Ubisoft atraviesa una de las crisis más significativas de su historia y Assassin's Creed Shadows es posiblemente uno de los títulos más importantes que puede revertir el rumbo de la compañía y marcar un antes y un después en la franquicia. Tras importantes fracasos como Star Wars Outlaws, Ubisoft ha tomado decisiones diferentes e importantes con Assassin's Creed Shadows, como retrasar el juego para asegurarse que fuera una experiencia pulida desde el primer día.
A pesar de que Assassin's Creed Shadows ha registrado un gran inicio en ventas, superando el millón de jugadores el día de su lanzamiento, parece que la confianza de los inversores y los accionistas no ha aumentado desde el día 20. Según se ve en la bolsa de Ubisoft, el precio de sus acciones apenas ha aumentado desde el estreno de Assassin's Creed Shadows, incluso podríamos decir que el valor ha decrecido desde el 20 de marzo en más de un 6%.
¿Qué pasará con Ubisoft?
Se desconoce cómo evolucionará Ubisoft en bolsa, seguramente Assassin's Creed Shadows sea un éxito millonario en las próximas semanas. Sin embargo, se ha revelado en los últimos días que Ubisoft estudia llevar Asssassin's Creed y otras IP icónicas a una empresa totalmente nueva para que otras compañías inviertan y obtengan una participación minoritaria de dicha entidad. Fuentes de Bloomberg indican que se está intentando recibir una valoración de esta nueva unidad de IPs, aunque no se ha tomado una decisión definitiva.

Aparte de ello, también hay que tener en cuenta que en las últimas semanas Ubisoft fue acusada de ocultar que algunas compañías estaban interesadas en comprar sus IP. AJ Investments, uno de los inversores, señaló que Microsoft, EA y otras editoras están interesadas en adquirir sus franquicias, incluso anima a otros accionistas a protestar para que Ubisoft sea más transparente en este proceso. Hasta el momento no sabemos cual será el destino de Ubisoft, pero sí que conocemos que la directiva está explorando diversas opciones.
En 3DJuegos | Lo poco que hay de cierto y lo mucho que hay de falso en la última polémica que ha rodeado a Assassin's Creed Shadows
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griffter92st
Un solo juego y del que todavía no sabemos si ha sido un éxito ; no iba a ser suficiente para que la compañía empezará a remontar , eso creó que todos lo sabíamos.
De nada sirve que AC Shadows fuera un éxito , si la cúpula de Ubisoft sigue con la misma forma de pensar y hacer juegos. Simplemente sería una "tirita" para una herida abierta. Lo que seguramente hagan es lo que ya se vio la semana pasada , intentar captar inversores para montar otra empresa y pasar ahí algunas de sus IPs o seguir con más acuerdos para que Tencent u otra compañía se haga con más participacion/acciones y que con eso intenten remotar la situación que tienen.
borjakiller16
Para mi el mejor assassins creed en muchos años, me lo estoy pasando pipa
selveMDFK
Aprovecho la noticia para decir:
AC Shadows me está pareciendo muy buen Assassin's Creed: Gráficos hermosos. Un mundo que se siente (por primera vez en años) detallado y cuidado en lugar de una planicie con 3 árboles, 4 arbustos y 2 chavolas. Historia interesante. Buena escenografía (planos, cinemáticas). Algunas cosas mejorables (como las expresiones) pero en general, bien.
Única queja (que no la he visto en ningún análisis y me parece HORROROSO):
No entiendo a Yasuke ("el negro") desde un punto de vista de diseño de gameplay.
Yasuke tiene el parkour muy nerfeado; es lento trepando y no puede alcanzar muchos puntos de agarre, solo puede realizar asesinatos sigilosos simples en tierra y de manera tosca (nada de asesinatos escondido, ni aéreos) por lo que a niveles prácticos es muy difícil hacer sigilo con él y no tiene vista de águila, no tiene un gancho de agarre para trepar.
Mi principal problema está con la movilidad: no es viable usar a Yasuke para explorar el mundo, porque te encuentras con un POI como por ejemplo un templo (donde debes encontrar 3 páginas y a cambio recibes un punto de habilidad) y te encuentras con que alguna página no la puedes recoger porque Yasuke no alcanza el saliente... Toca cambiar a Naoe, comerte una carga, coger la página, volver a comerte una carga y seguir con Yasuke. O lo mismo encuentras una atalaya (las cuales desbloquean el viaje rápido a la región) y te encuentras con que Yasuke no es capaz de escalarla, por lo que toca cambiar de personaje otra vez, coger la atalaya, volver a cambiar de personaje, y seguir con Yasuke.
