El uso de la Inteligencia Artificial en el desarrollo de videojuegos ha generado muchos debates y preocupaciones entre los profesionales del sector, incluyendo a los miembros de SAG-AFTRA (Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión). En este sentido, muchos consideran que la Inteligencia Artificial podría reemplazar el trabajo de un actor de verdad ofreciendo un resultado que no esté a la altura de las expectativas. Sin embargo, hay quien observa este fenómeno de una forma más optimista: Masumi Tsunoda, quien interpreta a Naoe en Assassin's Creed Shadows.
La actriz ha comentado sus impresiones en una entrevista concedida a PCGamesN. Siendo más concretos, Tsunoda admite que hay vacíos legales preocupantes alrededor del uso de la IA en el desarrollo de videojuegos, pero también cree que su implementación supone una oportunidad para que los profesionales desplieguen todo su potencial: "No creo que la IA pueda quitarnos nuestras voces creativas", explica. "Las voces creativas son muy, muy poderosas. Cuanto más prominente se vuelve la IA, más nos damos cuenta de lo poderosas que son nuestras voces y expresiones creativas".
"Hay una parte de mí que está un poco asustada porque es algo desconocido y aún no hay muchas regulaciones a su alrededor", continúa Tsunoda. "Pero una parte de mí está emocionada porque siento que este tipo de desafío va a conectarnos todavía más con nuestra creatividad humana, y nos hará querer expresarla aún más. Así es cómo podemos mantener el poder".
La huelga de actores aún no llega a buen puerto
Mientras, SAG-AFTRA sigue en pie de guerra para asegurar que los trabajadores del sector gocen de derechos justos en los proyectos que quieran usar sus rostros, interpretaciones y voces a través de la IA. De hecho, el grupo ha estado ocho meses en huelga por ello y, aunque se han realizado avances al respecto, lo último que se ha dado a conocer sobre su lucha es que la propuesta de las compañías cuenta con "lagunas alarmantes" y vacíos legales que dejarían a los actores vulnerables. Por ello, el sindicato ha presentado una contrapropuesta que garantiza las protecciones mínimas necesarias para los profesionales.
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hertin44
Amé esta frase "Pero una parte de mí está emocionada porque siento que este tipo de desafío va a conectarnos todavía más con nuestra creatividad humana, y nos hará querer expresarla aún más. Así es cómo podemos mantener el poder".
hechssssss
"No creo que la IA pueda quitarnos nuestras voces creativas". Probablemente no quite ni imite bien la "creatividad", o más bien, naturalidad y matices, de la voz de actores de doblaje. Pero lo que sí quitará es su trabajo y los jugadores ganarán doblajes en todos los idiomas posibles, que te puedan llamar por tu nombre de pila o el que te dé la gana, a cambio de que la voz sea tan expresiva como el GPS de Google Maps.
spikeS25
Menos mal que hay una persona que es inteligente en la industria del acting. Se estaban volviendo todos ludistas. Los veo linchando públicamente a algún científico por crear los LLM.
Lechu-kunn
Muchos lloran por la IA y parece que quieren prohibirla si o si sin saber siquiera como va a usarse y para que podria servir.
Yo creo que seria estupido reemplazar a los actores de doblaje, porque la IA de momento esta lejos de dar el nivel que tienen estos, pero si se podría usar la IA perfectamente para diálogos no programados que no estan ligados a la historia o misiones programadas a mano, por ejemplo para que los personajes en los RPG te llamen por tu nombre o que los NPC sean capaces de hablar contigo como ya se hace en algunos mods de Skyrim, todo esto por mucho que se empeñen los actores no van a hacerlo ellos porque es simplemente imposible, para esto se necesita la IA y me parece perfecto que se use la IA en estos casos que comento.
Kalgaros
Todo se resume a 3 posibles resultados:
- IA sustitutiva de actores de doblaje que no repercuta positivamente en los juegos ni en el coste para los usuarios. (Porque si se ahorran los dobladores te seguirán cobrando 80€ por el juego)
- IA de refuerzo para los actores que permita a los estudios darle mas detalles a los juegos con una reducción de tiempo y coste en la producción del juego. (Te seguirán cobrando 80€)
- Una división entre estudios que no usen IA y los que si la usen. (Te seguirán cobrando 80€ pero te quejaras mas a los de la IA por estafadores)
Y solo el tiempo decidirá como acaba la cosa. Y da igual lo que pase porque te van a subir el precio de los juegos a mas de 100€ porque te compraras el GTA 6 de salida puto anormal de los cojones.
Capitán Mifune
La verdadera lucha no es contra las máquinas, sino contra los prejuicios y la desinformación que pintan a la IA como un enemigo sin intentar comprender su verdadero potencial. No se trata de tener miedo ni de buscar excusas, sino de avanzar con sensatez y responsabilidad. Aceptar lo nuevo no debería ser una batalla, sino una oportunidad para crecer, tanto para unos como para otros. Y si alguien quiere criticar, que lo haga desde el entendimiento, no desde el confort de palabras sesgadas que no resisten un análisis honesto.