"Queríamos llenar ese hueco". Astro Bot es colorido e inocente por un buen motivo, y todo radica en que sus autores no quieren imitar a otros estudios de PlayStation

Mientras otras 'first-party' han ido "de hacer juegos cartoon a juegos un poco más maduros", Team Asobi se ha quedado en proyectos "para todas las edades"

Astro Bot
19 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
brenda-giacconi

Brenda Giacconi

Editora

PlayStation está a punto de sorprender al mundo con una de las experiencias más coloridas que ha lanzado en exclusiva para PS5: Astro Bot. Son muchos los jugadores que se han sorprendido al saber que Sony se decantaba por impulsar el estreno de un título tan inocente tras ganarse el corazón de la comunidad con aventuras más oscuras y/o de aspecto más realista como las entregas de la saga The Last of Us, Horizon o Uncharted. Pero resulta que Team Asobi, los autores del nuevo título de plataformas, no quieren seguir este camino.

El medio VGC ha visitado las oficinas de Team Asobi para conocer a fondo el nacimiento de Astro Bot, la manera de trabajar de sus autores y la filosofía de la empresa. Y es aquí, indagando en este último punto, donde Nicolas Doucet, jefe del estudio, desvela la verdadera pasión de la desarrolladora a la hora de abordar proyectos: "Si consideras la historia de PlayStation y cómo se ha posicionado cada estudio, es interesante que – y esto es lo que he enseñado a la gerencia – a medida que la audiencia de PlayStation crece, muchos de esos [estudios] han ido de hacer juegos cartoon a juegos un poco más maduros e hiperrealistas".

"Fue en ese momento cuando en Team Asobi, como estudio, decidimos que realmente queríamos llenar ese hueco, que solía ser el hueco llenado por otros estudios hace 20-25 años", sigue el profesional. "Ahí es donde realmente queremos estar: para todos los públicos, colorido, etc. Incluso si hacemos un juego de terror, sería un juego de terror divertido". Y esto se demuestra con hechos: las primeras críticas de Astro Bot no aplauden el exclusivo de PS5 solamente por los vivos colores de la experiencia y lo adorable de su robot, sino también por tener desafíos originales que pueden gustar tanto a niños como a adultos.

¿Qué nos ha parecido Astro Bot?

Astro Bot, la mascota de PlayStation, ya había robado el corazón de los jugadores con los anteriores ASTRO BOT: Rescue Mission de PS VR y Astro's Playroom. Sin embargo, Team Asobi ha echado toda la carne en el asador con la nueva aventura de su robot; una experiencia que, además de recordar la trayectoria de Sony en el mundo de los videojuegos, también se establece como uno de los mejores plataformas de los últimos tiempos. Si quieres conocer nuestra opinión sobre el juego, te invitamos a leer el análisis de Astro Bot.

En 3DJuegos | Astro Bot tendrá un mando DualSense para PS5 de edición limitada, y es tan adorable como el simpático robot de PlayStation

En 3DJuegos | Astro Bot nació como un juego de mundo abierto, pero al final sus creadores decidieron dividir sus plataformas por niveles

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

204 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de GOD OF WAR 3

God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan p...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información