El mayor problema de todo esto, es que el único handicap que tiene usar a Naoe es que hace un poquito menos de daño en combate, ya está. Naoe puede hacer ataques normales, ataques cargados, puede usar habilidades, puede desbloquear nuevas habilidades y bufos en el árbol de habilidades, puede hacer parry, puede bloquear, puede esquivar, tiene un gran repertorio de armas para elegir...
Entonces... ¿Cuál es el punto de usar a Yasuke? Pienso que hubiera estado más balanceado si Naoe no pudiera hacer parry y se limitara a esquivar, o si no pudiera penetrar armadura, o si no pudiera romper la postura enemiga, o si no tuviera habilidades de combate...
Pero tenemos a un "protagonista" al que prácticamente se le eliminan 2 mecánicas base de Assassin's Creed (sigilo y parkour) hasta tal punto que no puede ni siquiera alcanzar muchos de los coleccionables ni completar POIs en exploración libre, y a otro que su único punto negativo es que hace un poco menos de daño en combate.
Yasuke se siente como un personaje secundario que utilizar muy de vez en cuando, más que un co-protagonista y, definitivamente, eso que dijeron de "puedes completar el juego con el protagonista que prefieras, cambiar de personaje es totalmente opcional" es simplemente mentira.
joninemoni1
Pero a quien se le ocurre, a su mejor franquicia y hacerla woke, me da igual que sea mediante consultoras o por atrapar "nuevas audiencias" o seguir modas, ahora se han quedado sin las nuevas y sin las viejas, lo tenían todo para ser uno de los juegos del año y ser un gran éxito, solo tenían que haber puesto un samurái verdadero japonés ficticio como siempre ha sido en la franquicia el prota y dotarle de una buena historia como hace magistralmente Ghost of Tsushima y dejar las relaciones LGTBI+ para Mass effect o Cyberpunk que ahí tienen su contexto, pero no tenía que ser a su más cara y ambiciosa obra histórica claro que sí.
Pues por el pico de 42.000 jugadores en Steam y 9000 owners en psnetwork y que en Xbox se vende menos todavía eso nos indica por estadística que no llevan ni medio millón de copias y encima el estudio mintiendo que llevan más de 1 millón para control de daños con los accionistas solo Assasins Creed 2 de ps3 ya tiene más que eso en fin es su ultimo clavo en el ataúd, yo que he jugado a todos los juegos de la franquicia con sus altibajos y este titulo ya solo por eso me asquea jugarlo. Bueno espero que Sony y Microsoft compren y rescaten las excelentes franquicias que tienen pero sobre todo está Sony debería hacerlo porque si si final es TENCENT adiós muy buenas a cada una de ellas, una pena por los trabajadores que no tienen la culpa con lo que estoy disfrutando Motorfest y División 2...en fin descanse en paz Ubisoft y ojalá no pase pero costó 400 millones y necesita vender más de 12 para tener ganancias y llevan reales solo medio millón suerte si llegan a 4 millones de ventas y cuando baje de precio obviamente ...pero se lo han buscado... una pena 😔
Darthtrojan
A ver no contéis mentiras , hoy mismo tiene 59500 jugadores en steamdb, para un juego que salió hace dos días y siendo hoy sábado(fin de semana) , no son precisamente buenas noticias, KKD2, salió hace un mes y pasa de los 60000.
A no ser que en consolas haya vendido lo que no esta escrito , no es lo que yo llamaría estreno exitoso.
BlackFlag1969
Porque mi economía no me lo permite pero a 49'99€ lo veo como una gran oferta.
Seamos sinceros, tendrá sus cosas woke pero es un juego robusto. Si quiebra Ubisoft la industria gaming sufrirá mucho.
Son los únicos que en un periodo muy corto de tiempo, te lanzan un juego de coches, otro de deportes de riesgo, shooters, plataformas 2D (Prince of Persia) colaboración con Mario Bros, Far Cry's, Avatar, AC's. y si bien estos no son otras maestras, son infinitamente mejores que todas las basura de juegos como Servicio por los que la gran mayoría de compañías están apostando
DarkNeo
Yo pienso que muchas veces se es muy injusto con Ubisoft y es más, si algo le llegara a pasar en algún momento nos vamos a arrepentir.
