, lo que ha impulsado el interés de los jugadores".
Y si lo hubieran sacado de lanzamiento, cuando la expectación y el marketing eran mayores, habría vendido más. Limitar a los consumidores nunca es bueno.
guille92h
Pues parece que hacer un juego con unos graficazos no hace a un juego triunfar quien lo iba a decir🤣.
Jamas me interesó el Alan Wake 2. Me quedo con BG3 y HD2 juegos que profundizan en la jugabilidad. Se han convertido en los únicos juegos que juego practicamente, solo me saca de ellos FH5 porque juego con amigos, y desde 2018 solo jugaba FH5, SWBF2 y L4D2, probe otros más modernos y ninguno me enganchaba hasta BG3 y HD2. Y BG3 lo juego solo no es que no me gusten los juegos de 1 jugador.
Greenplayer
Y si lo sacasen en Steam, más que ganarían todavía.
Draco7thwarrior
Que un juego así solo costando 70 millones de dólares haya tardado año y medio en vender 2 millones para empezar a ser rentable da que pensar en muchas cosas. Está claro que Remedy jamás ha tenido juegos superventas, y por mucho que se lo haya financiado Epic, la campaña y estrategia que hicieron con este juego fue desastrosa: exclusivo en formato digital hasta que tuvieron que recular un año después, saltarse la plataforma más importante de PC (aunque esto obviamente no era su culpa que tenían las manos atadas) y encima sacarlo la misma semana que Spider-Man 2 y Super Mario Wonder. Normal que hayan tardado tanto en rentabilizar.
A ver si aprenden para Control 2 y los remakes de Max Payne.
borjakiller16
Y todo gracias al estreno en físico, para que luego digan. El consumidor que compra en físico gasta más dinero que los ratas que compran en digital y solo compran en ofertas, es así. Ha tenido que pasar un año para que el estreno en físico le diera el empujón en ventas para recuperar lo invertido. Alan wake 2 merecia ganar el goty