Hoy es el día: Assassin's Creed Shadows ya está disponible y los jugadores pueden acceder a la nueva aventura de Naoe y Yasuke. Por sorpresa, Ubisoft ha acompañado este lanzamiento con un parche de Día 1 que se centra en eliminar dos características muy comentadas en Japón. De hecho, esta actualización sirve como respuesta a una conversación oficial en la Dieta Nacional, el órgano legislativo del país nipón, que abordaba los contenidos del último gran título de la desarrolladora francesa.
Si bien es cierto que muchos títulos debutan con un parche de lanzamiento, el caso de Assassin's Creed Shadows es más particular porque cambia dos aspectos que empezaban a generar preocupación entre políticos de Japón. Básicamente, los NPC desarmados ya no sangrarán al ser atacados y el mobiliario de los santuarios será indestructible; un par de modificaciones que habían protagonizado una de las últimas charlas entre Hiroyuki Kada (miembro del Partido Liberal Democrático de Japón), Masaki Ogushi (Viceministro de Economía, Comercio e Industria) y Shigeru Ishiba (Primer Ministro).
Las palabras del Primer Ministro de Japón
¿Qué ha pasado exactamente? Assassin's Creed Shadows ha sido objeto de debate en la Dieta de Japón debido a que Kada ha sacado a colación el juego de Ubisoft para señalar los contenidos de un vídeo que se ha viralizado. Siendo más concretos, un usuario compartió un extracto de gameplay en el que se observa a Yasuke matando a NPCs y destruyendo un santuario real de Japón. En la sesión, que se puede ver a través de YouTube (transcrita en ITmedia), el miembro del Partido Liberal Democrático recuerda que la desarrolladora francesa no se ha puesto en contacto con los responsables del enclave cultural para proponer su implementación en el juego; lo que, en otras palabras, significa que los desarrolladores no tenían permiso para ello.
Ogushi ha intervenido en la conversación para señalar que "al usar una propiedad intelectual para motivos comerciales, es necesario obtener permiso del individuo o la organización que posee la propiedad intelectual". Aún así, el viceministro explica que esta negociación sólo incumbe a Ubisoft y a los responsables del santuario real de Japón; si fuera necesario, los dueños del enclave cultural pueden ponerse en contacto con el gobierno nipón para estudiar el caso con más detenimiento. No se han comentado acciones a realizar en contra de Ubisoft.
Volviendo al vídeo de Yasuke, el miembro del Partido Liberal Democrático de Japón expresa dos inquietudes: por un lado, le preocupa que Assassin's Creed Shadows conduzca a un turismo excesivo por parte de jugadores que deseen visitar el país tras jugar al título; por otro lado, teme que la violencia del título provoque "ataques y vandalismo en lugares que se han usado en el juego sin consentimiento". Si bien es cierto que "la libertad de expresión debe ser respetada", Kada cree que se deben condenar "los actos que falten al respeto a la cultura de la tierra". Tras comentar estas reflexiones, el político ha pedido la opinión del Primer Ministro japonés para entender su punto de vista en torno al asunto.
Es aquí cuando Ishiba interviene, pero centrándose sólo en los actos vandálicos que se cometen en la vida real. Concretamente, el Primer Ministro explica que "profanar un santuario [en la vida real] es un insulto a la nación" y "respetar la cultura y religión de un país es fundamental, y debemos aclarar que no aceptaremos los actos que las ignoren". Básicamente, las palabras de Ishiba no estaban dirigidas directamente a Assassin's Creed Shadows y el vídeo de Yasuke; aún así, Ubisoft ha decidido implementar el parche que os comentamos en esta noticia para reducir las preocupaciones de Kada, el miembro del Partido Liberal Democrático de Japón.
En 3DJuegos | Creo que jugaré Assassin's Creed Shadows en la dificultad experto porque hace que el juego sea mucho mejor
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34 comentarios
I/O
En Valhalla invadías inglesas y nadie dijo nada, en AC2 asesinas a medio Vaticano y nadie se insultó…
Es un trabajo de ficción joder.
selveMDFK
Son unos llorones. Es un sandbox, basado en guerra y acción. Claro que se cometen crímenes éticos y culturales sin querer.
