¿Cómo sonaría Super Mario Bros. con sonido realista Hi-Def?

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El responsable de audio de Red Faction: Guerrilla promete llevar a cabo también versiones de Pac-Man y Tetris.

Jake Kaufman, diseñador de sonido de títulos como Red Faction: Guerrilla o Batman: The Brave and the Bold ha llevado a cabo un pequeño y simpático trabajo para mostrar cómo sonaría Super Mario Bros. con sonido realista Hi-Def.

"Si los diseñadores de audio tuvieran en los 80 las capacidades de sonido que tenemos ahora, ¿quién sabe qué sonidos de nueva generación y Triple-A habríamos tenido entonces en los videojuegos?", declara el propio Kaufman.

El diseñador de audio promete llevar a cabo idénticas versiones de clásicos como Pac-Man o Tetris.

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