Las millonarias ventas de Black Myth Wukong le han venido bien a Sony. Miles de jugadores chinos se han comprado en masa la PS5

China no es el principal mercado de PlayStation, pero Black Myth Wukong ha impulsado sus ventas y el éxito del juego de Game Science podría cambiar el paradigma y que las consolas dejen de ser un nicho

Las millonarias ventas de Black Myth Wukong le han venido genial a Sony. Miles de jugadores chinos se han comprado en masa la PS5
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Seguramente no seas ajeno al éxito de Black Myth Wukong, especialmente en Steam porque es el segundo juego con más jugadores simultáneos de la tienda de Valve. El RPG de acción de Game Science aspira a cambiar el paradigma del mercado chino de videojuegos de consolas, pues podría impulsar e incentivar a que otros estudios talentosos lancen títulos a nivel mundial, algo de lo que se beneficiaría tanto los jugadores como las compañías. 

Sin embargo, el medio Bloomberg ha informado que PS5 también se ha visto favorecida en el mercado Chino gracias a Black Myth Wukong, pues se dice que ha desencadenado "una ola de compras inusual de PlayStation 5". Mencionan que la consola de Sony ha llegado a ser el artículo electrónico más vendido de la tienda Alibaba, la más importante del país, una semana antes del lanzamiento del título y no sería de extrañar que la buena dinámica continúe unas semanas dado que el RPG de Game Science ha sido un éxito mayor del esperado.

Esto es importante para Sony porque China no es el principal mercado de PlayStation. De hecho, las consolas han sido un nicho en el país y últimamente hemos visto esfuerzos de la compañía japonesa en adentrarse en este territorio, como la asistencia en el evento ChinaJoy con la participación de Phantom Blade Zero. Como resultado, se han duplicado las ventas de Sony si lo comparamos con el mismo periodo del año anterior

Black Myth Wukong podría impulsar el mercado chino

Esa es la conclusión a la que llegan desde Niko Partners, analistas de mercado. Black Myth Wukong representa la capacidad de competir de los estudios chinos frente a los occidentales y japoneses. Que un título de pago, frente a los free-to-play, como este haya triunfado en China significa también un cambio en la dinámica dentro del mercado. Hasta el desarrollador de Phantom Blade Zero dijo que Black Myth Wukong podría ayudar al mercado chino, y eso es algo que parece que veremos con el tiempo. En Corea, el éxito de Stellar Blade o Lies of P, ha impulsado al gobierno a ser un "escaparate" para las editores e invertirá millones en la industria.

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