El estudio británico Rebellion se hizo un hueco en nuestro medio con la saga Sniper Elite, que hasta la fecha ha sumado más de 10 juegos entre entregas principales y spin-offs, pero su trayectoria va más allá. Los ingleses llevan con nosotros desde 1992, aunque habían pasado más de 10 años sin lanzarse a la piscina con una nueva IP original. Ahora, el resultado ha sido un éxito: Atomfall, su último juego, ha superado el millón de jugadores en menos de una semana, convirtiéndose en el lanzamiento más exitoso de Rebellion en su historia.
Inspirado en el incidente nuclear de Windscale en la década de 1950, Atomfall sumerge a los jugadores en un Reino Unido devastado, donde deben explorar una zona de cuarentena llena de personajes extraños y misterios por descubrir, pero, sobre todo, con mucho desparpajo británico. Humor, referencias a películas y un gran cariño por su cultura han atraído a 1,5 millones de jugadores en apenas seis días desde su lanzamiento.
En este contexto de éxito, Jason Kingsley, CEO y cofundador de Rebellion, ha expresado su entusiasmo ante la recepción del juego: "Superar el millón de jugadores en tan poco tiempo dice mucho sobre la creatividad y dedicación de nuestro equipo. Somos una empresa británica, y Atomfall refleja nuestra identidad en todos los aspectos".
El lanzamiento simultáneo en PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S y Xbox One, así como su disponibilidad en Game Pass desde el primer día, ha sido clave para alcanzar estas cifras. Sin embargo, Rebellion no ha compartido datos de ventas, siguiendo la estrategia de compañías como Ubisoft al priorizar el número total de jugadores frente al de las copias vendidas.
¿Qué nos ha parecido Atomfall?
Con este impresionante debut, Atomfall se posiciona como una de las sorpresas del año, consolidando a Rebellion como un estudio capaz de ir más allá de sus franquicias establecidas. Eso sí, en 3DJuegos lo hemos jugado y, aunque hay mucho que destacar positivamente, al mundo abierto británico le faltaba un poco de cariño en su combate y sigilo para alcanzar la recomendación total. Aun así, el juego es disfrutable se mire por donde se mire.
Ver 7 comentarios
7 comentarios
darkaroff
Con razón no ha vendido nada este juego. Ya me extrañaba que solo haya tenido 6000 jugadores en Steam de pico máximo y que ahora solo le jueguen 2000 personas, el bendito Game Pass! El destruye ventas!!!
AlquiTron
Yo le quiero dar una oportunidad, me gusta mucho lo que he visto, pero entre el Shadows, El TLOU 2 para PC, El Clair Obscur y el Comandos me parece que lo tendré que dejar para 2027 o por ahí...
morenu1989
Me alegra que tengan buenas cifras y que el gamepass les ayudara a difundir el juego, la verdad es muy entretenido, almenos a gusto personal.