Parece un sueño, pero es cierto: Assassin's Creed Shadows ha sido bien recibido por muchos jugadores, tanto que el mundo abierto de Ubisoft parece estar funcionando bien en ventas. Aunque aún no tenemos una cifra oficial proporcionada por Ubisoft, más allá de los primeros días del juego en el mercado británico y los dos millones de jugadores confirmados por la compañía, el futuro de Shadows será importante para los jugadores. Eso sí, mientras Ubisoft ha confirmado su apoyo total al juego, los fans tienen una lista bastante extensa de mecánicas o ideas que deberían llegar al juego, y hay algunas tan buenas que la compañía debería hacerles caso.
Uno de los cambios más solicitados por los fans es la opción de meditar y adelantar el reloj del juego, permitiendo que el ciclo día-noche se modifique rápidamente. Este pedido está relacionado con la mecánica de sigilo del Shinobi, Naoe, quien obtiene ventajas al operar durante la noche gracias al énfasis en el sigilo del juego. Aunque se entiende que Ubisoft evitó incluir esta opción por su impacto en la jugabilidad, muchos jugadores consideran que debería ser crucial en un juego como este.
De hecho, si lo comparamos con sus predecesores, Bayek, Cassandra/Alexios y Eivor en Origins, Odyssey y Valhalla podían meditar y hacer pasar el tiempo. El caso curioso fue Mirage, ya que, a pesar de ser un "regreso al pasado de la saga", incluyó la opción de meditar gracias a los bancos, donde podíamos esperar a la noche. Otros mundos abiertos, como The Witcher 3, incluyen opciones similares, por lo que la frustración de los jugadores se entiende.
Los jugadores también quieren personalizar a Naoe y Yasuke
Otro tema recurrente en las solicitudes es el regreso de la opción de "seguir el camino" para los caballos, una funcionalidad que ha estado presente en varios juegos recientes de Assassin's Creed. Esta función permitiría a los jugadores poner a su montura en modo automático y disfrutar de la travesía sin necesidad de controlar continuamente el caballo. Sin embargo, algunos jugadores aprecian que esta opción no esté presente en Shadows, ya que el juego ha aumentado los encuentros aleatorios en el camino, lo que agrega un nivel de dinamismo a la exploración.

Entre otras solicitudes menores se encuentran la personalización de cabello y barba, pesca (como en Assassin's Creed Valhalla), la posibilidad de vender o desmantelar equipo más rápidamente, mostrar el casco durante las cinemáticas, eliminar las marcas de pintura amarilla y agregar poses para el modo foto. Aunque estas son demandas relativamente pequeñas, muestran el interés de los jugadores por una experiencia más personalizada y detallada.
Ubisoft ha confirmado que Assassin's Creed Shadows continuará evolucionando en los próximos meses, aunque no sabemos si tendrá en cuenta estos aspectos o no. La empresa se compromete a seguir trabajando en el juego y evolucionarlo con el apoyo de los jugadores, lo que deja abierta la posibilidad de que algunas de estas sugerencias sean implementadas en el futuro.
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selveMDFK
Algunas las veo. Otras no.
La función de "seguir el camino" es un cáncer y me alegro mucho de que se haya eliminado. Usar el viaje automático en un videojuego es el equivalente a ponerte un audiolibro de fondo mientras trabajas.
No necesitamos juegos que se jueguen solos. Los paisajes de Shadows son preciosos y los caminos están llenos de actividades secundarias, jugabilidad emergente y eventos dinámicos. Si es la primera vez que explroas la zona, qué menos que prestarle atención a lo que estás jugando. De no ser así, debes de haber desbloqueado puntos de viaje rápido para no re-explorar lo explorado.
La pintura amarilla solo está presente en algún que otro circuito de parkour que forma parte de una misión de mundo. Me parece una buena forma de llamar la atención del jugador para hacerle saber que ese punto de escalada perdido en el bosque no es como otro cualquiera; que forma parte de un circuito que puede completar para obtener recompensas. De otro modo, sería muy difícil encontrar estas actividades.
Sí que hecho en falta un botón para omitir el tiempo o... Mejor, una posada donde dormir. No me gusta explorar las montañas durante la noche: los paisajes son menos interesantes, aunque los pueblos iluminados en la lejanía estén chulos.
Tampoco le haría ascos a un poco de personalización de personaje.
hertin44
Suena sensato teniendo en cuenta que pasa en todos los juegos que salen al mercado.
xexu92
El juego no tiene asesinatos desde el caballo ni la mecánica de robo. En general en este juego han suprimido cosas de calidad de vida del juego y de mecánicas clásicas sin ningún sentido.
cruz.1023
Yo pienso que alternar entre día y noche llegará en alguna actualización. Valhalla y Mirage tienen esa opción y me parece que Origins también, y en esos juegos no era tan útil. Shadows si se le sacaría provecho, y ya hay perks de armadura que le sacan más provecho todavía.
Lo de quitar la pintura amarilla también lo veo importante para más inmersión. Ya lo de cambiar los peinados a mi me da igual, a Naoe no se lo cambiaría y a Yasuke casi ni lo uso xD
Xineseman
Pido poder meditar, que el halo blanco cuando estas en sigilo se pueda quitar sin tener que desactivar al 100% todo (la opción de ocultar el hud con un botón no quita este efecto) y que le quiten el puto cap de 30 fps a las cinemáticas de PC.
Con eso voy que chuto.
griffter92st
Yo no entiendo las estaciones.
Tan pronto estas en otoño , como 2 horas después pasas a verano y otras 2 horas despues , primavera, de momento no he visto invierno. Y no he visto AL MENOS DE MOMENTO , cambios significativos entre una y otra (te dicen que los guardias y soldados cambian de sitio con cada una).
Discormate ✍️(ツ)
Esto si es feedback... No como las mamadas de personajes como elmo muk
davidcabreragalindo
Lo de cambiar de día y noche se hace imprescindible. Viajar de día es una gozada. Y la infiltración de noche es lo suyo. No entiendo como algo tan básico (que ya estaba en otras entregas) se ha eliminado.
El viaje automático con el caballo debe volver sí o sí. El hecho de poder disfrutar admirando el paisaje (es lo mejor del juego) mientras viajas a tu objetivo, aquí debe ser una delicia.
Espontaneous
Lo de cambiar entre dia y noche me parece esencial, y ya no sólo por las perks, si no por explorar algunos de los castillos enormes que hay. Hacerlo de dia en sigilo llega a ser un gran desafío a veces 😂