
"Las cosas van bien, pero entendednos, el desarrollo de un videojuego lleva su tiempo."
El director creativo tras BioShock Infinite, Ken Levine, ha vuelto a pedir paciencia a sus fieles seguidores, indicando que el desarrollo del primer gran pack de contenidos descargables para esta aventura de acción en primera persona va por buen camino, aunque todavía le queda un tiempo antes de estrenarse.
"Estamos trabajando en ello desde que lanzamos el juego", ha explicado el creativo en su perfil de
Twitter. "Las cosas van bien pero por favor, entendednos: desarrollar un videojuego lleva su tiempo".
Hasta el momento, el equipo de Irrational Games no ha ofrecido detalles relacionados con los contenidos que traerá consigo este DLC, aunque sí han indicado que su objetivo es crear al menos tres packs de contenidos descargables para BioShock Infinite.