A medida que avancemos en la historia de Assassin's Creed Shadows y desbloqueemos el mapa, se nos dará la oportunidad de completar ciertas misiones interesantes que, a parte de llevarnos un rato, conseguiremos recompensas que pueden llegar a merecer la pena. En por ello, que en esta guía te contamos cómo completar la misión "La Coleccionista de Mariposas".
Índice de Contenidos (6)
Dónde encontrar al grupo secreto de mujeres que rapta niños en Assassin's Creed Shadows
Este grupo está compuesto por cinco integrantes, las cuales se dedican a raptar niños y venderlos en el mercado negro a cambio de unos cuantos Mons. Nuestro objetivo, será destapar el paradero de cada una de ellas, por lo que primero deberemos encontrar las diez Mariposas de Origami, ya que en algunas de ellas encontraremos una llamada de auxilio. Ten en cuenta, que esta misión solo se desbloqueará una vez hayas avanzado lo suficiente en la historia principal, y se desarrollará en la subregión de Settsu.
Ubicación de Shucho

Una de las primeras integrantes de dicho grupo es Shuchō, y nos la encontraremos al suroeste del Templo de Osaka, en el distrito de los pescadores. Nos la encontraremos paseando tan tranquila, por lo que podremos asesinarla sin problemas, ya que no llamaremos su atención ni la de los guardias de nuestro al rededor, en caso de que no estés en busca y captura, claro.
Como recompensa, recibiremos 1 punto de maestría, 2,000 de XP, un Tantō llamado "Derramatintas" y 285 Mons
Ubicación de Mucho

A diferencia de Shuchō, esta otra integrante llamada Muchō actua a plena luz del día, ya que la pillaremos directamente con las manos en la masa, intentando llevarse a un niño pequeño. Nos la encontraremos al noroeste del Templo de Osaka, junto a las Ruinas de Jōjō. Nada más vernos, se pondrá a la defensiva sacándonos su arma, por lo que podremos ir directamente a por ella, para después volver con el pequeño y acompañarlo a su casa.
Como recompensa, recibiremos 1 punto de maestría, 2,000 de XP, un Tantō llamado "Pliegue Oculto" y 230 Mons
Ubicación de Richo

La siguiente integrante se llama Richō, y para descubrir su paradero tendremos primero que acercarnos a la pequeña isla que hay al norte de Osaka, donde escucharemos a dos trabajadores hablar sobre una extraña mujer que viene y va de la arboleda de bambú. Dicho lugar lo encontraremos al norte del Castillo de Osaka, cerca del Pueblo de Noda. Estará distraída, por lo que si queremos evitar entrar en combate, podremos acercarnos por su espalda para asesinarla. Libera a la niña que tenía secuestrada y acompáñala a su casa.
Como recompensa, recibiremos 1 punto de maestría, 2,000 de XP, un Tantō llamado "El doblez" y 290 Mons
Dónde encontrar a Kacho, la líder del grupo

Llega el turno de Kachō, la líder del grupo. Para dar con ella, primero tendremos que haber encontrado todos los origamis, guía que os hemos dejado al inicio de esta. Al estar hechas de papel, tendremos que buscar al vendedor de dicho material para preguntarle acerca de la persona que lo compra. Lo encontraremos en las casas que están pegadas al Templo de Osaka, zona norte.
Este nos dirá que no es un papel que venda mucho, pero nos dará un pista clara. Por lo que nuestro próximo paso será investigar la guarida, la cual encontraremos al noroeste del distrito de pescadores. Allí, veremos una nota de Monshiro, dándonos así el lugar exacto al que tenemos que ir.

Por mucho que se esconda, podremos encontrar a Kachō en los jardines de Nishinomaru, al oeste del Castillo de Osaka. Lucharemos contra a muerte contra ella, y tras un breve diálogo habremos completado su tablón de misiones, aun que todavía nos queda hacerle una visita a la persona que nos invitó a jugar, ¿no?
Como recompensa, recibiremos 1 punto de maestría, 2,000 de XP, un 295 Mons
Vuelve con la "Creadora del juego" y termina la misión

Para dar por finalizada la misión, deberemos ir a ver a la creadora del juego. En nuestras manos estará dejarla o no con vida, pero eso ya es una decisión personal. No influirá en tu partida, por lo que puedes quedarte tranquilo. Si elijes salvarla, podrás darle un nuevo nombre con el que empezará su nueva vida. Como recompensa por finalizar la cadena de misiones, recibiremos 5.000 de XP, una baratija/amuleto llamado "Mariposa de la benevolencia" y un Arco para Yasuke llamado "Apuesta de Ebisu", además de 225 Mons.
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