Assassin's Creed Shadows ha llegado para cambiar el rumbo de la franquicia y también para llevar a Ubisoft al éxito que tanto necesita para encontrar el equilibrio financiero. El título, ambientado en el Japón feudal, está logrando nuevos estándares gráficos con su bello mundo abierto y su dupla protagonista, Naoe y Yasuke, tan diferenciada en lo jugable. Muchos se ha hablado de Assassin's Creed Shadows, que lleva tres días en el mercado y está logrando grandes récords para la compañía.
Hace unos días os hablábamos que Ubisoft anunció el millón de jugadores para Assassin's Creed Shadows el día de su lanzamiento. Sin embargo, ahora que han pasado tres días el juego de mundo abierto ha conseguido doblar esa cifra, por lo que más de 2 millones de usuarios están explorando Japón. Estos números hacen referencia tanto a ventas como a los suscriptores que se han suscrito al servicio de PC de Ubisoft +, que cuesta 18 euros al mes y te ofrece acceso a los últimos títulos de la compañía y a la versión más completa.
Ubisoft ha anunciado que Assassin's Creed Shadows ha llegado a los dos millones de jugadores, cifra que le ha valido para superar lo conseguido en AC Odissey y AC Origins en el mismo periodo de tiempo. Shadows está destinado a ser un éxito todavía más millonario, próximamente comprobaremos si alcanza los enormes números de Assassin's Creed Valhalla, que fue lanzado durante la pandemia en 2020 y se convirtió el juego más vendido de la franquicia.
Récord de Assassin's Creed Shadows en Steam
Según se puede ver en SteamDB, Assassin's Creed Shadows se ha convertido en el mayor lanzamiento de Steam en la historia de la saga. El récord lo tenía Assassin's Creed Odissey con 62.069 jugadores concurrentes, mientras que el pico máximo de Shadows es de 64.825 usuarios simultáneos. Se desconocen las cifras de consolas, pero su valoración en la PS Store es muy buena, concretamente 4,74/5 estrellas, mientras que las reseñas en la tienda de Valve son 'Muy Positivas' con más de 7.500 críticas publicadas.
En 3DJuegos | Lo poco que hay de cierto y lo mucho que hay de falso en la última polémica que ha rodeado a Assassin's Creed Shadows
Ver 82 comentarios
82 comentarios
borjakiller16
Tremendo juegardo se han marcado
itsig0
Recuerdo cuando la gente disfrutaba los videojuegos y les alegraba su éxito, ahora puro incel llorón que se escandalizan si ven a una mujer no sexualizada o a un negro y se ponen a gritar “woke” como si de una secta se tratara 😂
Fostio
Sinceramente, han hecho un juego tremendísimo.
A los de siempre, ya sabéis, Ubisofthaters y gente que ve wokismo hasta en los pelos del sobaco.... apretad los dientes y llorad muy fuerte, a ver si así se os pasa el disgusto.
Omega
Menuda mentira de titular. Ubisoft no ha presumido de ventas sino de jugadores, que si han llegado a 2 millones, pero ahí entra también Ubisoft Connect. Por lo que esos 2 millones de jugadores no han comprado el juego. De momento se desconoce cual es esa cifra.
hertin44
Otro regalo hermoso que vengo disfrutando como pocos y que voy a estar jugando el día de mi cumpleaños, viendo hacia mi estantería contemplando la figura de Yasuke que me vino en la coleccionista. Simplemente gracias Ubisoft.
gemmas
Típico reportaje promocional, en donde te cuentan que un determinado juego está siendo un éxito total a todos los niveles, pero luego la realidad es otra completamente distinta.
Ya intentaron venderte la moto todos los medios “especializados” contándote de que Dragon Age The Veilguard era el mejor juego del mundo y que estaba siento un autentico éxito, cuando con el tiempo se demostró que era todo falso y que dicho juego fue un auténtico fracaso.
No os dejéis engañar, que un juego triple A y de una saga tan conocida tenga solamente 64.000 de pico máximo en Steam no es ningún éxito, de hecho Dragon Age The Veilguard alcanzo un pico máximo de 85.000 y fue un auténtico fracaso.
BIG-BOSS-28
Bueno primero no dicen que han vendido 2 millones si no que tienen 2 millones de jugadores Y esos 2 millones pueden ser entre todas las plataformas actuales. Por otro lado en steam tiene actualmente 64 mil jugadores sin contar quienes esten en ubisoft connect y epic games. La verdad le deseo lo mejor pero de momento paso. Para mi la saga llego a su punto algo en ac 4
hattorihanzo_1
Y la noticia de la caída del 7% en bolsa de Ubisoft tras lanzar el juego?esa no sale ?solo las noticias que son mentiras y se comprueban fácilmente con los jugadores que están Enel juego en steam.
