En 2019 todos creímos que Assassin's Creed Unity sirvió para reconstruir Notre Dame tras su incendio. Años más tarde se ha desmentido

Ubisoft encontró otras formas de ayudar, pero el modelo que hicieron se lo quedó Arno

Dame
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Cuando ocurrió el incendio de Notre Dame en 2019, muchos medios tanto especializados como generalistas se hicieron eco de cómo el juego de Ubisoft podría ser una pieza clave en su reconstrucción. Durante años la saga Assassin’s Creed ha sido alabada por su fidelidad histórica, con sus juegos siendo grandes viajes temporales meticulosamente documentados.

5 años más tarde esto se ha desmentido. Ha sido un trabajo de investigación de Polygon, quienes complementando otro vídeo que ya hicieron al respecto en 2021 repasan todo lo que Ubisoft dijo públicamente en aquellos momentos incluyendo presentar su apoyo a la catedral, pero sin que eso se tradujese a una ayuda práctica que pudieran prestar.

Desde el medio han dado con que la noticia vino en primera instancia de la web NME antes de expandirse como la pólvora, pero su texto tenía más de opinativo que de informativo. En aquel momento la prensa se había deshecho en halagos con la ambientación de Unity, un juego que llegaba a representar lugares de París a escala 1:1, y era fácil pensar que algo así podría ser posible.

¿Por qué el modelo de AC Unity no pudo ser de ayuda?

Notre

Al igual que momentos como Ezio infiltrándose en el Palacio Ducal montado en la máquina voladora de Leonardo da Vinci, no todo lo que se experimenta en la popular saga tiene una equivalencia histórica. En unas declaraciones a The Guardian que pasaron desapercibidas en su momento, Ubisoft aclaraba no estar involucrada en la reconstrucción y dejaba claro que "lo que hicimos por el juego no es una reconstrucción científica, sino una visión artística".

En otra intervención para The Verge, Nicolas Guerin, diseñador de niveles, afirmaba que la ciudad que habían construido era "una París mejor que la París real para la jugabilidad". La París de Unity, al igual que su catedral de Notre Dame, no dejar de ser un intrincado nivel de videojuego, pensado por lo tanto para facilitar la navegación y exploración en su totalidad por un personaje que tiene unas habilidades específicas.

¿No ayudó entonces Ubisoft de ningún modo? De forma monetaria, sí. La compañía donó 500.000 euros para su reconstrucción. Actualmente el proyecto va a buen ritmo, y se espera que la catedral vuelva a abrir sus puertas en diciembre de este mismo año. Aunque como jugadores siempre es bonito pensar en el impacto que tienen los videojuegos en otras áreas, a veces es mejor dejar ciertos campos para sus profesionales.

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