Una vez más, el sistema de clasificación de edades de Japón ha sido noticia en el mundo de los videojuegos. Assassin's Creed Shadows debe presentar ciertos cambios si quiere tener luz verde para venderse en dicha región; algo que Ubisoft ha aceptado anunciando una versión para el país asiático que prescindirá de elementos sangrientos tales como decapitaciones y amputaciones de extremidades. Y esta no es la primera vez que la entidad CERO (Computer Entertainment Rating Organization) genera polémica por rechazar la distribución de un Triple A dentro de las fronteras niponas, pues se trata de un fenómeno que hemos visto muchas veces en este sector. ¿A qué se debe su resistencia, cuando el resto del mundo acepta este tipo de contenidos sin grandes problemas?
Antes de responder a esta pregunta, es importante matizar brevemente cómo funciona este sistema de clasificación de edades. Básicamente, Japón ha creado una organización similar a nuestro PEGI o el ESRB estadounidense que etiqueta los videojuegos en base a sus contenidos usando las letras A (todas las edades), B (para mayores de 12 años), C (para mayores de 15 años), D (para mayores de 17 años) y Z (sólo adultos). Esto, a su vez, se complementa con unos descriptores de contenido que avisan de los elementos presentes en la experiencia (terror, sexo, uso de alcohol o tabaco, etc.). El problema es que los responsables de CERO prohíben elementos como la violencia excesiva y lo gore hasta en la distinción Z, la que está dedicada a títulos para mayores de 18 años. Y esta clase de restricciones, así como las censuras que se piden en juegos como el ya mencionado Assassin's Creed Shadows, no se observan en otros medios de entretenimiento.
Un sistema más estricto que el resto
Jugadores, distribuidores, desarrolladores y otros agentes de la industria se han hecho la misma pregunta: ¿cómo es que un país que vio nacer el hentai y las series de animación con altas dosis de gore es tan estricto con la clasificación de edades en experiencias digitales? No es que CERO sea más laxo con otros medios como el anime o la televisión; la clave está en que esta organización sólo se encarga de valorar videojuegos para consolas y su jurado está compuesto por personas que no están familiarizadas con este sector. De este modo, Japón cuenta asimismo con otros sistemas como la Film Classification and Rating Organization (más conocida como Eirin y centrada en películas/series) y la Computer Software Ethics Agency (dedicada exclusivamente a títulos y programas de PC) que se encargan de clasificar contenidos más allá de las aventuras de PlayStation, Nintendo Switch y Xbox. Además, hay algunas entidades voluntarias que participan en el proceso de etiquetar productos de entretenimiento.
CERO sólo tiene autoridad sobre los títulos de consolas y no se dedica a los juegos de PC y Steam.
Lo importante aquí es que estos sistemas de clasificación de edades son más flexibles con los contenidos que valoran, pues comprenden que el público adulto tiene derecho a disfrutar de experiencias sangrientas o con violencia. Sin embargo, CERO en particular destaca por ser bastante imparcial en su proceso con videojuegos y sus responsables aún no aceptan escenas excesivamente gore en los títulos que analiza. Además, aquí vale la pena señalar otro detalle de gran relevancia: CERO sólo tiene autoridad sobre los títulos de consolas y no se dedica a los juegos de PC y Steam (para esto, existe la ya mencionada Computer Software Ethics Agency). De hecho, hay muchas desarrolladoras que cometen el error de enviar sus experiencias de ordenador a CERO pensando que es el mayor organismo de Japón en lo que respecta a evaluación de productos en esta plataforma.
La severidad de la organización a la hora de valorar videojuegos ha enfadado a miles de personas, incluyendo desarrolladores míticos de la industria. En este sentido, Shinji Mikami, creador de Resident Evil, ha criticado CERO por ser un conjunto de "reglas hechas por gente que no juega a videojuegos" y Masahiro Sakurai, artífice de la saga Smash Bros., desveló que la entrega de Nintendo 3DS y Wii U casi se retrasa porque los desarrolladores tenían que revisar constantemente el diseño de los personajes. A fin de cuentas, CERO consideraba el juego "sexualmente provocativo" porque los usuarios podían usar la cámara para mirar bajo la falda de luchadores como Palutena.

Una censura que ha afectado a decenas de juegos
Las políticas de CERO son tan estrictas que han provocado que más de un juego Triple A cancele su lanzamiento en las consolas de Japón. Aquí destaca especialmente el caso de The Callisto Protocol, que era demasiado sangriento para el sistema de clasificación de edades nipón y cuyos desarrolladores se negaron a implementar cambios para satisfacer las demandas del grupo. Por otro lado, también vale la pena señalar la controversia con Until Dawn, pues sus escenas de muertes se censuraron… Con imágenes en negro que duraban varios segundos en pantalla. En este sentido, muchos jugadores criticaron la medida por ser muy anticlimática con los acontecimientos del juego.
Y lo más curioso es que varios juegos se libraron del escrutinio de CERO. Uno de ellos fue Stellar Blade; título que presenta amputaciones y escenas sangrientas, pero que no fue censurado en el país del sol naciente. Con este caso en particular, el jefe de EA Japan, Shaun Noguchi, salió a señalar la contradicción de la organización nipona por aceptar la aventura de Eve y denegar la venta de Dead Space Remake en consolas.
