La industria de los videojuegos está viviendo un fenómeno sin precedentes en su historia. Entre otras muchas cosas que están provocando cambios en el sector, el uso de la IA generativa para hacer videojuegos es una de las prácticas más criticadas; a fin de cuentas, hablamos de una herramienta que podría reemplazar a muchos profesionales del sector. Los actores están al tanto de esta situación y algunos como Samantha Béart (Karlach en Baldur's Gate 3) ya han denunciado públicamente la tendencia de las grandes empresas de explorar las capacidades de la Inteligencia Artificial para dar forma a nuevos títulos. Ahora, otra estrella del RPG de Larian Studios se suma a la causa compartiendo sus impresiones sobre el tema.
Hablamos de Neil Newbon, quien interpreta a Astarion en Baldur's Gate 3. Este actor ha asistido a la reciente gala de los BAFTA Games Awards y ha ofrecido unas declaraciones a Insider Gaming sobre el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos y las respuestas que está recibiendo por parte de la comunidad en general. "Creo que la clave es concienciar de ello y decir que no mola en absoluto, esa es una gran parte de la lucha. Porque, al final, todo se reduce al consumidor de los juegos, el jugador. ¿Van a estar satisfechos con una interpretación realmente deficiente? Porque, personalmente, pienso que ahora la narrativa [está al mismo nivel] que la jugabilidad".
"En su día, la jugabilidad era lo importante [en los videojuegos]; la narrativa se imponía un poco, no siempre, pero sí a menudo", continúa el profesional. "Ahora, creo que la gente tiene apetito de una gran narrativa, así como de una gran jugabilidad, pero creo que eso es fundamental para defenderse del mal uso de la IA, porque la gente simplemente no la quiere. Algunas de las personas con las que he hablado dicen que nadie está interesado en jugar a un juego hecho por una IA".
Neil Newbon ha impulsado la iniciativa Pixel Pack
Newbon es muy consciente del uso que se está dando a la IA en el mundo de la interpretación. Esto no lo decimos únicamente porque el profesional está al tanto de todo lo que sucede en el sector, sino también porque ha impulsado una iniciativa llamada Pixel Pack que busca señalar un detalle clave: los actores de la industria de los videojuegos merecen reconocimiento y respeto como artistas. Hablando de este movimiento con Insider Gaming, Newbon comenta que "estamos decidiendo cómo podemos usar y galvanizar la buena voluntad que tenemos actualmente y también cómo podemos representar y defender mejor a los actores. Gran parte de esto se trata de no usar la IA para complementar a los actores, pero también el hecho de que los actores de videojuegos son actores, no son solamente actores de doblaje, y nuestro trabajo es tan bueno como el del cine, la televisión, el teatro…".
"De hecho, sólo para concienciar a la gente de que algunas de esas personas increíbles y talentosas deberían seguir trabajando", continúa. "Se habla mucho de los actores de IA; la verdad es que es un aburrimiento terrible, nadie quiere usarlos. He hablado con mucha gente de la industria, también con desarrolladores. El problema es ser conscientes de esto, es concienciar a la gente de que estos actores están viviendo experiencias increíbles, a veces muy desafiantes, en el buen sentido… Pero merecen ser reconocidos".
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Alexios76
La verdad apoyo a que no se debe usar la IA para reemplazar a actores de voz, pero si a la traducción en distintos idiomas, y más cuando son juegos enormes como Baldurs Gate.. The Witcher sería excelente tener una traducción en español latino
eddie211
Me parece bien el no reemplazar a los actores de voz pero si deberían utilizar la IA para las traducciones, pues la cantidad de juegos Indies buenos que hay son muchísimos y muchos no cuentan con una traducción por problemas de presupuesto, con la IA eso se arreglaría.