El creador de Bioshock cree que "los AAA para un jugador basados en narrativa están comenzando a desaparecer"
Lo nuevo del creador de BioShock podría ser un juego de acción de mundo abierto con una fuerte carga narrativa
Ken Levine: "La meta es crear narrativa flexible, rejugable y adaptable a las elecciones del jugador"
Todavía no está claro si las contrataciones de Irrational Games significan la resurrección del estudio