Avowed, notas del parche 1.2.3 con más de 80 arreglos para el RPG de fantasía de los autores de Star Wars KOTOR 2

Incluye correcciones de estabilidad y algunos arreglos para el comportamiento de la cámara durante algunas situaciones

Portada Avowed Parche 123
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Alberto Moral

Editor - Guías
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Alberto Moral

Editor - Guías

El último gran éxito de Obsidian y Microsoft en el terreno de los RPG ha tenido un recepción algo descafeinada con respecto a lo que sus fans más fervientes y su equipo de desarrollo esperaban. Sin embargo, eso no está haciendo que echen el freno a la hora de mejorar el título para seguir atrayendo más usuarios a esta nueva IP.

La cuestión es que, como casi todo juego hoy en día -por desgracia- Avowed salió con algunas máculas, pero como hemos comentado una muestra de la intención de corregir esos fallos es la publicación de sus actualizaciones. De hecho, esta actualización no ha tardado mucho respecto del anterior. En esta guía os venimos a hablar de las notas de su parche 1.2.3 y lo más destacado que trae.

Índice de Contenidos (9)

Destacados del Parche 1.2.3 de Avowed

Lo primero que llama la atención de este parche es su tamaño, como el anterior que también era grande. En el caso que nos ocupa en esta entrada, estamos hablando de un peso aproximado de 66GB, con un contingente de más de 80 arreglos; algunos más que el anterior.

Avowed Parche 123 Recurso

Esta actualización se ha centrado en corregir más ''crashes'' o salidas al escritorio al tiempo que arregla algunos problemas adicionales de estabilidad. Eso compone el grueso de sus notas que veremos más abajo. Por otra parte, también se han hecho ligeros cambios de reequilibrio y reajustado algunas habilidades.  Finalmente, se ha mejorado la presentación visual de algunos elementos. Desafortunadamente, en el parche no hay ni rastro de soporte para AMD FSR 3.0 o Intel XeSS, con lo que aún resta esperar a que se implementen en el futuro. De momento, os dejamos con las notas completas de este último parche para el juego, separadas por sus categorías.

Notas del Parche 1.2.3 de Avowed

Fallos y problemas importantes

  • Se ha resuelto un fallo relacionado con la desactivación de GameThread.
  • Se ha corregido un error que se producía al pulsar ESC después de subir una escalera.
  • Se ha corregido un fallo que se producía al jugar en PC con una cuenta de Xbox iniciada y perder la conexión a Internet.
  • Se ha solucionado un fallo poco frecuente relacionado con el renderizado.

Misiones y diseño de área

  • Ahora Yatzli avanza correctamente en la misión ''Un camino hacia el jardín'' incluso si se ha completado «Un último trago» antes de conocer a Temerti y Yatzli en Thirdborn.
  • Ofryc aparecerá ahora como estaba previsto en Paradis cerca del final de ''Caminante del Alba''.
  • ''Sombras del pasado'' ahora progresa correctamente si el jugador entra en Naku Kubel inmediatamente después de que sea accesible.
  • Ahora Sanza recompensa correctamente al jugador al entregar el primer mapa.
  • Ahora el mapa de Wilfrith se elimina del inventario del jugador cuando se entrega a Sanza.
  • Se ha eliminado el icono de ''Misión disponible'' de un buscador en la Escarpa de fragmentación si ha muerto.
  • Se ha corregido un problema por el que una conversación con Yatzli durante ''El asedio de Paradis'' empezaba demasiado pronto.
  • Se ha corregido un problema por el que una conversación de ensueño en Dawnshore terminaba antes de tiempo.
  • Se han corregido los condicionantes que impedían que se reprodujeran ciertos toboganes finales.
  • El marcador de misión ''Luz preciosa'' ahora aparece correctamente si se ha hablado con Adelgund antes de que comience la misión.
  • Amadio en la Escalera Esmeralda ya no reacciona como si los xaurips hubieran sido asesinados cuando solo han sido dañados por una interacción elemental.
  • El diálogo de Sargamis tras elegir sacrificarse ya no se corta.
  • Se ha corregido un problema por el que los dreamthralls fuera de Naku Kubel caían muertos inesperadamente.
  • Los Xaurips de las Tierras Altas de la Caída de la Muerte ya no seguirán al jugador fuera de su zona.
  • Ahora la colisión de barrera se elimina correctamente tras una conversación frente a Naku Kubel y un viaje rápido al Campamento del grupo.
  • El encuentro de recompensas de Belderreno ahora aparece de forma más fiable.
  • Los jugadores ya no pueden saltarse hablar con Darle tras quemar los nidos en ''Incendios en la mina''.
  • Se ha corregido un problema por el que se podían recoger cuatro veces la misma Gran Espada fuera de Paradis.
  • Ahora los jugadores pueden entregar correctamente bienes ilícitos a Daiko bajo ciertas condiciones durante la misión ''El correo del páramo''.
  • Ahora los jugadores pueden salir correctamente de la conversación con Forgemaster Dela en la Fortaleza del Solaz cuando no están seguros de qué arma mejorar.
  • Los jugadores ya no pueden usar el parkour en las rocas para saltarse parte de ''Límites de la antigüedad''.
  • El piromante de Costa Alba ya no se engancha y desengancha del suelo.
  • La misión ''Mensaje desde lejos'' ahora se completa correctamente si el jugador salió de The Strangleroot de forma no intencionada.
  • Se ha añadido un marcador de misión adecuado para ''Cartografía de las Tierras Vivas: Los colmillos de Galawain''.