No ví a nadie llorando en Battlefield por destruir rascacielos por ser irrespetuoso con la cultura de EEUU y la catástrofe del 11-S.
Shadows es el juego de la saga que más respetuoso (y didáctico) ha sido con el contexto histórico y la época en la que se basa, no limitándose solo a representar la tierra (Japón, en este caso), sino también ceremonias, parafernalia social, ritos de "saber estar", religión/creencia y mucho más, además de emplear a menudo elementos narrativos, animación y escenografía cinematográfica propia de Japón, lo cual no había ocurrido nunca antes en la saga.
Evidentemente, la historia es ficción y, juzgándola como tal, me está pareciendo una historia entretenida e intrigante. Me gusta cómo se presenta la historia (ficticia, pero atrapante) de Yasuke ("el negro"), presentándolo como un esclavo portugués que es acogido por Nobunaga, y la historia de Naoe me ha parecido conmovedora. Ambos me parecen buenos protagonistas.
Respecto al juego en general: lo mejor del juego es, sin duda, el escenario. Invita a apreciarlo, a trotar en lugar de galopar y a perderse. Esto no es una planicie con árboles y rocas sueltas como Odyssey. Este escenario está muy cuidado, cada paso es una fotografía.
Mención honorífica al trabajo de optimización: no porque el juego funcione genial (que no es el caso), sino porque usa la misma tecnología que Monster Hunter Wilds y Stalker (virtualización de geometría -Nanite en Unreal-, iluminación asíncrona -Lumen en Unreal- y virtualización de texturas), la trinidad demoníaca que está fundiéndose el rendimiento de absolutamente todos los lanzamientos nuevos, pero en Shadows corre todo lo bien que puede correr.
Genial este Assassin's Creed. A años luz de Origins, Odyssey y Valhalla. Una lástima que la absoluta y tremenda mierda de campaña de marketing que han hecho, y los prejuicios de la comunidad de jugadores más conservadores, vaya a empañar el lanzamiento de lo que hubiera sido, posiblemente, el lanzamiento más robusto que la IP ha tenido en años.
Recomiendo, al menos, probarlo. Aunque la historia es larga y avanza lenta. Como todo libro de 1600 páginas, hay que tomárselo con calma y disfrutar del viaje.
A jugar!
hertin44
Que saquen lo que quieran, maten al personaje que quieran, revivan al que quieran, destruyan lo que quieran, es su juego y todo lo que decidan va a estar bien siempre y cuando no atente contra la integridad del juego. Un bug que no deja progresar en la partida es el enemigo a combatir no insignificancias que indignan a unos pocos. Por cierto que bien la estoy pasando con el juego, esta noche cuando llegué de trabajar le voy a dar otras 5 horitas a esta gran obra de ficción que algunos todavía no se enteran que desde el 1 es una saga de ficción.
eddumix
Madre mia q especialitos...
hattorihanzo_1
Bien sacaron a okocha,en rebaja lo compro
projectsergio
Se han pasado la cultura y la historia de Japón por el mismísimo culo.
omega-rojo
ojala saquen un parche para que el juego sea bueno
vampiluis
Si el gobierno de un país advierte sobre algún tema muy propio de ese país , se debe respetar aunque no estés de acuerdo. Para los japoneses y chinos , su cultura es muy importante y sagrada y ya esta.
gemmas
¿ Parche 1 ?, para arreglar este juego necesitan rehacer todo el juego o sacar un kit desarrollo de mods, que ya se encargarán los usuarios de arreglarlo.
Dark-Schneider
Pero qué mierdas es esta ande que le den a los japoneses, que le saquen una versión censurada a ellos y punto.
O sea quemar iglesias cristianas en valhalla es correcto, pero si ya es de otra cultura no se puede hacer.
Pues vaya gilipollas tanto los especialitos que se ofenden como los de ubisoft, por hacer caso a estas cosas.
Al final seguramente simplemente es publicidad pura y dura.