Ubisoft toma una decisión radical. Assassin's Creed y dos IP más estarán en manos de una nueva subsidiaria

Ubisoft toma una decisión radical. Assassin's Creed y dos IP más estarán en manos de una nueva subsidiaria

Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six se mueven a una compañía formada por Ubisoft con la inversión de 1.160 millones de euros de Tencent

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Brenda Giacconi

Editora

Punto y final a los rumores alrededor de una de las compañías más grandes de la industria de los videojuegos. Ubisoft ha anunciado la creación de una subsidiaria en colaboración con Tencent que tendrá tres de sus IPs: Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six. Esta filial se centrará en "construir ecosistemas de videojuego diseñados para convertirse en verdaderamente permanentes y multiplataforma". La fundación de la empresa, que cuenta con la inversión de 1.160 millones de euros por parte de Tencent, busca "impulsar mejoras adicionales en la calidad de las experiencias narrativas en solitario, ampliar la oferta multijugador con una mayor frecuencia de lanzamiento de contenido, introducir puntos de contacto gratuitos e integrar más funciones sociales".

De acuerdo con el documento que confirma la operación, la nueva subsidiaria de Ubisoft empieza con un valor de 4.000 millones de euros; con su inversión, Tencent consigue una participación inicial del 25% sobre el total de la compañía. El movimiento, que pone punto y final a la búsqueda de una estrategia que aproveche el valor de sus activos, "destaca el gran valor de las IP de Ubisoft, refuerza significativamente su balance y permite a la compañía continuar sus esfuerzos para convertirse en una organización más ágil, liberar todo el potencial creativo de sus equipos y alinear mejor sus recursos con las expectativas en constante evolución de los jugadores".

"Paralelamente a la creación de esta nueva entidad, Ubisoft se centrará en impulsar el desarrollo de franquicias icónicas, como Tom Clancy's Ghost Recon y The Division, acelerando el crecimiento de títulos de alto rendimiento y aprovechando tecnologías disruptivas en nuevas IP seleccionadas, a la vez que continuará ofreciendo motores de juego de producción y servicios en línea de vanguardia", continúa el comunicado. Ubisoft compartirá más información sobre los planes de la subsidiaria en el futuro.

Far Cry 6

¿Cuál será la relación entre Ubisoft y su nueva filial?

Ubisoft ha movido las IP mencionadas a una nueva compañía, pero esto no supone una separación definitiva con Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six. En este sentido, la filial contará con los equipos que desarrollan las experiencias de cada saga (Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía), así como con los títulos pasados y futuros que se desarrollen en sus oficinas. A su vez, la matriz francesa otorgará una licencia "mundial, exclusiva, irrevocable y perpetua" sobre estas propiedades intelectuales y los derechos de propiedad similares que posee/puede licenciar (a cambio de una regalía).

Por otro lado, Tencent tendrá una voz importante dentro de la nueva filial gracias a su inversión inicial. Sin embargo, y tras la transacción de los 1.1600 millones de euros (operación que se cerrará a finales de 2025), la empresa se mantendrá controlada y consolidada exclusivamente por Ubisoft. En este sentido, la firma china tendrá beneficios tales como "ciertos derechos de consentimiento para la venta de importantes nuevos activos subsidiarios". Todo esto, por lo tanto, supone el desenlace de una temporada delicada para los padres de Assassin's Creed en la que se valoraron estrategias tales como la venta de IPs y hasta permitir que otra empresa compre toda la desarrolladora. Por lo tanto, figuras como Yves Guillemot, CEO y cofundador de Ubisoft, ven esta operación como "un nuevo capítulo" en la historia de la compañía gala.

"A medida que aceleramos la transformación de la compañía, este es un paso fundamental para cambiar el modelo operativo de Ubisoft, lo que nos permitirá ser ágiles y ambiciosos. Nos centramos en construir ecosistemas de juego sólidos, diseñados para ser sostenibles, impulsar marcas de alto rendimiento y crear nuevas IP basadas en tecnologías innovadoras y emergentes.
Con la creación de una filial especializada que liderará el desarrollo de tres de nuestras franquicias más grandes y la incorporación de Tencent como inversor minoritario, estamos consolidando el valor de nuestros activos, fortaleciendo nuestro balance y creando las mejores condiciones para el crecimiento y el éxito a largo plazo de estas franquicias. Con su equipo directivo dedicado y autónomo, se centrará en transformar estas tres marcas en ecosistemas únicos". - Declaraciones de Guillemot en el comunicado que confirma la fundación de la subsidiaria.
Assassins Creed Shadows

Ubisoft celebra que Assassin's Creed Shadows ha registrado nuevos logros en ventas y jugadores

Esta no es la única noticia que hemos recibido por parte de Ubisoft en el día de hoy, pues la compañía gala también ha compartido nuevos datos sobre el rendimiento comercial de Assassin's Creed Shadows. Durante los últimos días, supimos que la aventura de Naoe y Yasuke había superado los 2 millones de jugadores entre todas las plataformas. Sin embargo, esta cifra queda atrás con la última actualización de la desarrolladora, pues se ha confirmado que el Assassin's Creed de Japón ha alcanzado los 3 millones de usuarios en total. Y este es sólo uno de los logros que se han comunicado en el día de hoy.

Porque, tal y como ha anunciado Ubisoft con una publicación de X, Assassin's Creed Shadows se ha establecido como el segundo juego de la saga que más ingresos ha registrado en sus primeras 24 horas. Por si esto fuera poco, la compañía también señala que nunca había registrado un 'Día 1' tan bueno en PlayStation Store; dato que indicaría un nivel de ventas excepcional en la tienda digital de Sony. Además Ubisoft ha compartido un dato extra con el que se demuestra que los usuarios no están abandonando Assassin's Creed Shadows tras jugar unas primeras horas. Porque, según sus registros, la comunidad de jugadores ya ha invertido 40 millones de horas en la propuesta de Naoe y Yasuke. Un conjunto de logros que, en resumidas cuentas, indican que el juego no ha empezado con mal pie.

Si bien es cierto que Assassin's Creed Shadows sigue alcanzando nuevos hitos de ventas y jugadores, realmente no conocemos las expectativas de Ubisoft en cuanto a su rendimiento comercial. Además, la compañía es consciente de que la situación actual es totalmente distinta a la que vivimos en 2020 con Assassin's Creed Valhalla y, por lo tanto, la aventura de Japón no debería compararse con el éxito de la propuesta protagonizada por Eivor. En este sentido, el Assassin's Creed de 2020 se benefició de lanzarse en la pandemia del COVID-19, cuando los usuarios tenían más tiempo para disfrutar de los videojuegos.

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