2023 es un gran año para los fans de las experiencias survival horror, porque, entre otros muchos proyectos del género, también se ha puesto en marcha el desarrollo de una "reinterpretación" de Alone in the Dark. Estamos hablando de una entrega icónica con más de 30 años a sus espaldas, así que no son pocos los jugadores que se han emocionado ante el proyecto a cargo de Pisces Interactive. Y esta desarrolladora también está entusiasmada con el regreso de la franquicia; lo suficiente como para pensar en su futuro.
Todavía no hay planes concretos más allá de la ya mencionada reinterpretación de Alone in the Dark, pero Pisces Interactive tiene claro que sus estrategias podrían cambiar dependiendo de las reacciones del público a este regreso. Así lo explica la desarrolladora en una entrevista con Gaming Bolt, donde hablan de sus sensaciones a la hora de recuperar una de las sagas más míticas de su género.
"Estamos emocionados por traer de vuelta Alone in the Dark con la atención que merece la franquicia, y estamos ansiosos por saber qué piensan los fans nuevos y veteranos de nuestro intento", comenta el estudio en la charla. "Estamos comprometidos con la franquicia a largo plazo y estaremos contentos de explorarla todavía más si la recepción de la audiencia se mantiene tan positiva como hemos estado experimentando desde el anuncio".
¿Cuántas horas durará la campaña de Alone in the Dark?
A lo largo de la entrevista, Pisces Interactive también habla de la duración total de su reboot de Alone in the Dark. En este sentido, el título tendrá dos protagonistas jugables, cada uno con una campaña que tomará entre 6 y 10 horas de juego. Por su parte, los que gusten de exprimir una entrega al máximo podrán doblar este tiempo fácilmente, así que nos esperan varias sesiones cargadas de terror.
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cryanair
Con este año de juegazos, este es uno de los que más ganas le tengo y espero que no decepcione, porque la demo/prólogo me dejó algo frío: cero dificultad y 2 jump scares poco inspirados. Espero muchísimo más del juego final. Gráficamente y de ambientación me pareció canela, eso sí.
Lo de jugar la misma historia desde dos lados distintos y ver cómo se conectan ya era una delicia en el reboot de 2001. Parece que aquí se mantiene eso y celebro que mantengan esa seña de la saga.