El verano es periodo de juegos larguísimos, especialmente para los que no están trabajando. Incluso aunque lo estés, aún puedes meter caña a juegos de larguísima duración, y uno de ellos es Baldur's Gate 3. El RPG de Larian Studios llegará este mes de agosto y lejos de hablar de la escena de sexo con un oso, hoy toca arrojar luz sobre su nivel más alto de dificultad, una auténtica pesadilla.
De hecho, aunque no hablemos del tema que ha copado titulares este fin de semana, esta información sí se dio en el Panel From Hell del estudio belga. Allí, el equipo de desarrollo quiso revelar detales sobre el nivel de dificultad más alta del juego y cómo retomará características de su obra anterior: Divinity: Original Sin 2.
"La dificultad se divide en dos niveles. Está el nivel base que afecta a todos los personajes del juego; eso es lo básico, como simplemente aumentar salud o hacer que sea más fácil golpearte", explicó Matt Holland, diseñador de combate del estudio europeo. "Luego está el nivel local. Hemos pasado por cada uno de los combates de nuestro juego y hemos agregado pequeños toques para que ese combate brille un poco más y sea mucho más difícil".
De hecho, lejos de quedarse en unas palabras el equipo quiso ejemplificarlo en medio del evento. Según añade PCGamer, un mismo combate contra unos goblins en modo Equilibrado, la dificultad considerada como "normal", no tenía nada de similar al modo Táctico, la dificultad más alta. En esta última, los enemigos tenían flechas de fuego y el mapa estaba lleno de explosivos, algo que en la otra modalidad no estaba.
"Queremos que se sienta como si estuviera enfrentándose a un DM que está tratando de llevarte al límite", añadió Holland. "Si empiezas a jugar en Táctico creerás que 'puedes manejarlo', luego vas a llorar. Vas a decir que nuestro juego es malo, ¡no es culpa nuestra! ¡Eres tú!", concluyó el diseñador.
Y es que, según se destacó, la IA enemiga está hecha para llevarte al límite en multitud de ocasiones. Por ejemplo, mientras en otros modos los enemigos irán a por los tanques, en Táctico pasarán de ellos para centrarse en las unidades más "endebles". Por otro lado, podrán incluso esquivar tus trampas o atacar agresivamente a una unidad en particular que, para ellos, suponga una amenaza.
¿Cuándo sale Baldur's Gate 3?
Ante esta pregunta, hay dos respuestas. Por un lado, el equipo de Larian Studios quiso que su nuevo juego saliese al mercado tanto en PS5 como en PC al mismo tiempo, pero al final no será así. En PC, el juego ha visto un adelanto en su calendario y finalmente llegará el próximo 3 de agosto. Por su parte, la consola de Sony sufre un retraso de unos pocos días y se estrenará el 6 de septiembre, coincidiendo con Starfield.
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Usuario desactivado
Cuidado con cegaros poniendo una dificultad alta que la dificultad en los juegos de larian no es ninguna tontería, yo lo jugaré en normal que sería prácticamente como un modo difícil en cualquier otro juego, solo hay que ver en las conferencias que han dado como han caído los desarrolladores como moscas mientras nos enseñaban el combate en dificultad normal.
okeymackey
Por cierto, los que compren la early access, podran acceder al juego 72 horas antes.
Discormate ✍️(ツ)
Bueno cualquiera que haya probado DOS2 sabe por dónde van las balas... Yo solo espero que la dificultad máxima está ocasión no sea como la de DOS2 que tenía el limitador para guardar partida solo 100 veces 😒
En títulos medio cortos o lineales veo compresible y se siente que dispara la dificultad al aplicarlo(ejemplo Dead space) pero en este caso es bastante molesto por ser juegos que te puede durar cientas de horas solo en el prólogo explorando, si quiere limitarlo por lo menos que ponga uno o dos slots para guardar la partida con infinidad guardados o directamente bloque ese modo para la segunda partida que uno ya sabe que es relleno y que no vale la pena gastar el tiempo y sacar prioridades para administrar bien eso 100 guardados
selui
Ganas de darle en Ps5!