Ubisoft lanza un parche de Día 1 para Assassin's Creed Shadows que elimina dos características muy comentadas en Japón

Los NPC desarmados ya no sangrarán al ser atacados y el mobiliario de los santuarios será indestructible

Assassin's Creed Shadows
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Brenda Giacconi

Editora

Hoy es el día: Assassin's Creed Shadows ya está disponible y los jugadores pueden acceder a la nueva aventura de Naoe y Yasuke. Por sorpresa, Ubisoft ha acompañado este lanzamiento con un parche de Día 1 que se centra en eliminar dos características muy comentadas en Japón. De hecho, esta actualización sirve como respuesta a una conversación oficial en la Dieta Nacional, el órgano legislativo del país nipón, que abordaba los contenidos del último gran título de la desarrolladora francesa.

Si bien es cierto que muchos títulos debutan con un parche de lanzamiento, el caso de Assassin's Creed Shadows es más particular porque cambia dos aspectos que empezaban a generar preocupación entre políticos de Japón. Básicamente, los NPC desarmados ya no sangrarán al ser atacados y el mobiliario de los santuarios será indestructible; un par de modificaciones que habían protagonizado una de las últimas charlas entre Hiroyuki Kada (miembro del Partido Liberal Democrático de Japón), Masaki Ogushi (Viceministro de Economía, Comercio e Industria) y Shigeru Ishiba (Primer Ministro).

Las palabras del Primer Ministro de Japón

¿Qué ha pasado exactamente? Assassin's Creed Shadows ha sido objeto de debate en la Dieta de Japón debido a que Kada ha sacado a colación el juego de Ubisoft para señalar los contenidos de un vídeo que se ha viralizado. Siendo más concretos, un usuario compartió un extracto de gameplay en el que se observa a Yasuke matando a NPCs y destruyendo un santuario real de Japón. En la sesión, que se puede ver a través de YouTube (transcrita en ITmedia), el miembro del Partido Liberal Democrático recuerda que la desarrolladora francesa no se ha puesto en contacto con los responsables del enclave cultural para proponer su implementación en el juego; lo que, en otras palabras, significa que los desarrolladores no tenían permiso para ello.

Ogushi ha intervenido en la conversación para señalar que "al usar una propiedad intelectual para motivos comerciales, es necesario obtener permiso del individuo o la organización que posee la propiedad intelectual". Aún así, el viceministro explica que esta negociación sólo incumbe a Ubisoft y a los responsables del santuario real de Japón; si fuera necesario, los dueños del enclave cultural pueden ponerse en contacto con el gobierno nipón para estudiar el caso con más detenimiento. No se han comentado acciones a realizar en contra de Ubisoft.

Volviendo al vídeo de Yasuke, el miembro del Partido Liberal Democrático de Japón expresa dos inquietudes: por un lado, le preocupa que Assassin's Creed Shadows conduzca a un turismo excesivo por parte de jugadores que deseen visitar el país tras jugar al título; por otro lado, teme que la violencia del título provoque "ataques y vandalismo en lugares que se han usado en el juego sin consentimiento". Si bien es cierto que "la libertad de expresión debe ser respetada", Kada cree que se deben condenar "los actos que falten al respeto a la cultura de la tierra". Tras comentar estas reflexiones, el político ha pedido la opinión del Primer Ministro japonés para entender su punto de vista en torno al asunto.

Es aquí cuando Ishiba interviene, pero centrándose sólo en los actos vandálicos que se cometen en la vida real. Concretamente, el Primer Ministro explica que "profanar un santuario [en la vida real] es un insulto a la nación" y "respetar la cultura y religión de un país es fundamental, y debemos aclarar que no aceptaremos los actos que las ignoren". Básicamente, las palabras de Ishiba no estaban dirigidas directamente a Assassin's Creed Shadows y el vídeo de Yasuke; aún así, Ubisoft ha decidido implementar el parche que os comentamos en esta noticia para reducir las preocupaciones de Kada, el miembro del Partido Liberal Democrático de Japón.

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