Assassin's Creed Shadows ha llegado para reafirmar su lugar como uno de los títulos más ambiciosos de la franquicia. El mundo abierto del Japón feudal ha llevado a Ubisoft a redefinir los límites de la saga y evolucionar con una experiencia que aspira a ser de las mejores de la IP. Assassin's Creed Shadows ya está a la venta y los jugadores ya pueden jugar al título, en todas las plataformas se puede disfrutar de principio a fin, aunque en PS5 Pro se ha hecho un gran trabajo.
¿Cómo es Assassin's Creed Shadows en PS5 Pro?
A través de un vídeo y en Eurogamer, Digital Foundry ha valorado muy positivamente el trabajo que Ubisoft ha hecho con Assassin's Creed Shadows para adaptarlo a las capacidades que PS5 Pro ofrece. Según su análisis, la consola aprovecha al máximo las capacidades técnicas del juego, ofreciendo una resolución nítida y tasas de fotogramas estables. La principal diferencia está en la combinación del trazado de rayos mejorado y su iluminación dinámica que sumerge.
"AC Shadows cuenta con una de las mayores mejoras para PS5 Pro que hemos visto hasta ahora", indica. Al parecer, "el juego se transforma por completo" con la iluminación global trazada por rayos, que permite jugar a 60 FPS mientras que en el resto de consolas funciona a 30 FPS. "La PS5, en cambio, parece demasiado plana y comprimida durante estas escenas. Al correr por zonas boscosas, la diferencia es increíblemente grande", señala Oliver Mackenzie.
"En muchas condiciones de iluminación, la versión Pro de PS5 casi parece un juego totalmente distinto". Todavía falta que Ubisoft incluya en el título el escalado PSSR de PS5 Pro, que debería llegar en los próximos días o semanas. En cambio, otros apartados mantienen "unos ajustes visuales muy similares en ambas máquinas", dice refiriéndose a las distancias de dibujado y las sombras. "En general, creo que AC Shadows mejora enormemente en PS5 Pro en lo que respecta al modo de rendimiento, aunque la calidad de imagen y los frame-rates sigan siendo imperfectos", concluye.
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17 comentarios
I/O
En mi caso lo estoy jugando en un Series X con Ubisoft+ y en el modo de 40 FPS se ve increíble, si se nota un salto importante en todos los aspectos con respecto a Valhalla y la historia me pareció inmediatamente más interesante que los últimos 3 juegos, en este el prólogo es de 1 hora cuanto mucho y te sueltan al mundo, cosa que en Valhalla tardabas 5 horas en hacer, muy buenas primeras impresiones a pesar de tanto esfuerzo que hacen algunos por odiarlo.
cruz.1023
Se ve increíble en PS5 Pro en modo rendimiento, 60fps constantes, RT en todo momento y sin muchos sacrificios gráficos, el único "pero" es que se pierden las físicas del cabello en este modo. Esas físicas están brutales, y me atrevo a decir que es de las mejores físicas de moviendo de cabello en un videojuego, y en modo rendimiento se pierden en todas las consolas, hasta en la Pro, y el pelo queda como de monigote, pero bueno si no te importa mucho le pones una capucha a Naoe para ocultar el pelo de plástico que queda en ese modo y ya está.
AuditorRetro
Yo tengo la ps5 fat y la pro, y puedo garantizar que la diferencia es brutal en este juego, le joda a quien le joda, y los comentarios típicos de los maletines os los podéis meter por el culo, envidiosos. La pro se va a ir notando poco a poco, aunque os joda.
selveMDFK
Hablar con Digital Foundry sobre optimización y rendimiento técnico es como charlar con ese amigo flipado del instituto que no tenía ni puta idea de lo que hablaba pero dejabas que soltara sus paridas y pensara que todos le creíais porque era incorregible.
Me acuerdo cuando estos "expertos" hicieron el análisis a MH Wilds y no sabían ni siquiera la pipeline que usó Capcom para gestionar recursos.
El que esté interesado en videos sobre rendimiento y renderizado 3d de alto rendimiento le recomiendo muchísimo más otro canal llamado Threat Interactive, que si está llevado por un experto de verdad del sector que si sabe de lo que habla.
Respecto a AC Shadows en PS5 pro: me alegro de que, parece, funcione tan bien. Yo tengo el juego pillado en Steam y susto me da el rendimiento que vaya a tener. Últimamente todo lo que nos ha ido llegando a PC es duro de correr, ya os iré contando jajaja.
projectsergio
Máaaaaaas maletines...
Que no, pesados!
Asesino de SEGA Y XBOX
De verdad quede con la boca abierta con este AC en PS5 PRO🔥. Solo me imagino lo que puede ser lo nuevo de Naughty Dog o Santa Monica en este bicharraco🤤
Zentrum
Pero si sigue pareciendo un juego intergeneracional, con eso lo digo todo.
laenas
La xenofobia y el wokismo de este juego es increíble, que esto haya salido adelante muestra el destrozo en el que se encuentra el mundo de los videojuegos en la actualidad.