Es algo en lo que coinciden la mayoría de apasionados de los RPG: Baldur's Gate 3 es uno de los mejores títulos de rol de toda la historia. Larian Studios ha impresionado a toda la comunidad con una aventura de fantasía que, entre otras cosas, te deja hacer casi lo que quieras. Y esta característica no ha pasado desapercibida para los desarrolladores de videojuegos, algo que demuestra Bruce Nesmith, exmiembro de Bethesda, señalando las diferencias entre este nuevo título y las míticas experiencias del estudio estadounidense.
Porque, tal y como explica el profesional en la entrevista concedida al podcast MinnMax, los objetivos de Larian Studios y Bethesda a la hora de desarrollar sus RPG difieren por un detalle: "Ellos tocaron todos los rincones oscuros. Salieron y dijeron, sin rodeos, 'No nos importa si sólo el 1% de los jugadores ve esto; ese 1% que lo haga será feliz y se lo dirá al 99% restante, quienes también estarán contentos de que esa opción exista'".
"Y en Bethesda, los juegos que estábamos haciendo eran tan grandes que tuvimos que optar por el enfoque de 'Bueno, todo el mundo debería ser capaz de hacer esto en algún momento'", continúa Nesmith en la charla. "'No podemos bloquear contenido de esa manera'. Y puedes verlo en nuestros juegos; puedes ser el jefe de todas las facciones, puedes ser amigo de todos los compañeros, puedes ir a todas las localizaciones. Nada está fuera de los límites, pero cuando juegas a Baldur's Gate 3 tienes la impresión de que 'Esta decisión que estoy a punto de tomar va a cerrar partes del juego y va a abrir otras'. Y es significativo; eso significa algo".
Bethesda no mostrará The Elder Scrolls VI hasta seis meses antes de su lanzamiento
Sea como fuere, ambas desarrolladoras nos han dado entregas que serán recordadas durante muchos, muchos años. Por otro lado, la entrevista de Nesmith ha abordado temas de lo más interesantes para la comunidad de jugadores, tales como el 'ego inflado' de Bethesda al hacer Fallout 76 o el momento en el que podríamos saber más sobre The Elder Scrolls VI. En este último aspecto, el profesional considera que Bethesda no mostrará su RPG de forma detallada hasta seis meses antes del lanzamiento.
En 3DJuegos | Más de 260 horas con Baldur's Gate 3 y es fácilmente uno de los mejores RPG (y juegos) de la historia. Análisis definitivo
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Lechu-kunn
Me gusta mas que tus decisiones tengan consecuencias, eso de que en Starfield puedas ser el pirata mas hijo de puta mientras vas de misiones para las colonias unidas o los otros no tiene sentido alguno y rompe la inmersion, prefiero que las decisiones tengan impacto y te cierren o abran puertas.
boneyking
Si buscas aventura y exploración juega a TES, si buscas roleo juega a BG.
No es tan complicado, son filosofías distintas. Personalmente creo que BG3 es un producto más complejo y cuidado pero eso no quita que los TES tengan su público y sean grandes obras.
Comentario1234
Que raro, pensé que la regla de Bethesda era el presindir de tantos elementos RPG como fuese posible.
Blackleo77
Baldurs gate 3 es único, es el mejor rpg que existe por muy lejos. Ni por tan bueno que sea skyrim, fallout o starfield no le llega ni a los talones a bg3.
ruby12345
Eso es algo que me gusta y no a la vez. Me gusta por el hecho de poder conseguir ver todo sin tener que hacer más de una partida, pero le quita el encanto que tiene la importancia de las decisiones.
Por ello, en mi opinión, Starfield no es tan rejugable como BG3 (aunque su NG+ es la leche).
Akenia
No son comparables y ambos juegos para mi son obras maestras, TES en general brilla por la inmersión que te brinda y BG3 brilla por la narrativa que te da haciendo que las "secundarias" sean igual de importantes que la trama principal.
asdfer
A mi lo que me gusta es el estilo bethesda.
No me gusta tener que rejugar para ver todo el contenido, además puedes tomarte las misiones a tu manera, no hay una única forma de hacer algo.
punker87
justamente es ese detalle por el cual nunca termino de conectar 100% con la historia en los juegos de bethesda.... te deja jugar a 2 puntas con tal de que no te pierdas nada de contenido me parece una excusa para no profundizar en los aspectos RPG y de toma de decisiones... no hay cosa que mas me gusta es que secciones completas del juego cambien por el camino que elejiste y que se te cierren las puertas o abran segun tus decisiones...
vampiluis
Ninguno es mejor que el otro , son tan solo dos maneras distintas de abordar un juego , y eso es bueno.
Cada uno te ofrece cosas que no puedes hacer en el otro. Ahora bien , y ya esto va de gustos. Recuerdo por ejemplo que con Mass Effect yo solía guardar la partida en puntos críticos de toma de decisiones para desde ese punto jugar todas y cada una de sus consecuencias.
Con baldur el problema es que a diferencia de Mass Effect , es un mundo abierto y resulta bien cansado abordar las diferentes consecuencias de tus actos debido a que el juego es muy largo . Es solo una cuestión de gustos.
Discormate ✍️(ツ)
Sr Bruce Nesmith ¿usted se enfermó el día que programaron en Fallout 2 que si matabas a un niño ratero todos los NPC del juego quería matarte?
Vamos que hoy en día un poquito de consecuencia por nuestra acciones no es malo y más si tiene un elemento como la elocuencia que podría voltear la situación a tu favor
KussmaulKein
Ni mucho menos creo que sea la única diferencia. En starfield fallan montones de cosas, entre ellas que las misiones son un grupo, 0 interesantes, tanto como sus personajes.
SegaNintendo
Los mejores juegos de rol son los de Larian Studios junto a los de Nintendo
MiguelSAr
El Baldur Gates ya puede ser canela en rama, que Skyrim se lo peta bien duro.
Obv soy muy fanboy de skyrim y por eso me gusta lo que dice este hombre, ws brutal que puedas acabar siendo un héroe legendario y que domina todas las facciones, o puedes dominar solo una o las que quieras, hablando en serio, no he jugado este juego de baldur Gates, seguro que está muy bien, pero solo viendo ya la interfaz que se ve en los gameplay y tal se que no tiene (en mi caso) nada que hacer contra TES V.
Para gustos culos