Yo la verdad no entiendo tanta crítica a la empresa, nos trae joyas como los Raymans, juegos como Prince of Persia The Lost Crown, sagas como Farcry, The Division, Anno, The Settler, y como no, los Assassin Creeds, que joder, pese a quien le pese, son los mejores juegos que recrean lugares, eventos, estructuras, idiosincrasias, personajes y demás aspectos de la historia, y si no, reto a cualquiera que me nombre otro juego ambientado en la antigua Grecia o Egipto que esté tan bien recreado como Origins y Oddysey, que además con sus Discovery Tours, son una delicia. Es más, hasta me atrevo a decir que dudo que volvamos a ver algo siquiera parecido de aquí a muchos años.
Que sí, que muchas misiones son de relleno, de recadero y tal...como las hay en casi todos los juegos. También siempre leo las mismas críticas: "Me obliga a subir de nivel o farmear items para avanzar en la historia"....pues y sí hombre, al menos estos últimos ACs son juegos de acción, aventura, y rol....si no quieres esto, pues ve jugar a Super Mario, donde solo tienes que ir para la derecha y ya.
ineptoabel
El mercado y el fracaso comercial no se tapan con propaganda pagada en la "prensa" de videojuegos
MechSPAIN
No se si será buen o mal juego, pero una compañía que directamente a escupido a la cara de los jugadores diciendo frases como que debemos sentirnos cómodos no siendo dueños de nuestros juegos, entre otras muchas perlas, y ya no digo cargarse ips míticas, pues tenemos lo que merecemos y estas compañías hacen lo que quieren con nosotros, aún habiendo recibido una ostia en la cara, esta compañía nunca va a recular y va a seguir con sus mier4@s, sois tan culpables de como está la industria tanto de los que fomentáis las ganancias de estas compañías, como la prensa que las apoya.
hertin44
La consecuencia de años de malas decisiones, aun así Shadows no solo es uno de los mejores ASC de la historia sino uno de los mejores juegos de los últimos tiempos, un regalo de fans para fans por el que simplemente digo gracias.
cruz.1023
Es lo que pronostiqué hace meses. Shadows iba a vender bien, tenía la pinta de que iba a ser así y así está siendo, pero no iba a salvar a Ubisoft.
Ubisoft necesita más que el éxito de un solo juego para encarrilarse, y lo saben, por eso han estado estudiando la posibilidad de vender algunas de sus IPS.
amgdigitalarts
Que se esperan si meten a Yasuke foIIando con hombres en un japon feudal y el siendo africano, ni japoneses ni africanos hacían eso, para colmo se tira tambien a la hermana de Oda Nobunaga. Si Yasuke y Oda Nobunaga viesen esto se estarían revolviendose en sus tumbas. Vamos inmersivo el juego del Japon feudal basado en hechos reales con personajes históricos. Lo próximo es un assassin's creed de la alemania donde HitIer y un judio se comen.
rainbowcrash4
Saluden a Ubisoft porque se nos va 🕊️
cosmicgarou
El mismo gran inicio que dragon age veilguard , ese mismo.
danisetur
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
hattorihanzo_1
Ubisoft y éxito de ventas no pueden ir en una misma oración.
Ya sabemos que el juego no vendió tanto,con solo ver los números de steam.
Después se queja la prensa que nadie les da credibilidad,así estamos
I/O
Al menos Ubisoft se ha despedido con un buen juego por más que muchos insistan en lo contrario, para mí es el mejor desde AC Origins.
Lo más probable es que se termine despedazando y los estudios y franquicias sean comprados por diferentes editoras que no quieren comprar la compañía completa, pues ni un buen juego soluciona una década de malas decisiones, y lástima por los estudios pues a pesar de todo han sacado más y mejores juegos en los últimos años que otras editoras como Activision-Blizzard y EA combinadas, ahora si Far Cry (o cualquier otra cosa) terminase en manos de EA sería el final de la franquicia, por poner un ejemplo.
agg8877
Yo creo que es necesario dejar de mentir y tratar a los jugadores como estúpidos, es muy claro que ese millón no son ventas ya que incluye todo lo que regalan a la prensa para que les den buenas notas, los que regalan con tarjetas gráficas y los de la suscripción de Ubisoft+.
Una muestra más de porque ya nadie confía en la prensa de videojuegos, no son más que un departamento de marketing de las compañías que les pagan publicidad.
En un mes estarán hablando del cierre de Ubisoft con la cara como si no hubiera pasado nada, tal como con Dragón age Veliguard.
