Al igual que los juegos de los años 2000, el remake/reboot de Alone in the Dark está pasando desapercibido, a pesar de que se estrenará en apenas tres meses. El próximo 25 de octubre podremos volver a una de las sagas de terror más importantes de la industria de los años 90. Pieces Interactive no pierde la oportunidad de llamar la atención con su juego, y ha discutido las opciones visuales encontraremos cuando salga el título.
Hablando con Gaming Bolt, el productor asociado de THQ Nordic (quien hace las veces de editora del juego), Andreas Schmiedecker, ha arrojado luz sobre los modos visuales que tendremos una vez llegue el juego. Para empezar, el directivo ha asegurado lo que muchos suponíamos: tendremos el clásico modo calidad a 30 FPS y 4K de resolución.
Sin embargo, lo importante viene a continuación, y es que el conocido como modo rendimiento, que hace que nuestras consolas de nueva generación alcancen los 60 FPS, aún está en desarrollo. Schmiedecker adelanta que el equipo tiene claro que la tasa de 60 imágenes por segundo se alcanzará, pero aún no saben cuál será la resolución.
Ésta será variable, sobre todo teniendo en cuenta que hablamos de Unreal Engine 4 en su versión más actualizada. Eso sí, por el momento aún queda por confirmar si Xbox Series S también alcanzará los 60 FPS. Está claro que las dos "hermanas mayores" de la generación sacrificarán aspectos visuales para alcanzar ese tope, pero el estudio ha evitado mencionar el caso de la más pequeña, que no mala, de las 3.
¿Cuánto durará Alone in the Dark?
El pasado martes, el estudio Pieces Interactive también habló de la duración total de su reboot de Alone in the Dark. El juego contará con dos personajes, cada uno con una campaña que tomará entre 6 y 10 horas de juego. Por su parte, los que gusten de exprimir una entrega al máximo podrán doblar este tiempo fácilmente, así que nos esperan varias sesiones cargadas de terror.
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8 comentarios
Usuario desactivado
Lo ideal en modo rendimiento sería 60fps a 1080p/1440p con reescalado hasta 4k.
morenu1989
yo creo que a 1080 o y 60 buenos o 2k y 30 en series S ya seria un buen producto
Comentario1234
Que increible que las consolas actuales ya no puedan correr estos juegos a 4K y 60fps
GuidoTKD
Generacion con lastre.
Lios95
Incluyan de una vez por todas el FSR a las consolas, ayudarian muchisimo. Aunque algo me dice que no es tan facil porque sino ya lo estarian. Pero esa seria la solucion para poder llegar a los 60 fps.
lapudeoro
Nos toman el pelo generación tras generación. Los 60 fps deberían ser ya estándar obligatoriamente.
Usuario desactivado
4k nativo a 60fps lo veo complicado. Otra cosa es un 1440p reescalado a 4k que se ve de escándalo en una tv 4k.
De todas maneras, PS5 y Xbox Series X son una pasada. Hace unos días podías comprar una PS5 con lector por 450€. Una locura!
alesro
La típica, si no dicen nada y nunca responden, es porque la van a dejar a 30fps y ya.
Tenemos una generación de vagos al parecer, vaya rachita más larga con juegos que dan risa en lo técnico.