PlayStation está a punto de sorprender al mundo con una de las experiencias más coloridas que ha lanzado en exclusiva para PS5: Astro Bot. Son muchos los jugadores que se han sorprendido al saber que Sony se decantaba por impulsar el estreno de un título tan inocente tras ganarse el corazón de la comunidad con aventuras más oscuras y/o de aspecto más realista como las entregas de la saga The Last of Us, Horizon o Uncharted. Pero resulta que Team Asobi, los autores del nuevo título de plataformas, no quieren seguir este camino.
El medio VGC ha visitado las oficinas de Team Asobi para conocer a fondo el nacimiento de Astro Bot, la manera de trabajar de sus autores y la filosofía de la empresa. Y es aquí, indagando en este último punto, donde Nicolas Doucet, jefe del estudio, desvela la verdadera pasión de la desarrolladora a la hora de abordar proyectos: "Si consideras la historia de PlayStation y cómo se ha posicionado cada estudio, es interesante que – y esto es lo que he enseñado a la gerencia – a medida que la audiencia de PlayStation crece, muchos de esos [estudios] han ido de hacer juegos cartoon a juegos un poco más maduros e hiperrealistas".
"Fue en ese momento cuando en Team Asobi, como estudio, decidimos que realmente queríamos llenar ese hueco, que solía ser el hueco llenado por otros estudios hace 20-25 años", sigue el profesional. "Ahí es donde realmente queremos estar: para todos los públicos, colorido, etc. Incluso si hacemos un juego de terror, sería un juego de terror divertido". Y esto se demuestra con hechos: las primeras críticas de Astro Bot no aplauden el exclusivo de PS5 solamente por los vivos colores de la experiencia y lo adorable de su robot, sino también por tener desafíos originales que pueden gustar tanto a niños como a adultos.
¿Qué nos ha parecido Astro Bot?
Astro Bot, la mascota de PlayStation, ya había robado el corazón de los jugadores con los anteriores ASTRO BOT: Rescue Mission de PS VR y Astro's Playroom. Sin embargo, Team Asobi ha echado toda la carne en el asador con la nueva aventura de su robot; una experiencia que, además de recordar la trayectoria de Sony en el mundo de los videojuegos, también se establece como uno de los mejores plataformas de los últimos tiempos. Si quieres conocer nuestra opinión sobre el juego, te invitamos a leer el análisis de Astro Bot.
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19 comentarios
Discormate ✍️(ツ)
Pues esta muy bien pensado que desarrolladoras como ND por decir un ejemplo ni siquiera hizo la transacción con last o uncharte sino con el mismo Jack en su segundo juego
Cómo olvidar las primeras palabras de Jack cuando le dieron voz 🤣, aparte se dedica a desarrollos más simples y que requieran menos dinero y tiempos de desarrollo
Tengo unas ganas de jugarlo y ver si colocaron el nivel temático de Sly Cooper, Bloodborne y Jack&Dexter porque team asobi podría ser buenos candidatos para llevar la IP de Sucker Punch
koinoyokan
es una lástima que el sackboy no vendió bien, el juego estaba bueno, me alegra que le sigan dando chances a las plataformas
dagama1977
Videojuegos de este tipo es lo que necesitaba PlayStation, ojalá le acompañen las ventas. 🙏🏼
Onironautagamer
Ojala se lleve el Goty este juego y no alguno que copie la formula Souls que de esos ya hay a patadas
Necesitamos más como este
Mocopavo
Palomitas de mantequilla , una coca cola y lloros en el chat es todo lo que pido antes de dormir