"Tendrás que jugar para ver a qué me refiero". Veterano de Battlefield dice que el próximo shooter evitará a toda costa los errores de los otros juegos

David Sirland, productor principal de Battlefield, asegura que DICE está buscando la mejor estrategia posible para implementar todo lo que funcionó de los anteriores juegos de la franquicia en el próximo FPS

"Tendrás que jugar para ver a qué me refiero". Veterano de  Battlefield dice que el próximo shooter evitará a toda costa los errores que cometieron
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Adrián Mira

Editor

La saga Battlefield se ha consolidado como una de las franquicias referente en los shooters multijugador, ofreciendo experiencias de guerra masivas. Si bien hay mucha expectación de cara al próximo juego de Battlefield, la comunidad a día de hoy recuerdo el lamentable lanzamiento de Battlefield 2042, que dejó un sabor amargo en miles de jugadores por su falta de pulido, problemas técnicos y ausencia de características que definían a la IP. Ahora las miradas están puestas en DICE y el resto de estudios, que buscan recuperar el prestigio perdido hace años. 

Ya hemos visto que Battlefield quiere regresar por todo lo alto y que EA ha desvelado nuevos detalles sobre el próximo shooter. La creación de Battlefield Studios, compuesto por DICE, EA Motive, Ripple Effect y Criterion Games, ha hecho posible llevar su ambición a un solo videojuego. Sin embargo, Electronic Arts debe evitar a toda costa los errores del pasado, y eso pasa también por echar la vista atrás con todos los juegos de la franquicia y comprobar qué elementos no convencieron a la comunidad.

Por eso mismo, David Sirland, productor principal de Battlefield, ha señalado a través de X/Twitter que el equipo está bastante "bien informado sobre las cosas que no fueron apreciadas en el último juego, en el anterior y en los demás", incluso están "buscando la mejor estrategia posible para cada área" para implementarla en el juego. Sirland dice que tendremos "que jugar para entender" a qué se refiere.

Más detalles del próximo Battlefield

Por un lado, eso significa que están enfocados en crear un Battlefield con los mejores sistemas de destrucción, mecánicas de armas, movimiento y más. Por otro lado, DICE está enfocada también en descartar los elementos que no funcionaron en entregas anteriores. Aparte de ello, en los últimos días EA ha dado fecha límite al lanzamiento del próximo juego de Battlefield con la condición de adelantar o retrasar su estreno dependiendo del lanzamiento de GTA 6.

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