Sin duda, Assassin's Creed Shadows se ha convertido en uno de los juegos más comentados del pasado fin de semana. Y es que los usuarios han compartido cientos de publicaciones reaccionando a las características de esta aventura protagonizada por Naoe y Yasuke, desde críticas duras y hasta alabanzas a su aspecto visual. Ubisoft ha estado al tanto de todas las opiniones vertidas en la red y ha decidido mandar un mensaje de agradecimiento a la comunidad en general. A fin de cuentas, la empresa afirma haber recibido comentarios "increíblemente reconfortantes".
Ubisoft ha compartido estas impresiones en un comunicado de Reddit: "Este fin de semana, muchos del equipo de desarrollo invertimos tiempo para leer vuestras reacciones en el subreddit de Assassin's Creed – y sólo queríamos deciros 'gracias'. La enorme cantidad de cariño y positividad que hemos recibido ha sido increíblemente reconfortante". Siendo más concretos, el grupo ha encontrado un post escrito por el usuario Dapper-Bottle6256 que agradece el esfuerzo de los desarrolladores; un breve mensaje que ha conmovido al estudio. "Ver vuestra emoción, vuestras reacciones reflexivas y vuestra alegría significa muchísimo. Tras años de arduo trabajo, no hay nada más gratificante que ver que la comunidad conecta con lo que hemos creado".
"Aunque no respondemos directamente, por favor, sabed que estamos escuchando. Todo el equipo de desarrollo ha estado leyendo vuestros posts – las celebraciones, el feedback, las teorías – y ha sido inspirador. Nos impulsa. Y nos ayuda a seguir mejorando", continúa el comunicado de Ubisoft. "Gracias por formar parte de este viaje con nosotros. Esto es sólo el principio para Shadows, y estamos emocionados de ver cómo evoluciona el juego con vosotros a nuestro lado". Para concluir su carta, el equipo termina citando parte del lema de la Hermandad de los Asesinos: "Donde otros hombres siguen ciegamente la verdad, recuerda: Nada es verdad".
El desempeño de Assassin's Creed Shadows
Durante los últimos días, se han compartido un puñado de datos que ayudan a entender cómo está rindiendo Assassin's Creed Shadows en términos comerciales. Si bien es cierto que no se han confirmado datos concretos de ventas, Ubisoft ha anunciado que la aventura de Naoe y Yasuke ha superado los 2 millones de jugadores entre todas sus plataformas (PC, PS5, Xbox Series). Además, registros recientes indican que la nueva entrega de Assassin's Creed ha sido el videojuego físico más vendido del 2025 en Reino Unido.
¿Esto es suficiente para Ubisoft? No conocemos las expectativas que tenía la desarrolladora gala en cuanto a ventas estimadas de Assassin's Creed Shadows, así que todavía es pronto para sacar una conclusión clara. Lo que sí sabemos es que la compañía no ha experimentado una mejora en bolsa; durante los últimos cinco días, y tras un vaivén debido al lanzamiento del título y su recepción durante el fin de semana, el valor de las acciones ha descendido un 3,57%.
En 3DJuegos | Lo poco que hay de cierto y lo mucho que hay de falso en la última polémica que ha rodeado a Assassin's Creed Shadows
Ver 39 comentarios
39 comentarios
hertin44
Después de muchos años nos dieron el gusto de un juego ambientado en ese periodo de la historia así que simplemente gracias. Es un placer hacer misiones de sigilo con Naoe y devastar enemigos con Yusuke con un paisaje hermoso de fondo.
griffter92st
Yo no soporto de Naoe que su parkour sea dar volteretas y backflips cada vez que salto o bajo de alguna plataforma o superficie. Cuando lo hace 4 o 5 veces pues es llamativo , cuando es algo constantemente, ves que es una chorrada que en ningún otro AC había (ni siquiera en Unity) ni hacia falta.
¿Y por qué en Shadows está permitido matar civiles sin penalización? los sirvientes que barren o deambulan por los castillos o fortalezas. Algunos te atacaran y otros saldrán corriendo.
