Un jugador de Baldur's Gate 3 hace que el RPG sea muy fácil robando a un personaje todos los días, aunque todo radica en un bug no corregido

Hay un mercader disponible en el campamento cuyos bolsillos se pueden saquear de forma casi infinita

Baldur's Gate 3
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Aunque se trata de un juego que acaba de cumplir un año de vida, al menos con su versión 1.0, los fans de Baldur's Gate 3 siguen descubriendo detalles ocultos en su aventura por los Reinos Olvidados. Y esto no incluye únicamente ideas de diseño que demuestran el buen hacer de Larian Studios en el desarrollo del GOTY de 2023, sino también pequeños bugs que facilitan la experiencia RPG. Lo que nos lleva a un método para obtener pociones, oro y objetos útiles de forma casi ilimitada; todo ello, robando al mismo personaje todos los días.

Tal y como comparte el usuario BlackberryUpper7498 en Reddit, su estrategia para conseguir ítems gratis y prácticamente ilimitados consiste en robar a Volo cada día. Este personaje, que actúa como un comerciante, siempre tiene mercadería de lo más útil para los aventureros de los Reinos Olvidados: pociones, consumibles para usar en los descansos largos y pergaminos para lanzar conjuros. Lo particular de este NPC es que, cuando sufre un robo por parte del jugador, vuelve a tener los bolsillos llenos al día siguiente. Por ende, hay quien aprovecha este bug para llenarse el inventario con ítems y recursos varios.

Si bien es cierto que muchos personajes reaccionan con agresividad cuando descubren que el jugador intenta extraer algo de sus bolsillos, Volo sólo huye espantado al percatarse de que alguien intenta robar su mercancía. La solución, según parece, es hacer un descanso largo y volver a realizar la acción al día siguiente. Cabe destacar, claro está, que este método apunta a ser un bug no corregido por Larian Studios y lo más probable es que los creadores del RPG lo parcheen próximamente; quizás, en su esperada actualización de septiembre.

Baldur's Gate 4 era jugable antes de su cancelación

Sea como fuere, Larian Studios ahora sólo toca la licencia Baldur's Gate para incluir nuevos parches a su último gran lanzamiento. Y es que el equipo quiere separarse de esta IP para seguir su propio camino en el mundo de los proyectos RPG; algo que les obligó a decir adiós a un Baldur's Gate 4. De hecho, este título existió y era jugable, pero los también responsables de Divinity Sin prefirieron cancelar el desarrollo para enfocarse en otras aventuras.

Vía | GamePro

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