Actualizaciones de sistemas, jugabilidad y equilibrio

  • Corregidos los requisitos para el logro ''Los mundos exteriores''.
  • Ajustes de equilibrio de Velo arcano:
    Reducción de daño: 50% → 25%
    Enfriamiento: 10s → 15s
  • Los personajes ya no se ven afectados por el agua electrificada cuando están encima de ella, saltan sobre ella o están sobre una plataforma de hielo.
  • Los compañeros ahora ayudarán en combate de forma más fiable.
  • Los compañeros ya no desaparecerán raramente tras saltarse una escena.
  • Ahora los encuentros con oleadas de enemigos aparecen de forma más fiable.
  • Se han corregido algunos casos en los que los PNJ se teletransportaban por debajo del mapa.
  • Se ha mejorado el comportamiento del daño eléctrico causado por el agua.
  • Las armas cuerpo a cuerpo (excepto las espadas de una mano) ahora activan correctamente las sacudidas de la cámara al golpear a los enemigos.
  • Los enemigos recién aparecidos durante el combate ahora detectan al jugador correctamente.
  • Se ha corregido un problema por el que el arma del guardia Garrote de Hierro se agrandaba al recibir daño antes de una conversación.
  • La cámara del jugador ya no se tambalea al abrir una pequeña caja fuerte.
  • El jugador ya no levitará brevemente tras abrir un sarcófago.
  • Ya no se agachará más momentáneamente al abrir una caja de seguridad pequeña.
  • Ahora se podrá mover tras cargar una partida guardada en la que estaba activo Velo Arcano.
  • Ya no se quedará atascado al apuntar con la mira hacia abajo después de una escena.

Mejoras de audio

  • Se ha ajustado el volumen de la mezcla de música en función de los momentos de la historia y las vistas: Escalera Esmeralda; Colmillos de Galawain; Escarpa de fragmentación; El jardín.
  • La habilidad ''Arduo retraso del movimiento'' ahora reproduce un efecto de audio al impactar contra el enemigo.
  • Ahora ''Grito bárbarico'' reproduce correctamente el sonido del grito cada vez que se usa.

Correcciones visuales y artísticas

  • La cámara ahora se encuadrará antes de disipar la barrera a Naku Kubel; en conversaciones con ciudadanos fiorianos que cotillean en la Escalera Esmeralda; durante la misión ''El asedio de Paradis''; en Naku Kubel; con Cintia en Thirdborn.
  • Se ha mejorado el aspecto de la niebla en la zona inicial del Jardín.
    Se ha ajustado la iluminación cerca del Santuario de Skaen en la Escalera Esmeralda.
  • Ahora los PNJ miran correctamente al jugador en lugar de a la cámara durante el debate con Giatta, Vidarro y Quillici en Fior mes Iverno.
  • Se han eliminado los artefactos gráficos del efecto de azote del sueño en la Escalera Esmeralda, cerca del Mercado del Agricultor.

Interfaz de usuario y controles

  • Se ha corregido la aparición incorrecta del texto ''Fondos insuficientes'' y tachado en las pantallas de la tienda.
  • Sincronización en la nube: Cuando falla la sincronización, ahora aparece un mensaje de error más descriptivo; si la sincronización de guardado falla después de iniciar sesión, ahora se mostrará un cuadro de diálogo con una lista de las sincronizaciones de guardado fallidas.
  • Se han ajustado los indicadores de daño direccional para que no se muestren durante los efectos de daño por tiempo.
  • Se ha corregido un problema por el que no aparecían los números de daño.
    Se ha aclarado el texto de las ventanas emergentes de guardado cruzado.
  • Las ventanas de botín muestran ahora los valores correctos de las monedas apiladas.
  • Los iconos de Steam y Xbox aparecen ahora en el menú principal para indicar la cuenta conectada.
  • Los ajustes ahora aplican correctamente las disposiciones de mando guardadas tras reiniciar el juego.
  • Al fabricar la cantidad máxima de un objeto, el foco vuelve ahora a la entrada de la receta de ese objeto.
  • Ahora los valores de inventario de los objetos que no se pueden vender (por ejemplo, objetos de misiones y materiales de mejora) están ocultos.

Varios

  • Créditos: Se han realizado varias correcciones.
  • Localización: Los tutoriales en francés ahora muestran las imágenes correctamente localizadas.

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