Quantic Dream escoge el videojuego más importante de su carrera

Quantic Dream escoge el videojuego más importante de su carrera
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

¿Un clásico contemporáneo o alguno de los primeros juegos del estudio? La respuesta te sorprenderá.


Siendo un estudio que solo ha sabido firmar éxitos, la pregunta podría tener múltiples puntos de vista. El mandamás de Quantic Dream, David Cage, fue preguntado por el portal DualShockers sobre el videojuego más importante en el que ha estado involucrado, y el artista francés no ha decepcionado con su respuesta: "Beyond, es, quizás, el juego más importante en mi carrera como escritor y director", aseguró el hombre tras títulos de la categoría de Farenheit, Heavy Rain, Detroit: Become Human o el nombrado Beyond: Dos Almas.

Cage explicó que Beyond fue "un ejercicio liberador para mí, en el que me di cuenta que los juegos podían evocar temas serios como el suicidio, la identidad, la marginación y la dificultad de aceptar quién es uno mismo. Definitivamente fue un gran desafío hablar sobre todos estos temas profundos e íntimos, que lograron atraparme". La importancia del software va más allá de la propia opinión de Cage, que asegura que su último videojuego, Detroit: Become Human, "habría sido un juego muy diferente si no hubiera escrito Beyond antes".

Destacó también que el "colaborar con talentos como Ellen Page y Willem Dafoe me ayudó a convertirme en un mejor director" y "escribir diferentes momentos en la vida de un personaje también fue increíblemente desafiante y fascinante. Me hizo darme cuenta de cómo están conectados los diferentes momentos de nuestras vidas, cómo cada elección que tomamos nos hace quienes somos". Puede que no todo el mundo piense lo mismo sobre Beyond, pero Cage considera que, aunque "no es el juego más accesible que hice, los jugadores que se metieron en la historia están profundamente apegados a él".

¿Qué opinó 3DJuegos en su día? No te pierdas el análisis de Beyond para saber qué hay tras el juego de Ellen Page en PS3, PS4 y PC.

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