Ya es una tradición que en los juegos de Ubisoft tengamos una enorme cantidad de terreno que recorrer plagada de coleccionables, misiones secundarias, secretos y demás añadidos que enriquecen la experiencia de juego. Assassin's Creed Shadows no es una excepción, y su mapeado tampoco es de los pequeños y hay mucho que descubrir.
Por suerte, siempre podemos contar con la ayuda de los mapas interactivos para hacernos más fácil el rastrear los elementos antes mencionados para completar el juego al 100%. Y es precisamente de eso de lo que venimos a hablaros en esta guía, además de detallaros su funcionamiento.
Assassin's Creed Shadows y su mapa interactivo
Si sois habituales de nuestras guías, ya debéis conocer nuestros mapas interactivos, los cuales siempre provienen cortesía de Mapgenie.io, la web especializada en ''cartografiar'' los juegos más grandes, y sabréis como funcionan, pero si no tranquilos que ahora os lo explicamos. El mapa interactivo de Assassin's Creed Shadows de Mapgenie se compone de una única carta o terreno que representa el Japón del juego.

Todas las regiones del juego están recogidas en él, tanto en un mapa en versión papel (la que sale en el juego) como en una vista de satélite para apreciar mejor los accidentes del terreno y planificar mejor nuestras rutas. Y como ocurre tambien con el resto de mapas que podemos encontrar en esta web, en su barra lateral cuenta con un filtro de puntos de interés que se reparte entre las siguientes categorías:
- Ubicaciones (Castillos, atalayas, fuertes, kakuregas, fuertes etc.)
- Servicios (vendedores de equipo, decoración y comerciantes de los puertos)
- Coleccionables (Estatuas jizo, cofres legendarios, descubrimientos etc.)
- NPC (Quienes dan las misiones y/o son objetivos de asesinato)
- Actividades (Caminos heroicos, kuji-kiri, templos, santuarios etc.)
- Otros (Páginas perdidas, recursos para la guarida, samurais daisho, llaves kura etc.)
Cómo usar el mapa interactivo de AC Shadows
La ventaja de estos mapas es que podemos activar y desactivar los marcadores a placer, dejando sólo los que nos interesan para localizar aquello que estamos buscando. Tened en cuenta igualmente, que muchos de los elementos de este título (como los NPCs que son objetivos de misión o algunos samuráis en los castillos) no tienen unas coordenadas fijas; se van moviendo por una zona, pero igualmente el mapa os indicará la zona

Igualmente, y en referencia a los desafíos de ciertos coleccionables, sólo os indica el punto de inicio. Para la exploración de ciertas zonas como los Kofún o los Caminos Heróicos, podéis referiros a nuestra guía completa del juego en la que encontraréis detalles sobre como conseguir algunos de los coleccionables que requieren de alguna que otra triquiñuela más allá de llegar al punto en cuestión.
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