"No le habría dado más de un 8 de nota", y lo dice el padre de uno de los mejores juegos de 2024 con una puntuación casi perfecta en Steam

No es la primera vez que LocalThunk ha destacado que el éxito de Balatro le sorprendió

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Alberto Lloria

Editor

Entre los juegos más memorables de 2024, tanto en listas personales como en aquellas más especializadas, Balatro se ha colado como uno de los títulos más destacados. El roguelike de cartas desarrollado por LocalThunk se ha consolidado como uno de los mejores juegos del año, con un 98% de valoraciones positivas en Steam y la décima posición en Metacritic. A pesar de este éxito rotundo, el propio LocalThunk ha sido honesto al admitir que le sorprenden las altas calificaciones que ha recibido su juego.

Antes del lanzamiento, LocalThunk no tenía expectativas demasiado altas. Según relató en una detallada línea de tiempo en su blog, su editor, Playstack, hizo un gran trabajo asegurando que la prensa tuviera acceso al juego antes del estreno. Sin embargo, él confiaba en que solo agradaría a un grupo reducido de jugadores. Cuando el 19 de febrero se levantó el embargo de reseñas, se llevó una gran sorpresa.

En lugar de las puntuaciones promedio que esperaba, Balatro alcanzó rápidamente un 90 en Metacritic, una calificación que ha mantenido desde entonces. "No creo que yo mismo hubiera calificado Balatro con más de un 8, y eso que fui yo quien lo hizo", confesó en su blog tras ver la reacción de los medios.

Un éxito millonario para un creador desconocido

Lo mejor es que el éxito no se detuvo ahí. Para el día de su lanzamiento, Balatro acumuló más de 208.000 adiciones a la lista de deseados en Steam. Aunque LocalThunk estaba emocionado, también temía que todo pudiera desmoronarse en cualquier momento. "Estaba convencido de que el cielo se iba a caer y que tendría que trabajar 24/7 para arreglar el desastre inevitable", explicó. Incluso llegó a decirle a su pareja que no haría planes hasta finales de marzo, previendo semanas de parches constantes tras el estreno.

Sin embargo, sus miedos resultaron ser infundados. Balatro salió al mercado con un lanzamiento sorprendentemente estable, con pocos errores que corregir. Además, en sus primeras horas generó más de 600.000 dólares en ingresos, dejando claro que su éxito no era una casualidad. Ante esto, LocalThunk decidió celebrarlo de la mejor manera: con hamburguesas y champán.

El impacto de Balatro no solo ha sido un triunfo inesperado para su creador, sino también una prueba de que los juegos innovadores aún pueden sorprender a la industria. Con una recepción crítica estelar y un éxito comercial asegurado, este roguelike de póker ha apostado fuerte y, al parecer, ha ganado el mayor premio posible.

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