Uno de los juegos que más dolió a muchos fans de BioWare, la prestigiosa desarrolladora, fue el lanzamiento de Anthem. El título prometía mucho, pero cuando se lanzó todo era muy distinto a lo que nos habían enseñado con los tráilers. Ahora por fin conocemos su tiempo de desarrollo, algo que explica por qué el título no cumplió con las expectativas.
Ha sido Ian Saterdalen, antiguo desarrollador, el que ha comentado en su cuenta de Twitter que Anthem se desarrolló en poco más de 1 año. "Aprendí mucho en este proyecto. Sabíamos que no estaba listo, ya que este juego se creó literalmente en 15 meses. Algo inaudito para un juego de esa envergadura. ¡Anthem 2 habría sido genial!", señala Saterdalen.
A pesar de todo ello, EA estuvo considerando resucitar el videojuego a base de actualizaciones y contenido, pero Anthem Next se canceló. Todo ello supuso la marcha de miembros importantes de BioWare. Este título prometía mucho, pero si hubieran tenido la oportunidad de trabajar más de 15 meses quizá estaríamos hablando de una obra que se habría desenvuelto mejor en crítica y con la comunidad.
¿Qué nos pareció Anthem?
Así definimos a este juego en el análisis de Anthem: "Las bases de todo lo que se ofrece esta vez son estupendas y el juego es adictivo a corto plazo. Sin embargo es fácil descubrir que es una propuesta de menor recorrido y que está lastrada por abundantes problemas de diseño que vienen a demostrar la falta de experiencia en este campo de un estudio especializado en RPG". Actualmente BioWare está trabajando en Dragon Age: Dreadwolf y todo apunta a que no llegará antes de abril de 2023.
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16 comentarios
Wilk
Pues menudo juegazo les salió con solo 1 año. No quiero pensar si les hubieran dado 3-4.
La jugabilidad era fantástica, la verdad. Lastima que EA no les diera mas tiempo, este juego podría hacer sido muy grande
Xaname
El manejo de las armaduras es el mejor que eh visto en mucho tiempo supera con creces cualquier juego de iron man, la falta de contenido y el abandono absoluto lo mataron y remataron.
mjmerlindos
¿Y ahora es bueno?
carlos73
a mi me gustaría que EA haga una segunda parte de este juego
pikuta
Había que cumplir con el marketing de one x, y EA ya consintió un retraso.
Kuroimato
Seguro empezó como una tech demo que el equipo preparo para que les dieran financiamiento, a los ejecutivos les encanto pero con la condición de meter 10 planes de pago distintos y que estuviera listo para el año siguiente porque tenían algún acuerdo... Y bueno el resto es historia.
Mientras tanto Capcom tiene exoprimal si aún tienen ganas.
Usuario desactivado
Pues lo mismo que Andromeda, el juego final se hizo en poco mas de un año.
Maljinwo
O sea que les hicieron un hermosisimo crunch
Usuario desactivado
Hostia, es cierto! No recordaba éste juego y mira que pintaba muy bien! 😱
Ximo82
A mi me molo....hasta el end game...luego ya....pero estaba guapo
Mazewaliztli
Fracaso porque nadie quería otra purria multijugador
TitanStudios
Pues yo me pase la historia principal y me gustó, esperaba con ansías la actualización Anthem Next, pero EA la cancelo y murió el juego, ya saben, si no tiene un centenar de micropagos a EA no le sirve.
pordeciralgo
"Todo apunta a que no llegará antes de abril de 2023". Y en negrita...
Ego-Senpai
Q saliese sin contenido tiene explicación, pero y lo de q nos vendieran la moto y luego cancelaran todo???