Xavakyn
Aquí los 4 tontos que se creen que ser woke es malo porque son tontos y es normal, viendo como los 3 youtubers sin la ESO que le comentan que lo están engañando, una vez más, la vuelven a cagar...peor os irá cuando veáis en el pozo a USA por sus tonterías...jajajajajajjajajaj es que se os ve en la cara a todos...padres hermanos y estas cosas...jajajajajajjaja
poruflo
Stardew Valley tiene 73.699
gemmas
Todo otro marketing, para vender, lo mismo decían con el Dragon Age The Veilguard y ya sabe todo el mundo como acabo.
storagejap
Ya hay que estar desubicado para escribir ese tirular:
Jugadores de pico máximo en Steam:
- Jueves 20 de marzo: 41K
- Viernes 21 de marzo: 46K
- Sábado 22 de marzo: 60K (empiezan a caerse las excusas de que la gente no tiene tiempo para jugar un jueves)
- Domingo 23 de marzo: 65K (será que la gente estaba trabajando también).
Esto es para ti, si me lees, cruz.1023, en respuesta a tu comentario en otro artículo alucinado de este blog donde me decías "Aunque venda más que Elden Ring y Cyberpunk 2077 juntos acá estarás tu bien puntual el martes diciendo que es un fracaso."
Pues de momento, a lunes día 24 de marzo, después de haber tenido todo un fin de semana para demostrar esos 2 millones de jugadores que dice Ubisoft, por lo que sea sólo ha tenido un pico máximo de menos de 65.000 jugadores en Steam, la plataforma por excelencia en PC.
Y te pongo en perspectiva para que entiendas la tontería de lo que dijiste:
Cyberpunk salió el 10 de diciembre de 2020 (un jueves también). Pico de 1.054.388 jugadores simultáneos en Steam (estando rotísimo y con montones de bugs).
Elden Ring salió el 25 de febrero de 2022 (un viernes), ese día marcó 891.638 jugadores simultáneos en Steam y su pico máximo fue día 27 de febrero (domingo) con 935.426 jugadores simultáneos.
Repito, AC Shadows ha marcado el domingo un pico máximo de 65.000 jugadores simultáneos. Un AAA de Ubisoft, de una de las franquicias más grandes en la industria de los videojuegos.
Que alguien ponga ese título para un juego de un estudio pequeño para un juego Indie, te lo compro. Para un Assassin's Creed, es reírse de la inteligencia de sus lectores.
AC Shadows es un completo desastre de dimensiones cósmicas. Ubisoft está contando como ventas a los jugadores de su plataforma Ubisoft Connect que por 18 euros al mes te entra también este juego, así que no, no han vendido 2 millones de copias ni se esperan números similares.
Pero de nuevo, cruz.1023, Cyberpunk 2077 vendió más de 1 millón de copias en su lanzamiento y tuvo 1 millón de jugadores en Steam simultáneos, cuadra con las cifras de ventas. Elden Ring vendió en sus 2 o 3 primeros días 2,5 millones, con casi 1 millón de pico en su primer fin de semana, cuadra.
Ahora créete tú que Ubisoft ha vendido en 2 días esas 2 millones de copias y el domingo había 65K jugadores simultáneos en Steam. Así que no, ni venderá como esos dos juntos ni siquiera venderá ni la mitad de lo que vendió uno de ellos en su primera semana.
A los 5 o 6 defensores del juego que estáis aquí comentando en plan "Tremendo juegardo" o "se la ha sacado Ubisoft"... Lo siento pero vuestros estándares están al nivel de juegos como Fornite.
Ese juego es una basura y así lo indican los números tras el primer fin de semana en el que ni juntando todos los jugadores simultáneos en Steam de cada día llegan a los 200.000.
Este juego en 2 meses lo más seguro es que esté a 20€ con todos los DLCs o en un bundle con el resto de AC por 30€.
Homero1994
El juego ha mejorado en muchos aspectos, sobre todo en el tema del combate donde es el mejor de la saga, pero como mundo abierto es lo mismo, que hay gente que le gusta eso? Perfecto pero ni de coña como mundo abierto es un buen juego, otros muchos son bastantes mejores, misiones de recadero y destruir atalayas por doquier, luego a otros juegos le pegan mil palos porque tengan ese contenido, el juego está bien pero como mundo abierto es lo mismo de genérico y encima no tiene esos eventos que si tenía el Valhalla donde se sentía el mundo más vivo
Draco7thwarrior
Pues al parecer Assassin's Creed Shadows es el lanzamiento en formato físico más grande de lo que va de año en UK, superando ampliamente a Monster Hunter Wilds por mucho y vendiendo en una semana más que lo que vendió Star Wars Outlaws en 3 meses. Eso si, hay bastante distancia con Valhalla, pero eso es normal, ya que en 2020 los videojuegos en formato físico vendían bastante más que ahora y encima estábamos en plenas navidades con un lanzamiento de nueva generación de consolas en plena pandemia:
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1903885728821674283
Murkdog
Yo veo un poco de tongo por ahí eh?