A pesar de todas las controversias que se han generado a su alrededor, así como la actitud más laxa del resto de organizaciones hermanas, no parece que CERO vaya a cambiar sus políticas a corto plazo. Y esto se ha demostrado nuevamente con Assassin's Creed Shadows, que llegará a Japón sin decapitaciones ni amputaciones. Quedará por ver si el sistema se actualiza en el futuro para dar paso a esas experiencias violentas que ha estado rechazando durante tantos años. Sin embargo, todo apunta a que la organización nipona no tiene intención de alterar sus protocolos.
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joninemoni1
Ojalá se puedan censurar los videojuegos con DEI para despertar una vez más la creatividad de míticas sagas, es cierto que Assasins es una saga de finos asesinos sigilosos y el núcleo es matar al objetivo sin ser visto ni percibido, pero que puedas machacar salvajemente al oponente no es el mayor de sus problemas como si lo es la politización del Estudio y la bajada de calidad en sus obras y por eso la ruina... no nos engañemos
darkfish
Hay países que son medio hipócritas con ciertas medidas, o lo hacen para todos los productos o para ninguno. Encima, Japón, con el manga y anime en donde hay sangre, violencia, peleas, etc.
Xineseman
Entiendo que por esto es por lo que a veces la versión de PC es la versión sin censura en japón.
Le pasó a DMC V por ejemplo y el culo de Trish.
hattorihanzo_1
Lo tendría que censurar al juego por otras cosas no por la sangre .
Ubisoft ya está perdida,tenian todo para poder hacer un juego que les dé Plata,lo atrasaron y no pusieron a él protagonista que todos querían ,es lo que hay valor.
Discormate ✍️(ツ)
Uno pensaría que CERO realmente existe para joder a la competencia internacional pero después ves que hasta sus propios compatriotas siendo acribillados en el muro
Casos como el de Staller Blade son demasiado raro si vemos el historial de CERO
Supermetall666k
Vi un video que alguien explico como jala la censura de desmembramiento en Japon, primero si es puro monstruo no hay censura no le importa que desmiembres monstruos, ya cuando llegas a cosas como personas ahi es cuando se complica bastante.
Si se demiembran personas se hace como un chequeo de quie fue desmembrado si fue un criminal o gente mala hay altas posibilidades que no se ocupa censura, y si se ocupa en la mayoria de los casos puedes pasartela cambiando el color de la sangre en Ninja Gaiden 2 hicieron la sangre morada y no hubo problemas.
Lo que si no se admite para nada en Japon es el desmembramieno de gente inocent eso no se admite nunca sin importar que le cambies el color de la sangre, ahora un insider de Ubisoft dijo que Shadows al pincipio si paso la clasificacion sin problemas, con eso concluyo que habia de 2 que el juego originalmente no tenia desmembramiento y se lo anadieron despues, o cuando le mostraron a 0 para clasificar el juego la primera vez omitieron de forma intencional mostrar que podias decapitar inocentes pensando que podian burlar el sistema.
Y sobre las criticas a CERO pues en Japon muchos han dicho que son bastante inconsistentes con lo que se censura o no, y tambien que en Japon hay peliculas, anime y manga en donde se desmiembra a diestra y siniestra incluyendo a gente inocente y no se censura, y se critica es doble estandard.
Siegmund
Cuando tu juego es tan malo que te lo censura el pais en el que se supone que esta inspirado.
Cleopatra 2.0
pulgu
Lo bien que nos hace la censura, grandes eras de creatividad se hsn creado alrededor de ella, a veces hay que amarrarle las manos al humano para que libere su potencial Y NO SE DUERMA EN LOS LAURELES ojos con lo último
AuditorRetro
Este juego no, pero porno y anime donde hay de todo si. Están para hacérselo mirar.
ArrowFlash
@sevistyle 3DJuegos no me deja responder a ningún mensaje, así que te contesto por aquí:
Se trata de ir reduciendo la violencia poco a poco en todos los estratos de la sociedad, empezando por el entretenimiento; no cortarla de golpe, como tú dices, cuando la gente aún no está preparada para ello. Por eso me parece bien que, por lo mientras, estas salvajadas de desmembrar personas (y peor todavía, personas inocentes) sean cortadas de raíz por los organismos regulatorios correspondientes.
mjmerlindos
El motivo no es otro que crea adicción y el enfermo, adicto a los video juegos, podría imitarlo en la vida real. Además el juego fue criticado por destruir objetos de templos lo cual es algo no tolerado. A parte que se puede robar y matar a inocentes. Por mí que lo prohíban en Japón y en España.
stormblaster
Mientras aquí no salpiquen con sus censuras de mierda, me la suda.
donblade
Pobre de ellos aunque todo el mundo se pasa las censuras por el forro a mí me parece un excelente juego y le voy a dar una gran oportunidad si no me agrada no lo juego más y ya no hay necesidad de hablar disparates por qué un juego no me guste siempre va a ver usuarios que le agraden ojalá tenga éxito
ArrowFlash
Puede no gustarle a la mayoría, pero yo estoy de acuerdo con que se censure este tipo de contenidos y no solo en videojuegos, sino en todo tipo de entretenimiento. Es hora de que las diferentes sociedades comiencen a abandonar la normalización de la violencia, viéndola como realmente es: algo repulsivo que no tiene razón de ser en pleno siglo 21 ni siquiera en forma de ocio digital. Por otro lado, el sexo debería ser mucho más aceptado y no hay motivo para clasificar inmediatamente a un juego como +18 solo por tener algunos elementos sexuales, cosa que es lo más natural del mundo y no tiene nada de malo (siempre que no se trate de algún tipo de abuso), a diferencia de la violencia.