Aunque la saga Assassin's Creed ha presentado a varios protagonistas a lo largo de sus casi 20 años de historia, lo cierto es que uno de los más queridos es, y fue, Desmond Miles. Este personaje, en realidad, fue el nexo entre las historias de Altair y Ezio en el pasado y el presente, un presente que culminó en 2012 con el final de su historia. Sin embargo, ahora Ubisoft parece haber encontrado a su "nuevo Desmond" gracias al primer pase de batalla de Assassin's Creed Shadows.
Aviso de spoilers. En este tema hablaremos del final de Assassin's Creed 3 y el Pase de Batalla de Shadows
Si recordamos, aunque Miles nos acompañó desde los orígenes mismos de la saga, su historia se truncó en Assassin's Creed III cuando murió. A partir de ahí, Ubisoft hizo un giro radical en la trama de la saga, sin un personaje principal claro en la época moderna. Pasamos de los trabajadores de Abstergo a Layla Hassan, entre otros, y muchos jugadores sintieron que la saga necesitaba un nuevo protagonista contemporáneo. Parece que los galos lo han encontrado en Marrakech.
Assassin's Creed Shadows ha incluido a un nuevo personaje moderno: Joel Eastman
El nuevo capítulo del Pase de Batalla, titulado El Legado, ofrece a los jugadores, mediante información en texto, una visión de un Marruecos devastado por el calentamiento global, donde Marrakech apenas es habitable debido a las temperaturas extremas en el futuro. Aquí es donde conocemos a Joel Eastman, un joven inglés que busca respuestas sobre el pasado de su padre. Mientras se adentra en la peligrosa ciudad, es perseguido por agentes de Abstergo, lo que desata una serie de eventos que lo llevan a unirse con los Asesinos. En esta nueva historia, las batallas contra los Templarios parecen más personales que nunca, y Joel podría convertirse en un nuevo cabecilla en la lucha por la libertad.

El primer Pase de Batalla revela, además, un vistazo a un futuro donde Abstergo controla los hechos históricos a través de la manipulación del Animus. En este escenario, el Proyecto Mnemosyne emerge como una pieza clave, ayudando a los Templarios a distorsionar los recuerdos y la historia misma en su beneficio. Por ello, muchos jugadores asumen que con Eastman podríamos tener nuevamente una narrativa mucho más enfocada en el presente, con un papel activo en la lucha contra Abstergo.
Por otro lado, como comentan los compañeros de GamePro, es probable que la situación sea diferente. Desde Origins hasta Valhalla, la historia de Basim y Layla fue central, pero Assassin's Creed Shadows podría estar abriendo una nueva narrativa. La inclusión de un personaje como Joel Eastman, 50 años en el futuro, sugiere que quizá los viejos personajes como William Miles, Shaun Hastings y Rebecca Crane podrían formar parte de una historia paralela.
La dirección que tomará esta historia moderna es incierta, pero las posibilidades son emocionantes. Assassin's Creed Shadows podría ser el inicio de una nueva etapa en la franquicia. Con la promesa de más detalles en futuros DLC como The Claws of Awaji y títulos como Assassin's Creed Codename Hexe, quizá sepamos más sobre Eastman y el mundo contemporáneo.
Ver 16 comentarios
16 comentarios
griffter92st
Que desde Ubisoft no tienen ni idea de como continuar la saga tras la muerte de Desmond Miles.
Solo con ver como terminaron con Juno , la que ellos mismos apuntaban a la "villana de la saga" , para dejarla relagada a cómics donde le dan "matarile" al personaje...
Podrían poner a Elijah Miles como el nuevo protagonista. Imagino que pocos o casi nadie sabe qué Desmond Miles tuvo un hijo y que fue éste , quien acabó con Juno.
Ni Layla ni este nuevo personaje, conseguirán sustituir a Desmond pues el presente está totalmente relegado a ser un simple elemento de unión entre entregas , pero no el centro de todo como en los originales.
PD:
Mencion especial a la estúpida decisión de hacer , que el mundo vuelva a estar en peligro , volviendo como irrelevante y sin sentido , el sacrificio de Desmond en AC3....
datsuarcade
a lo que hemos llegado ahora tenemos que completar pases de batalla para saber el lore de un singleplayer madre mia
recluso
El calentamiento global. Hubieran podido ser originales e introducir los chemtrails como la razón que acaba con el mundo.
I/O
Solo aprovecho para decir que no bastó la estúpida decisión de matar a Desmond si no que Valhalla se terminó de cagar en el lore de la saga con toda la estupidez de los Isu siendo dioses nórdicos, Basim y Eivor siendo de los peores personajes de la saga y toda la trama de Layla aburrida y ridícula a mas no poder.
Bien hicieron con Shadows en alejarse de todo eso con una trama mucho más aterrizada y mejor en todos aspectos, pero el Lore y la trama del presente ya está hecho cagada.
storagejap
Lo peor que pudo hacer Ubisoft narrativamente es quitar a Desmond de la trama. Era con diferencia lo que más enganchaba al final de cada juego. Esa satisfacción de que todo lo que habías hecho dentro del Animus era el camino para desentrañar una trama que enganchaba.
Después cuando pasaron a "eres un random en una oficina de Abstergo" ya perdió toda gracia. Porque el recurso narrativo se pierde, no había personalidad, no había un objetivo claro, no había un giro al final del juego y tampoco quedaba abierta una trama o subtrama que te empujase a querer conocer qué más estaba por venir.
Casi que lo mejor sería que creasen un descendiente de Desmond y que dejasen continuar la verdadera historia de su vida en el Animus y darle un cierre digno, porque la basura de final que le dieron fue de vergüenza.
Para mí la parte narrativa de interés de la saga AC murió en AC2 Revelations.
carlos73
creo que es demasiado tarde Ubisoft mato la saga
Bnbm
El arco de Desmond terminó, y hay que aceptarlo de una vez.
El problema es cómo mandaron al garete todo el sacrificio suyo.
Vale, metió la pata bien grande liberando a Juno, pero los desarrolladores también la embarraron dejando a la que supuestamente iba a ser la villana en potencia, a darle un desenlace en los comics.
Y no está mal que saquen nuevas entregas, pero el error es tratar de conectar todo con el arco de Desmond.
Yo los veo mas como spin-offs, enfocados en los archivos de Abstergo, dando un repaso por la biblioteca de antecesores y eventos y tal, y ya.
hamiesuterland
Evidentemente tiene mucho sentido que venga en el pase de batalla... Hasta cuando esta página de periodistas de mierda defiende a empresas de mierda?
ultimate
Primero un personaje negro en un ambiente ajeno, ahora calentamiento global. Siguiente DLC lucha a favor del aborto.