El gameplay , en cuanto a combate lo sigo viendo como los otros AC de estilo RPG (parry , atacar , esquivar ataques pesados , repetir) no le veo mejora respecto a Valhalla y siguen con árboles de habilidades.
Sobre el sigilo , si que se nota , han invertido tiempo en dar opciones para moverte y desplazarte por el escenario. El gancho es la versión manual del visto en Syndicate (puedes subir templos y torres sin complicarte) y me sorprende que lo tengas desde el principio.
-De momento solo llevo unas pocas horas, hay cosas que me gustan y cosas que no , es pronto para decir algo definitivo.Por dios ¿quien decidió meter música "rockera" en un juego ambientado en le siglo XVI?
Farlopius
A mí no me está gustando nada, el juego es más casual y fácil que nunca, la IA deja muchísimo que desear, no hay nada que hacer en el mundo fuera del árbol de misiones, no pasa nada, no hay apenas eventos aleatorios, no sientes el mundo vivo, incluso solo te encuentras animales corriendo por los caminos fuera de los caminos apenas hay. Yasuke no sirve para nada, solo lo uso cuando te obliga el juego y para las misiones de fuerza bruta de cargarse campamentos militares, en cualquier misión que requiera de sigilo o infiltración es totalmente inútil.
Eso sí, la ambientación y pasearse por Japón una delicia como siempre, al final juego AC solo por eso.
LoquedigaelFaby
A mí me está flipando jugarlo en ultra en pc. Desde Odyssey no me gustaba un juego de Ubi tanto
agg8877
Que bueno que están escuchando
GET WOKE GO BROKE
Yumboldt
A punto habéis estado de entrar en bancarrota por las filiales de mierda woke que tenéis por el mundo. Personalmente esperaba que os estamparais porque os lo merecéis, pero bueno, espero que os sirva de aviso para volver al camino.
omega-rojo
Uno pensaria que dos juegos ambientados en el Japón pasado, lleno de samurais como este y el ghost of Tsushima 2, estarían genial, una lastima que este juego sea arruinado por el dei, ahora falta ver como arruinan el ghost 2. Por suerte nos queda el primer ghost of Tsushima, un juego bastante bueno.
hattorihanzo_1
Ya que salen noticias muy seguidas del juego Quiero preguntar a los millones que tienen el juego,si juego con yazuke es mejor de noche?por qué ví que en las azoteas hay nieve y no creo que yazuke pase desapercibido.
newjadid
Yo he visto el Gameplay unas horitas y la verdad no me convence. Primero un subsahariano en Japón metiéndolo con calzador.e saca del mood, que hubiera pasado si hubieran metido un samurái japonés de toda la vida? Cómo hispano marroquí me da miedo que recreen un videojuego durante el Ándalus o la época del Imperio almohade (Capital Marrakesch) y convertir a los iberos y bereberes en subsaharianos porque si. Otra razón de porqué no me llama la atención es porque parece repetitivo, lo normal en la tierra de los samuráis es que esos de vez en cuando te den caza como ocurría en Odissey...
darkfish
Bueno, ahora que el dlc sea gratuito.
Warrior
Nunca he seguido la saga Assasin Creed, pero me alegro que el juego esté teniendo buenas ventas. Sólo espero que esto sea un bache en la trayectoria de Ubisoft y sepan reconducir su trayectoria. Por este camino también pasó Capcom y desde Resident Evil 7 han sabido dar un vuelco a su forma de hacer videojuegos y sacar juegazos como Resident Evil 2, 3 y 4 Remake, Resident Evil 8, Monster Hunter...
spikeS25
Es ghost of Tsushima, pero con 2 personajes. Voy por el principio, de momento mola.
psoescoria
He visto varias horas a un streamer jugándolo y hostia la IA que mala es. Tanto que está de moda hablar del tema, en pleno 2025 y seguimos sacando juegos con una "inteligencia" artificial lamentable.
nicknumbers
Juegazo