Un poquito de ética no les vendría mal.
Alucardo38
Bueno no solo tienen que ser las ventas si no la credibilidad, aunque tampoco sabemos todavia si el juego es un éxito, hasta ahora no tiene el mismo o mas jugadores de Dragon Age Vailguard así que todavia veremos pero me huele a fracaso la verdad, aunque puede cambiar pero otros juegos hasta en 1 día han vendido mas que este AC.
kevinestebanarmstrongmccormick
En unos meses saldrán a decir que no vendió lo suficientemente como el dragón age jajaja son tan predecibles
davidcabreragalindo
Llevaré unas 25 horas. El juego es precioso. Artísticamente y técnicamente es lo mejor que he visto jamás. Ahora bien. Es un juego genérico más de Ubisoft, con todo lo que ello conlleva. Es repetitivo, monótono y demasiado grande para su propio bien. Es el mismo juego que Origins, Odyssey y Valhalla, pero más bonito (mucho más bonito). Lo mejor que tiene es el modo foto. Compradlo sólo si os encanta la ambientación, porque el nivel de mimo y detalle está a otro nivel. Una lástima cómo han desaprovechado la oportunidad de hacer algo memorable.
Shepard
El problema de Ubisoft es estructural y por las políticas de Francia + un CEO que apesta.
Estamos hablando de que ni genera consolas y no tiene demasiados lanzamientos y aun asi tiene una plantilla equivalente a toda la división de Xbox sin tener ni la mitad de dinero que tiene microsoft.
Draco7thwarrior
Pues de momento en Steam el juego es el segundo juego más exitoso de Ubisoft con más de 60.000 jugadores simultáneos y unas 324.000 copias vendidas en dos días, solo levemente por detrás de Valhalla en su momento de salida. Y la propia Ubisoft acaba de anunciar que ha superado los más de 2 millones de jugadores simultáneos entre todas las plataformas en menos de 48 horas, superando los números de Origins y Odyssey en su momento.
Shadows está lejos de ser un fracaso, pero es absurdo creer que un juego exitoso puede salvar los años de cagadas de una compañía, es lo mismo que le pasa a Square Enix.
psoescoria
Entonces venderán IP'S o la compañía entera.
villavicio96
Quizás el rebajar un 40% el precio inicial para inflar ventas nos es lo mismo que tener un lanzamiento EXITOSO
cosmicgarou
Están hablando de jugadores activos y no de ventas porque la ostia ha sido gorda.
Esa es la realidad.
darkfish
Muchos estamos esperando a que baje de precio, U$S69,99 no me cierra, por ende, este juego es a largo plazo. Pero los tiempos de Ubisoft no son los mismos de los usuarios.
DoubleTrouble
muy similar a final fantasy y square enix, se lanzaron muchos cagazos antes y es dificil arreglarlos con un solo juego.
Omega
Habrá que ver qué pasa al final, pero lo que está claro es que, si Ubisoft consigue salvarse con el empujón que le de Shadows, las cosas tienen que cambiar mucho en la empresa. Por números de momento parece que está muy lejos de lo que necesitaría Ubisoft, pero bueno, nunca se sabe. En unos meses se verá cuanto a vendido y si es suficiente o no.
En cuanto al juego n sí, pues yo ya di mi opinión ayer. Me parece más de lo mismo. Casi el mismo juego que los tres anteriores cambiando alguna cosilla y añadiendo o quitando otras. Aunque en algunos aspectos me parece que es incluso peor. Y tiene algunos fallos de diseño bastante gordos.
Por ejemplo, y el que a mi mas me molesta, es el sistema de estaciones. Quedará muy bonito todo nevado y lo que quieran, pero es un contrasentido dentro del juego. Yo llevo unas 25 horas jugadas, todavía no he llegado al momento donde juegas con Yasuke, y ya han pasado 3 años dentro del juego. O deberían de haber pasado. Porque si el juego empieza en 1581, yo ya debería de estar en 1584. Y eso querría decir que Nobunaga ya ha muerto, por ejemplo. Pero no, porque por mucho que pasen los años el juego sigue anclado en un mismo punto porque la historia así lo requiere.
Por eso el sistema de estaciones es una absoluta gilipollez. Y me parece increíble no solo que a algún iluminado se le ocurriese meterlo, sino que dentro de Ubisoft el equipo encargado de desarrollar el juego diese el visto bueno. Luego se sorprenden de porque están como están. Haciendo los juegos con tan pocas ganas no les debería de extrañar nada.