Un experto en Steam ha desvelado uno de los secretos de la tienda de Valve: 250 'reviews' es el número mágico para tener éxito

El consultor Chris Zukowski ha hablado en la GDC 2025 sobre dos juegos que han conseguido el éxito por encima de la estrategia de Valve

Steam (Valve)
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Alberto Lloria

Editor

Se ha hablado muchas veces de lo duro que es hacerse un hueco en Steam. Si bien la tienda de Valve es la reina y señora del PC gaming, lo cierto es que el volumen de juegos existentes hace casi inviable que los juegos medianos y pequeños consigan hacerse un hueco. Valve se guarda muchos ases bajo la manga a la hora de impulsar uno u otro juego, y un experto en Steam ha compartido su perspectiva sobre lo difícil que es lograr el éxito en la plataforma, señalando que el juego debe obtener al menos 250 reseñas en el primer mes para alcanzarlo.

Durante un panel en la GDC 2025, según recoge GamesRadar, el consultor y estratega de marketing de videojuegos Chris Zukowski explicó que los desarrolladores sabrán en poco tiempo si su juego tiene lo necesario para triunfar. Según Zukowski, si Steam percibe que un juego tiene potencial, se le dará la visibilidad que necesita, pero debe completar un hito: alcanzar 250 reseñas en los primeros 30 días.

Aunque es cierto que cualquier juego AAA lo consigue en apenas unas horas sin mucho esfuerzo, no todos alcanzan esas cifras, incluso pasando varias semanas. Además, el experto detalló que un alto porcentaje de los juegos que logran generar 150.000 dólares en ingresos brutos en los primeros meses tienen una oportunidad considerable de triunfar.

Hay dos juegos que han esquivado esta espiral de fracasos: Among Us y Belmatic

Sin embargo, Zukowski subrayó que, aunque este proceso dictamina la muy probable muerte mediática de ciertos juegos, hay excepciones. Un caso famoso es el de Among Us, que, a pesar de haber sido lanzado en 2018, se hizo viral en 2020, dos años después de su estreno, gracias a la visibilidad de los creadores de contenido. Zukowski mencionó que este tipo de historias de éxito no son la norma y que, en la mayoría de los casos, los desarrolladores deben actuar rápidamente para generar tracción en Steam.

Among Us

De hecho, en su análisis de 114.000 juegos lanzados el año pasado, Zukowski identificó solo un título que logró recuperar su popularidad de manera similar a Among Us. Ese juego es Beltmatic, desarrollado por Notional Games. A pesar de tener solo 51 reseñas en sus primeros tres meses, Beltmatic logró superar la barrera de las reseñas en nueve meses y consiguió el reconocimiento que necesitaba. Zukowski admitió que Beltmatic era una excepción a la regla, destacando que es un caso único de éxito en el panorama actual de Steam.

El consultor fue claro al expresar que, si un juego no logra alcanzar las 250 reseñas en el primer mes, es probable que no consiga el éxito deseado. En palabras de Zukowski, es un signo de que "no funcionará" y que es hora de plantearse un "Plan B". Aunque el panorama pueda parecer sombrío, Zukowski recalcó que es crucial actuar rápidamente y no esperar mucho tiempo para ver resultados.

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