65.000 jugadores de pico máximo en Steam, en su primer fin de semana y saliendo día 1 (superó a odissey por qué este no salió día 1 en Steam)
Veilguard llego a 90.000 en su primer fin de semana y fue fracaso estrepitoso en ventas... Así que o mucho ubi+ hay por ahí... O los números no salen.
En cuanto al juego, he visto muchos vídeos por ahí, la ambientación es maravillosa sin duda, pero la IA está rotisima para mal. Lo del sigilo da vergüenza ajena y lo de que no puedan pasar por encima de una barrera rota es para mear y no echar gota.
Bugisoft en su máximo esplendor
ruby12345
Mientras siga teniendo limitaciones de nivel tipo RPG, no me interesa. Aunque me alegro de que esté saliendo bien, lo último que quiero es que Ubi quiebre o deba vender.
botelladelayer
Ahora donde están esos trolles deseando el mal a ubisoft? porque cuando desean el mal a una compañia millonaria esta bien pero la realidad es que le estas deseando el mal a los trabajadores de dichos juegos ,ellos no tienen la culpa de estar en x empresa. Sobre el juego muy bueno la verdad ,da mucho gusto perderse por el paisaje.
psoescoria
No son 2 millones de ventas y de jugadores, está por ver. Ya han sacado los colores a Ubisoft en Twitter por esas cifras, ya que no cuadran. En Steam se habla de unas 300 mil copias vendidas, en Xbox sabemos que es lo que hay y en Play hay que creer que han vendido tres o cuatro veces más que en Pc.
davidmartins
No puede ser, acaso han descubierto que haciendo buenos juegos se vende más que sacando basura con bugs? Me parece increíble que les haya costado tantos años y casi el cierre ó venta de la empresa (después de cerrar ya varios estudios)
labina21
Este titular y el resto de la noticia difieren ligeramente de la realidad, se os ve el plumero.
ACShadows está siendo de todo menos un éxito, los números en Steam son mediocres, la mayoría de sus 2 millones de jugadores vienen de ubisoft+, por eso fardan de jugadores y no de ventas, ésto no es un éxito comercial, es una estrategia por parte de la compañía y sus minions que se llama "control de daños" para intentar encubrir su fracaso y conseguir ventas.
Tal es la situación, que según revelaciones internamente ya se está hablando de dividir la compañía en un intento desesperado por no cerrar, reestructurando toda la empresa y sus estudios subsidiarios vendiendolos a accionistas externos, algo muy similar con lo que pasó con Dragon Age Veilguard, otro supuesto "histórico éxito".
El juego es muy bonito, pero hace aguas por todas partes, un copia y pega de una fórmula que dejó de funcionar hace tiempo, además de ser un caballo de troya para divulgar ciertas ideologías políticas que ya empiezan a aborrecer, tánto que hasta el gobierno japonés ha tenido que llamarles la atención en numerosas ocasiones.
laenas
Gran triunfo, celebrándolo los que no lo han comprado, jajaja.
dyn3
No soy fan de los AC, siempre han aburrido, pero le deseo toda la suerte del mundo a UbiSoft, es la única compañia grande y de las clásicas que nos queda en Europa, así que espero que salga adelante!
Hager
El problema es que se habla de 2 millones de jugadores, no de copias vendidas, es que no aprenden xD.
manolete20
Por qué manipulais?
Lechu-kunn
No se muy bien de que presumen, que un juego como Assassins creed solo haya alcanzado un pico de 65.000 jugadores no es para nada algo bueno, sobretodo en comparación a otros juegos que salieron el mes pasado como MH Wilds o Kingdom come deliverancee, este ultimo siendo un juego bastante de nicho tuvo un pico de 220.0000 jugadores.
ayas69
Recordar que como menciona el artículo, son jugadores, no ventas. Veilguard llegó a los 90K en Steam y a pesar de vender 1,5 millones de copias se considera un sonoro fracaso teniendo este 150-200 millones de presupuesto.
Assassins Creed Shadows ha costado entre 250 y 350, y si echamos un vistazo a las estimaciones de venta y, sobretodo, que es quien realmente tiene los datos internamente, el valor de la empresa desde el lanzamiento...
https://i.imgur.com/s4Ch13J.png
Personalmente me inclino por la opinión de este usuario de Reddit:
https://i.imgur.com/serj5BX.png