A medio camino entre el The Elder Scrolls más único y una de las mejores pelis de ciencia ficción, el RPG Avowed nos da las claves de su mundo de fantasía

A medio camino entre el The Elder Scrolls más único y una de las mejores pelis de ciencia ficción, el RPG Avowed nos da las claves de su mundo de fantasía

3DJuegos ha charlado con la directora del nuevo juego de Obsidian

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Alberto Pastor

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Casi que nací con una NES bajo el brazo y desde entonces, jugar se ha convertido en una pasión que me ha llevado hasta aquí, a 3DJuegos, donde escribo desde hace más de 10 años y ejerzo también de jefe de redacción. Con más de 20 años de experiencia en el periodismo de videojuegos, soy un gran fan de Nintendo desde pequeño, pero tener un PC a finales de los 90 me hizo disfrutar también de las aventuras gráficas como Monkey Island, los juegos de estrategia como Age of Empires o RPG como Baldur's Gate. Aficionado al cine, mega fan de Star Wars y aprendiz de pianista, si me hablas de Grim Fandango y te invito a una cerveza.

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El mundo de las Tierras Vivientes se ha abierto para todos los jugadores de Xbox y PC, y con él, se descubren unas tierras inhóspitas asoladas por un mal que a no pocos les recordará al destructivo cordyceps de la saga The Last of Us. Pero esa "pasión" por lo fúngico en el equipo tras Avowed viene de lejos y tiene como una de sus grandes inspiraciones al legendario The Elder Scrolls Morrowind, uno de los episodios más recordados por los fans del rol precisamente por llevarnos a un mundo extraño y único.

"Personalmente Morrowind ha sido una gran influencia para mi como desarrolladora", contó a 3DJuegos la directora del último RPG de fantasía desarrollado por Obsidian, Carrie Patel. "Me encanta la rareza, adoro la variedad y me fascina cómo se siente estar allí, ya sabes; cómo notas que es un mundo de fantasía que no sigue necesariamente esas reglas familiares para todos". Y esa filosofía de hacer algo diferente; de transportarte a un mundo que se sienta único, ha sido la que nos ha traído un escenario tan espectacular como el de las Tierras Vivientes en Avowed.

"La plaga del estrago onírico nos permitió explorar esa idea de que, a través de la muerte y la decadencia, se genera nueva vida"

"Había un par de detalles sobre su historia que ya habíamos dejado caer", continúa la creativa de Obsidian, en alusión a los dos juegos de Pillars of Eternity. "El tipo de geografía inusual, el hecho de que las cosas allí son más grandes y más mortales y más extrañas". En cierto modo ya se había creado una especie de leyenda en torno a la idea de que esta era "una isla misteriosa, fantástica, hermosa y a su vez también peligrosa". Justo como en las grandes historias de aventuras.

Avowed

La relación de la muerte y el reino fúngico

Uno de los aspectos más llamativos de Avowed es ese contraste entre lo bello y aterrador; el cómo la naturaleza y en concreto el mundo fúngico termina por aflorar hasta donde la vista alcanza. "La plaga del estrago onírico nos permitió explorar esa idea de que, a través de la muerte y la decadencia, se genera nueva vida. Y no solo destruye lo que habita, sino que lo altera fundamentalmente; lo transforma en algo diferente".

Que los hongos y setas estén por doquier tiene todo el sentido del mundo para Obsidian. "En el reino fúngico estos organismos crecen de la descomposición y la muerte de otros organismos; y esa es su esencia. Así que para nosotros esta fue sin duda la base sobre la que creamos la historia y el mundo que te rodea". En este sentido, el equipo de Avowed también ha tomado como inspiración una de las mejores películas de ciencia ficción de los últimos años, Annihilation, pues una de las cosas "que hace muy bien es que combina escenas perturbadoras y grotescas con imágenes que son a su vez hermosas, y muy coloridas; y de nuevo también, transformadoras".

El objetivo final era crear una plaga que causara pavor, que fuera inquietante, pero en cierto modo también bella. Con esta premisa como telón de fondo y con uno de los mundos de fantasía más bonitos que recordamos, Avowed llega con la intención de conquistar a los fans de los RPG con una apuesta por la acción, pero también con las habituales (y difíciles) decisiones que todo lo cambian tan propias de Obsidian. El juego está disponible  en Xbox Series y PC, y también en Game Pass.

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